前言
在古堡“游玩”并拯救傀影之后的博士们终于要和水月一同参与一场新的冒险了,不知道各位如今到底是什么感觉呢?曾经期盼的新主题悄然来临,隐于海洋深处的历史逐渐浮现,而现在,未来已来,穿过重重迷雾的你,在海洋深处究竟会窥见怎样的一角?
首先当然讲的是新机制。
对比原先古堡肉鸽,大多数机制还是相同,不同的是水月主题的随机性更大,好处是更刺激更有趣,缺点可能是更难抄攻略,选择困难症的头痛环节?我们可以选择掷骰子,在一些节点上改变我们的命运,骰子是可以通过藏品升级的(有些藏品也许是在游玩过程中慢慢解锁的),很多时候骰子起到的作用是相当之大的,甚至可以说会影响整一局的进程和体验。启示和排异反应也是这里新出现的,启示是正面效果,排异反应多数是负面效果,但不排除有有利效果,例如血肉畸变,放在任何一个输出核心都是沉重的打击,但是对令影响不大,对那些快活干员来说控场效果也更加好,再部署和费用都减少了,还有桃金娘自动回费。而排异反应的出现,无疑也是让一般单核心更加难以在肉鸽中生存下去,尽管效果可以被收藏品抑制也还是推荐大家多备些核心,合理规划自己的希望,物伤法伤都得要准备。
还有一个就是灯火值。灯火值100的时候运气再差也不会出现排异反应,与之相对的,灯火值越低就越容易有排异反应和大群的呼唤,大群的呼唤类似古堡中的幻觉,会影响我方和敌人,多是让关卡变得困难的debuff但也有可能带来收益,灯火值一般不会变动,但损失生命值会减少灯火,有些藏品和选择会导致灯火值发生变化,未进入关卡前中间上方显示的数值即为灯火值。所以大家也需要留意一下自己的灯火值,抑制排异反应的藏品较少,而一旦一些真正负面的排异反应到了输出主力身上,很有可能就是一次毁灭性的打击。
新藏品的加入
水月主题肉鸽加入了不少新的藏品,强力藏品不少,但是同样的,负面藏品也更多了。在古堡里面我们只有直面灾厄才会面临真正的负面藏品,喉舌加部署费用的藏品最终是会被恍悟抵消的。而水月主题这里似乎并非如此,里面还加入了交换藏品的玩法,负面藏品是否能被交换出去,拿到的藏品效果是否会是正面效果?(事实证明,他会以德报怨)这都需要我们衡量。