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《怪物猎人崛起》曙光DLC太刀动作介绍,

来源:天空软件网 更新:2023-09-27

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片手剑-怪物猎人武器杂谈

怪猎武器大盘点:片手剑。在工具人仓监星厂斜坡战中,十年后你的儿子问你为何如此执着于片手剑,你会如何回答?各位新猎人和老猎人都喜欢用后撤步和菲奥莱娜小姐姐来进行战斗,而非收刀喝药。片手猎人们,让我们一起享受秋天的美好吧!古龙龙洛璃璃想跟大家分享的是,暑假已经过了一半了,不知道大家的暑假作业都完成得怎么样了呢?我想,无论是文学学科还是片手剑,都需要我们花费时间和精力去学习和掌握。对于我这个讨厌写作文的人来说,这个暑假的作业真的是太难了。不过,我想我会努力克服这个困难的。

在我看来,写作文不仅可以锻炼我们的表达能力,还可以提高我们的书法水平。虽然我不喜欢写流水账或者偷偷撕掉一个鸡贼,但是我相信只要用心去写,就一定能写出好的文章。卡普空希望我们通过片手剑来锻炼我们的道具使用和狩猎技巧,同时还给我们配备了原盾来保护我们的安全。每一代怪猎游戏都会在开场新手关卡中送给我们原盾,让我们更好地熟悉游戏。原盾不仅可以用来防御,还可以用来投掷,让我们的战斗更加丰富多彩。魔物的粪是我们的朋友,我们要好好利用它们。虽然我们不喜欢喝药,但是在战斗中,适当的使用药物可以让我们更加高效地进行狩猎。

我们不需要使用拔刀状态下的技能来喝药,这样可以避免弹刀的问题,让我们的战斗更加流畅。一代中,由于没有防性的设定,小圆盾的防御性能和长枪的大盾是划等号的。虽然没有拔刀状态下吃药的技能,但是我们可以通过其他方式来提高我们的战斗效率。在一代的后续版本中,我们踢掉了被削弱的长枪,独自站在了版本的顶峰。二代中,小圆盾回到了应有的地位,我们也可以更加轻松地进行防御。

虽然我们不需要使用拔刀状态下的技能来喝药,但是在战斗中,适当的使用药物可以让我们更加高效地进行狩猎。二代的动作方面没有增加新的派生,这是为了让我们更好地掌握基础的战斗技巧。在三代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。

在三代中,虽然没有删除片手剑,但是也没有太多机会使用它。我们在水下战斗时,可以使用盾突来进行攻击,这是一个不错的选择。在这个游戏中,我们需要根据具体的情况来选择不同的武器。如果我们想在水中战斗,那么长枪是一个不错的选择,如果我们想使用片手剑,那么玩PSP版的P3会更好。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。

四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。在四代中,我们可以通过骑乘系统来更好地进行战斗,而片手剑也迎来了新的变化。制作组为了凸显完美武器的机动性,将片手的跳斩改为上挑斩,导致片手哥的膝盖被敲碎,只能老老实实靠地形打骑乘。骑乘倒下后,片手的打点问题迎刃而解,这使得4代的游戏体验比上不足,比下有余。虽然比不上大贱爹女儿盾和儿子棍,但比起3代已经能玩了。尽管民工5连有时候真的很痛苦,但这些痛苦不过是黎明前的黑暗罢了。经过猎人工会的不断研发,终于在怪物猎人的叉时代,刃药系统登场,我这把刀可是涂满剧毒的,是专门为了提升你的力量而开发的胶囊。刃药系统源自剑油灵感,给武器附魔的方式,终于弥补了片手输出低的问题。重击药迫害,灭气药夺耐!在叉叉中通过柠檬金银火龙任务后,获得究极进化。通过给刀附魔,我的片手拥有了三个buff,这使得我的DPS达到了第一名。从此,我的片手成为了飞升中的佼佼者。然而,这一切都是有代价的。刃药系统虽然弥补了片手的短板,但也使得后片手的各种风格都变得强大。

虽然民工5连因为地形原因有些困难,但这些困难只是黎明前的黑暗。经过猎人工会的不断研发,终于在怪物猎人的叉时代,刃药系统登场,我这把刀可是涂满剧毒的,是专门为了提升你的力量而开发的胶囊。刃药系统源自剑油灵感,给武器附魔的方式,终于弥补了片手输出低的问题。重击药迫害,灭气药夺耐!在叉叉中通过柠檬金银火龙任务后,获得究极进化。通过给刀附魔,我的片手拥有了三个buff,这使得我的DPS达到了第一名。从此,我的片手成为了飞升中的佼佼者。然而,这一切都是有代价的。刃药系统虽然弥补了片手的短板,但也使得后片手的各种风格都变得强大。

虽然因为空战的问题,砍了a键二点导致输出跟不上了,但是片手的输出思路贴身黏打,追刀困难,民工五连直接封印,联机组队搭配骑乘名人效果确实不差,但考虑到单人体验。我只能把它放在最不推荐的风格里了。

