本文来自丨快爆编辑部
今年7月底,国内最大的国际数码互动娱乐展会ChinaJoy(以下简称CJ)在上海圆满落幕。字节跳动旗下的开放世界科幻生存游戏《星球:重启》在好游快爆展区独家搭建了相关展台,借此快爆也邀请到游戏策划空降展台现场!
许久未迎盛典,在现场火热的氛围与玩家们的热情声中,我们也很荣幸借此机会与《星球:重启》的策划聊了聊。
(本期「快爆有约」栏目采用视频+图文的形式呈现,小伙伴们可以自行选择喜欢的方式查看~)
此前,游戏刚刚结束新一轮重启测试,并随之预告将于9月开启终极测试。想必对于游戏本次的测试内容以及未来规划,大家都有不少想要解答的疑问。
而在这次的展台中,官方也特意拉出一条“不满意,退全款”的横幅,吸引了不少路过玩家的目光。
究竟是噱头还是官方的诚意?为此我们也与策划展开说了说横幅背后那些事。感兴趣的话,就和编辑部一起往下看吧~
答:大家好!我是《星球:重启》的策划,很高兴能和好游快爆一起参加这次CJ展会。
给大家介绍一下我们的开发团队—MMC SOCIETY。我们的成员来自世界各地,怀揣着对游戏的热爱与信念聚在了一起,他们不光是拥有着不同游戏品味、项目经历的游戏世界创造者,更是执着于“让科幻更具体、更有温度、更融入游戏”的科幻迷。
带着对于科幻的崇敬和向往,《星球:重启》企划就此诞生。我们要做的不止是一个好玩的游戏,更是一个浸透科幻气息且可触碰的未来世界。我们要让每一位玩家、每一位科幻爱好者都能在这里找到属于自己的乐趣。
答:现场的玩家都很热情,有因为喜欢《星球:重启》专门来我们展台的,也有路过被我们的宣传视频吸引进来的。刚才还有一位玩家告诉我他从第一次测试开始就关注《星球:重启》了,让我既惊喜又感动。
答:非常感谢好游快爆的玩家们对《星球:重启》的期待和支持,也很好奇大家会问哪些问题,我一定知无不言。
答:这次重启测试的新内容还是挺多的,我简单列举一些:比如新地图拉贡雪山、26只新宠物、2台新战甲、全新的剧情、探索系统、新副本、新竞技玩法。全新的人工岛、星渡空间、室友共建、头衔、星澜助手等系统也会陆续对大家开放。
答:我们致力于打造区别于竞品的差异化科幻题材。我们不仅有主创团队成员的脑洞和专业创作,还邀请到了多位中国科幻界的殿堂级作家加入《星球:重启》。比如作为中国科幻四大天王成员的王晋康老师、何夕老师和韩松老师,还有星云奖得主陈楸帆老师、江波老师和刘洋老师,一起完成创意性游戏剧情的编写。
《三体》作者刘慈欣还为我们游 戏亲自颁奖认证,星云奖最佳科幻游戏!相信幸存者们能在这颗未来星球中获得一些全新的体验。
答:战甲是我们游戏中最具科幻感的元素之一,驾驶战甲应该是很多人小时候的梦想吧,既然已经到了22世纪,那这个梦想也该实现了。我们目前设计了5台形态功能各异的战甲,其中霜巨人是由河森正治亲自操刀设计,它拥有变形能力,能够化身重装大炮,射出激光。
我们希望最大程度的在致敬目前关于“战甲”题材的科幻经典作品的前提下,结合我们《星球:重启》独特的原创世界观来进行对于“战甲”的科幻诠释。
答:我们对游戏的画面、音效、UI界面都进行了多次迭代优化。为了给幸存者们更真实、更沉浸的游戏体验,我们还研发了独立的PC客户端,4K画质,支持高刷新率模式。PC端采用了屏幕空间反射技术,使画面更加真实,细节更加丰富。杜比全景声为幸存者们提供了身临其境的声音体验。而且移动端与PC端数据互通,玩家可以随时切换设备体验。
答:未来的场景不仅会更大更宏伟,还会补充大量细节,让幸存者们真真正正的去感受凛冬之战对这个星球造成的影响。 偷偷说一句,幸存者未来的活动空间也不止在”地表“上:随着游戏的进程,我们还能领略到低重力的太空环境、地底倒悬的城市群要塞以及神秘的地心阿克里德文明遗迹,等等。
