独立游戏开发商“Chucklefish”呵呵鱼工作室,近日在网络遭控诉该工作室利用年轻人无偿开发知名的生存名作《星界边境》(Starbound),而爆料者正是《星界边境》的开发者Damon Reece。
根据Damon推特长文爆料,他表示自己在16岁时便对《星界边境》进行开发长达两年之久,这段期间他没收到呵呵鱼一毛钱的报酬,但呵呵鱼却因这款游戏赚了大笔钱,根据外媒报道,2017年1月《星界边境》已卖出超过250万套。
Reece的控诉在网络上获得许多开发者的支持,包含美术设计师Rho Watson表示这是真的,因为她当时也在那里工作,艺术设计师Christine Crossley也转推附议,并声称Reece说的都是真的,而他自己也没获得应得的报酬。作曲家Clark Powell甚至表示自己几乎都完成《星界边境》所有的BGM后才被告知“这是一件无偿的工作”。
有鉴于许多业界人士发难,呵呵鱼工作室通过外媒发布声明,表示已了解事实进行调查,并对早期开发状况作出解释。
我们对于目前针对呵呵鱼工作室有关《星界边境》的早期开发指控表示关注与难过,在这段时间,核心的开发者与社群贡献人员透过聊天室进行合作,并无偿奉献他们的时间。社群贡献人员没有强制义务要创造内容、或交期Deadline、或是投入任何额外的工时。每个人都按照协议被登记并获得应有的报酬。
《星界边境》的发展至今已接近10年,从那时开始呵呵鱼工作室便发展成一个强调良好工作实践的独立开发工作室,并为所有员工与自由接案者提供一个友善的环境。我们对任何希望讨论此事相关细节的人们抱持开放的态度。
然而,针对这样的声明Reece并不苟同,他表示当初在参与游戏制作时多数都是未成年人,他们必须得先签下合同,并且还被对方以将来可能受雇于呵呵鱼工作室的承诺所吸引,结果到头来却是无偿的开发。同时,他还进一步驳斥工作室有关Deadline的声明,因为时限是存在,即便不是正式交待,对方也是用含蓄的暗示手段来交待Deadline。
其中,一位曾受雇开发《星界边境》的有薪接案开发者Watson,现在则是Igloosoft工作室创办人,他也跳出来证实当时在开发《星界边境》时,的确有一票人签下了“贡献者协议”,并且被告知那是“业界标准程序”,换句话说你想加入开发就得签约不然走人。虽然有少部份的人很乐意无偿贡献自己的时间,但多数的人还是希望自己能努力争取到获得报酬的职位,但他们却被迫签下同意放弃任何补偿权利的合约。
目前Damon Reece与呵呵鱼并未有进一步的公开声明,双方是否会走上正式法律途径尚不得而知,但这起事件却也对呵呵鱼工作室带来负面形象。