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《暗黑破坏神4》仇恨之地机制及PVP玩法介绍,

来源:天空软件网 更新:2023-09-30

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《暗黑破坏神:不朽》流水突破3亿,零氪玩家的真实体验

7月25日《暗黑破坏神不朽》国服正式上线,想到距离系列上一部作品《暗黑破坏神3》已经足足10年了,我自然要第一时间下载下来体验体验。不朽共有6大职业,分别是野蛮人、死灵法师、武僧、圣教军、法师和猎魔人。个人觉得最适合开荒的职业就是死灵法师,因为死灵法师主打召唤流,召唤物不仅能提供各种输出,还能够拉仇恨挡伤害。我只要注意走位,站在安全位置biu~biu~biu就行了。

角色的成长主要分两个方面,一个是技能,一个是装备。技能的解锁方式非常直截了当,就是角色等级,比如8级解锁坚硬地刺,41级解锁王者之甲,47级解锁追踪魂火等等。技能可以自由搭配,不需要消耗什么,CD好了就能放,因此可以从CD时间或者技能效果等方面考虑搭配。我个人推荐亡者战士、亡者法师和号令石魔,这三个可以说是必带技能。亡者战士是直接召唤小弟冲过去干,最多可以带4个小弟。亡者法师是召唤一个不断放火焰的法师,与亡者战士最多可以同时存在6个,基本上你召唤完就可以自由活动了,无脑摇人就完事了。号令石魔可以在指定位置召唤石魔,这个比较强力,不过需要50级才能解锁。

快速提升等级是很多人都关心的问题,提升等级就意味着需要获得经验,经验一方面来自刷怪,另一方面来自各种活动和任务。不朽里的通行证,也就是先祖之路,每升一级都会给各种资源和大量经验,而升级的条件就是要达到足够的战斗点数。下面的各种任务都能提供不同数量的战斗点数,不知道怎么升级的时候,就挑战斗点数多的任务刷一刷。

推主线过剧情的流程中,35,40,46,51级都是几个关键点,达不到等级就不能继续推进,这时候就不得不去刷刷怪,下下副本,其他时候可以说毫无阻力。不朽特别看中等级,只要你等级高于要求,闭着眼都能推过去。不朽中还加入了自动寻路功能,点一下任务就能自动跑图,甚至包括切地图,到达各个NPC的面前,可以说把门槛降到极低了。

再说说与战斗相关的另一个要素装备,在我看来,装备系统也是大幅简化,简化到你都不用管什么颜色,属性,数值,看到绿色箭头,无脑装备就行了。看到红点,该镶嵌就镶嵌,该强化就强化,背包空间不够了,直接勾选白蓝,一键批量分解,你只要知道装备是刷怪掉落,或者各种奖励附带的就行了。如果你想研究宝石的话,抱歉,我没什么体会,身为零氪党,给我啥我拿啥,闭着眼睛镶嵌升级。我也不打算跟别人pvp,一身捡来的东西足够了。

整体来看,相比较市面上的mmo,不朽本身质量还是OK的,画面质量和美术风格没得说,战斗的打击感和满屏特效也让我满意,除了一些强制组队的模式,我是真的凑不补齐。其他的玩法就当做单机游戏来看待的话,不朽的背景处在《暗黑2》和《暗黑3》之间,我们的任务仍然是抵抗迪亚波罗手下的恶魔大军,完善了女伯爵,阿卡拉和卡夏,以及多个暗黑2中女雇佣弓箭手的内容,增加了萝格的任务,细化维拉和欧萨,填补了暗黑3中的部分细节。

总的来说,不朽作为暗黑破坏神系列的一部作品,刷刷怪,体验体验剧情也是没什么问题的。

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