游玩虚无世界mod,可以探索22个独特的维度和这些维度中的全新地形、结构、生物、方块和物品。在这些维度探索时,玩家可以采集全新的矿物,寻找各种结构,并且与那些具有各种能力的怪物们进行战斗。玩家可以装备许多的盔甲,装备盔甲会给予玩家特殊能力。玩家亦可在不胜枚举的武器之间作出选择,涵盖剑、远程武器,譬如弓、枪和特殊的法杖。只有装备在手,玩家才可能与mod中的34个Boss决一雌雄。
宿主爬行者 (HostCreeper)
血量:230,攻击力:4,生成:主世界蠕变之日地表生成。特征:飞起来然后在下方生成爬行者攻击玩家(20格内),有时会浮到空中并落下,给自己造成摔落伤害。当它攻击其他生物时就不会生成爬行者而是近战攻击。掉落:蠕变纯宝石x1, 100%
蠕变之日 (Creep Day Event)
蠕变之日(Creep Day Event)每天黎明会有1/30(3.333%)的机率出现。当蠕变之日事件发生时,聊天栏中将会显示 “蠕变之日,蠕行之物出没。”的消息。形态像UFO的宿主爬行者将会在世界中生成。当蠕变之日事件结束时,聊天栏中将会显示“日落西山,蠕变另行他日。”的消息。这个事件非常重要,因为宿主爬行者会掉落蠕变纯宝石。这也是个得到大量的火药的大好时机。
野人 (Sasquatch)
生物ID:nevermine.Sasquatch,生命:15。伤害:(简单4|普通7|困难10),类型:主动攻击-近战。速度:1。特性:无生成:主世界森林,草原和峭壁生物群系,并且无视亮度等级。掉落物品:经验、生命之石或能量石,茶籽 x 1(几率16%),棕色冲击者x 1(几率2%)。通常会在并以4个为一组的自然生成。它们会立刻发现并追逐以它们自己为半径16方块以内最近的玩家。野人无法自动寻找路径,并且会经常径直走向玩家。
自然 (Natura)
生物ID:nevermine.Natura,生命:40,伤害:(简单3|普通4|困难6)。类型:主动攻击-近战。速度:1,特性:击中玩家吸收50点能量并治疗自身15点生命,生成:主世界针叶林生物群系。掉落物品:天然西瓜 (2-3)100%。如果你被自然击中,聊天框会显示出:“你的能量被吸走了!”
超广角 (Bugeye)
血量:35,伤害:6,生成:主世界夜晚,攻击玩家使玩家屏幕上出现8个绿色圆圈以干扰玩家。掉落:铜币(2-3)100%,能量旗帜14%,秘境纯宝石 10%。
迪塞尔 (Dicer)
血量:50,攻击力:6。生成:主世界的夜晚。特殊掉落:无。特征:给予靠近玩家缓慢Ⅱ的效果