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《数码宝贝:新世纪》手游最近推出的火系数码宝贝不在少数,比如阿波罗兽和超究极体“奥米加兽AS”的火元素形态,现在有新增一员“灭世龙兽”。
它们的火系会有什么不同呢?
阿波罗兽的火有灼热增幅效果让灼烧能叠层更快,还有熔甲等亮点,奥米加兽AS的火就比较业余,只有熔甲状态等亮点,而“灭世龙兽”在火系上会有什么不一样呢?
我们来看看“灭世龙兽”的定位:输出、群体攻击、灼烧。
大招“灭世烈焰”,攻击全体敌人,对每个目标造成90%的伤害,有100%的概率使目标获得一层灼烧状态,每回合持续损失生命值,持续2回合。
同样的灼烧状态,可以叠加5层,火系的一贯手法,进化后可以额外再行动一次,看这伤害还不如“闪光暴龙兽”呢。
得意技“末日战争”,自身存活时,使敌方场地化为焦土,敌方在焦土中行动后,有30%的几率获得1层灼烧状态,每回合行动前受到相当于施加者攻击力20%的伤害,可叠加5次,持续2回合。另外有30%概率被附加熔甲标记,受到火元素的伤害提高20%,降低敌方对灼烧效果的抵抗率。
被动效果,处于这个状态,战斗还继续就不怕敌人不被烧到,还有熔甲的效果。
被动技“灾厄之龙”,进入战斗后,获得自身最大生命值8%的攻击力,灭世龙兽能将所有对敌人的灼烧伤害的50%转化为自身的生命恢复。
这个技能类似于“白蔷薇”的被动,把全部中毒状态损失的伤害转化给全体友方恢复生命力,不同的是这个恢复生命仅给“灭世龙兽”自己。
通常技,也就是普攻“地狱烈焰”,对全体敌人造成50%的伤害,有40%的概率上灼烧状态,持续2回合。
还是火的特色,连普攻都能让敌人有灼烧的危险,且还是群攻,不过伤害低了点。
小飉总结下“灭世龙兽”的火跟其他火系的有什么特别之处,“没有单体攻击全都是群体”、“灼烧敌人还可以给自身回血”、“能改变地形让灼烧来得更猛烈点”。
小飉觉得“灭世龙兽”只是工具人,虽说攻击方式都是群体,但是根据技能上的描述,输出比较低,在场也只是为了给敌人上灼烧状态罢了,所以小飉认为“灭世龙兽”并不可以随意搭配阵容,只有特定的阵容才能够发挥出他的作用,小伙伴们赞同吗?
以上是小飉对“灭世龙兽”的分享及见解,小伙伴们有什么见解,欢迎来评论区参与讨论,再次感谢来阅!