空战的成能力值得称赞,但在他的上位,完美平替武士道的衬托下,却黯然失色。武士道风格令人称赞的生存能力,打铁能力,使其往往也是各种武器风格里最稳的那一个,而片手则是稳中稳,j回冲刺接骑乘的同时,虽然取消了蓄力斩,但是后跳劈砍可以接碰瓷,加上本身还能直接喝药。

武士道是飞升的武器,但在某些情况下,其稳定性和输出能力也不如片手。

武士道想去哪就去哪,哪怕是某些强袭片手玩家,遇到打不过的怪,也会偷偷的换上武士道,别问猎人的事你少管,那么就有片手仔要问了,就没有保留正常连招的风格吗?好消息是勇气风格五连保留,轻松打破贤者模式,勇气模式追加空翻斩击,看破后接连战追击或者真回旋反击,打起来满屏乱飞,花里胡哨帅的一批。

缺点不大,因为乱飞有点难打点,更繁琐的操作更苛刻的判定,所以为啥说片手一通南京?但想必这些缺点在片手哥眼里都不算啥。我一直相信,制约片手猎人的只有动作值,在用来制作组给片手的狩技。混沌刀要回旋斩,升龙击各顶各的英雄好汉,除了剑舞,我们四个嘎嘎乱杀。别再使用强攻风格技能了,拥有三个狩技的优势便能充分发挥出来。在绝对的临战状态下,再搭配一个顺手的攻击招式,切记不要使用剑舞。使用剑武9连击后,你就可以安心下线了。新望的技能绝对不容小觑。那些被击败的怪物都哭着说再见了。唯一的缺点可能就是将混沌刀药3和柠檬金银火龙绑在一起,导致成型有些困难。但只要掌握了武士道,基本上没有打不过的怪物。至于是否还有其他好玩的风格,可以留待最后再讨论。炼金风格是一种非常有趣的玩法。正所谓“工会给你个好苗子,你还工会个好摇子”。

通过攻击来积累炼金槽,消耗炼金槽可炼制各种道具。这些道具包括炼金食物、狩技砥石、火箭炮、气合玉,以及治愈桶等等。看到这些道具,你是否感到非常兴奋呢?这些道具在游戏中是无法购买的,只有通过联机才能享受到。其他猎人还在冒险狩猎时,你却可以抱着桶子在旁边跳猎人摇,这是一种非常愉快的体验。我强烈建议在下一部作品中再次出现炼金风格。最喜欢的一集,又又展示了片手的强大。这次战斗也让人看到了力量的重要性。系统补充了片手猎人的最后一块短板。捷径的片手哥有多恐怖,世界开荒的时候,我看见片手仔拿着武器泣不成声,这个画面我永生难忘。我相信片手能够重新成为霸主,因为刃药功不可没。我会给你上刀药丁,让你变得像以前一样强大。重铸片手的荣光,这是冰原义不容辞的责任。

原神启动,猎人工会因为对自己的安保毫无自信,于是在新大陆噶掉了刀药系统。建议隔壁的光之国来这里进修一下,回去把超人阿光噶了。世界上的片手并不是很强,制作组还得给他普通的数值。与无敌的后撤步和抽象的防御斩相比,如果你想成为高手,仍然需要花费时间和精力去掌握。但这仍然是一种熟悉的玩法。片手的攻击方式简单易学,但要精通却不容易。虽然片手在游戏中的玩家并不多,但这并不影响他成为一个强大的角色。当然,制作组可能认为在世界中,片手已经足够简单易学,不需要太多改进了。只需要掌握后撤步和防御斩,就足以应对大多数情况了。这是一个无情的后跳机器。在新作中,制作组将新手武器换成了太刀,这也让很多猎人懒得学习使用片手。毕竟天下片手共80%,而菲奥利娜一人独占一斗,其余片手仔共欠20%,合气加一。再见了防御斩,再见了后撤步。寒气将片手带到了一个不属于他的高度,所以他回来了。他坐在自己的小凳子上,一动不动。制作组对片手的改动实在不作为,完全不知道该如何改进。就连太刀哥都开始快乐地挥舞起了樱花,而你只能默默地看着手中的剑药,心中感叹片手剑的自身伤害构成动作值其实还算不错。除了某些虫技,我们还有高贵的持刀喝药,但与其他武器的虫技相比,伤害似乎有些偏低了。CD时间过长,判定也比较苛刻。既然盾击和重击那么拉,我们何不放弃盾牌,转而使用一把刀,比如龙翔-螺旋斩。看看其他武器的特效,再看看我们片手的特效,你只能说片手的特效实在是少得可怜。不过曙光的片手虽然不如冰原的单手大剑,但也绝对不弱。然而,使用难度这方面,我认为把它排到前三应该没有人有意见。片手师傅们的无限制巨强,但由于片手自身的缺陷,虫技的使用效果并不理想,这使得一般人玩起来除了输出不高之外,还会让自己的手感到非常折磨。作为一个很久没有得到好改动的片手,我已经开始期待下一部作品了,希望制作组能给我们带来一些新东西。如果实在不行,我们可以考虑将炼金摇摇乐搬回来。好了,本期视频就到这里了,希望大家能给个三联,也请点个赞。这是龙洛璃璃,我们下期再见,拜拜。下一期,我们将为大家介绍斩芹篇。

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