欢迎大家到游戏中实际体验。
答:《星球:重启》中比较重要的就是战斗玩法、建造玩法和开放世界的探索。幸存者通过选择不同的武器、搭配不同的源码和赋能,找到适合自己的战斗风格。和伙伴们一起通力合作,挑战各种不同的副本玩法。
在战斗之余,幸存者们需要建造装饰自己的庄园,还可以和伙伴们一起搬到人工岛上居住,人工岛最多支持8人一同生活,相信能给幸存者们带来不一样的社交体验。
游戏内有不同风貌的地图及奇遇小游戏玩法供玩家探索,欢迎大家以后来游戏内打卡~
答:首先请大家放心,我们这次退款绝不是要圈钱跑路,而是想给体验不满意的玩家一个交代。通过测试中玩家们的反馈,我们发现产品的部分设计也犯了很多生存类游戏“肝&氪”的通病,没能始终以“用户体验优先”。
在我们心中,《星球:重启》带来的应该是一种对未来科幻的无限遐想,玩家们在这个世界中可以自由的感受未来世界,体验科幻色彩浓重的武器、战甲,参与各种有趣的玩法。但遗憾的是这次因为“肝&氪”的元素,这种体验被打了折扣,未能呈现心目中最理想的科幻生存游戏。
“不满意退全款”是我们的诚意和决心,“你不爽我就改”是把用户体验放在首位的具体行动。所以这份公告绝不是一场炒作和宣发噱头,我们接下来要做的事就是在提升游戏乐趣的同时大刀阔斧的“降肝减氪”,让不同类型的玩家都能在《星球:重启》中都有良好的游戏体验,收获最纯粹的游戏乐趣。
欢迎各位玩家、媒体随时监督,可以转发我们的公告,听说转发500次以上如有不实是要负法律责任的,哈哈。
答:从决定研发《星球:重启》的第一天开始,我们就在不断思考,未来10年、50年、100年,世界会是一个怎样的状态,我们能够消灭所有的疾病吗,我们能够有幸见到来自外太空的朋友吗,我们会进化到一个什么样的阶段……我们想让更多人感受我们脑海中所想象的未来世界。这也是我们做这款游戏的初心,关于生存、关于科幻、关于未来。
在我们的理想中,玩家在《星球:重启》的世界里,可以白手起家打造各式各样的未来武器、战甲,领养各种类型的宠物,结识来自未来的伙伴,和很多志同道合的“朋友”一起探索充满未知危险的世界、与试图破坏星球的各种势力战斗,亲手重建家园,搭建现代化的人工岛屿,建立属于自己的理想乡,感受来自虚拟世界的第二人生。
为了实现这个目标,未来我们会加强游戏内未来科幻氛围的营造,突出《星球:重启》想要描绘的未来世界,加强游戏剧情的表达,让每一位进入《星球:重启》的“火种”感知到这个被外星入侵的星球所埋藏的秘密;同时我们会设计更多的武器流派,加强流派特色和战斗克制,上线更多的有趣玩法,推出新的免费时装和建筑,推出世界解谜和庄园/人工岛建造相关的比赛,让每一位喜爱《星球:重启》的玩家都能够找到专属自己的游戏乐趣;当然,我们也会针对这次测试玩家反馈的内容以及其他生存类游戏长期存在的通病,重点改善游戏“肝&氪”的感受,让玩家们都能有更多的时间去感受游戏最纯粹的乐趣。
我希望当每一个幸存者进入《星球:重启》时,他会发现外星势力的危险可怖,但可以像钢铁侠一样使用战甲与之抗衡,会发现他的助手虽然是个“数字人”,却能带来不可替代的陪伴和帮助,甚至发现未来AI的技术会让他的宠物能像多年老友一样互动对话,成为你不可或缺的生存伴侣。
我们希望每一位玩家都能真切的感受到,《星球:重启》承载大家对未来的一切想象!
答:不得不说,目前这些改动的进度压力还是很大的,特别是我们想尽快跟所有玩家见面。但既然我们承诺要“用户体验优先”,我们就一定会在下次测试前将更好的产品状态呈现给大家。这里也提前期待9月与大家相聚在一颗全新的星球!欢迎大家一起来检验!