《暗黑破坏神 IV》团队会持续不懈地检视大家提供的回馈。再推出更新档来维持圣休亚瑞冒险体验的顺畅的同时,我们会持续更新下方的清单,并注明这些修正是对 PC 版、Xbox、PlayStation,或是针对所有平台的更新。
1.0.3 #42677 配置(所有平台) - 2023 年 6 月 28 日错误修正
地城、事件与其他活动
游戏机制修正
本地合作
任务
使用者介面
杂项
游戏设定调整
经验值奖励
一般
平衡性变动
开发者注解:我们仍在持续努力要透过另一波平衡更新让所有职业的流派玩起来更有趣且更强大。尤其我们看到社群的回馈说,基本技能在战斗中无法发挥太大的作用。这些更动不会改变基本技能和核心技能之间最基础的关系,但我们希望能探索其他方法来加强这两种技能,让升级体验更加平滑。我们同时提升了一些技能的强度,因为玩家认为这些技能和同类型技能比相对弱势。我们很期待未来的更新,而我们也正在关注其他讨论度很高的话题,例如仆从的生存能力以及流派强度的平衡。请继续给予我们意见回馈,我们圣休亚瑞见!
野蛮人技能
猛扑攻击
基础伤害从 30% 提高至 33%。
产生的怒气从 9 点提高至 10 点。
猛击
产生的怒气从 10 点提高至 11 点。
强化猛击的强韧从 10% 提高至 20%。
狂乱
基础伤害从 20% 提高至 22%。
剥皮
流血基础伤害从 36% 提高至 40%。
产生的怒气从 9 点提高至 10 点。
强化剥皮的易伤几率从 10% 提高至 15%。
双手挥击
基础伤害从 36% 提高至 40%。
踢击
冷却时间从 17 秒缩短至 13 秒
对被击退撞到地形的敌人造成的基础伤害从 54% 提高至 70%。
冲锋
强化冲锋对被击退撞到地形的敌人造成的基础伤害从 15% 提高至 30%。
跃击
巨力跃击的缓速从 50% 提高至 70%。
钢铁之肤
强化钢铁之肤的屏障从生命值上限的 10% 提高至 20%。
先祖召唤
强烈先祖召唤的额外攻击速度从 10% 提高至 20%。
钢铁漩涡
冷却时间从 60 秒缩短至 45 秒。
强烈钢铁漩涡的爆击几率加成从 10% 提高至 30%。
强烈钢铁漩涡的爆击伤害加成从 20% 提高至 40%
跃动猛击
基础伤害从 75% 提高至 112%。
传奇精华
开发者注解:以下改动包括传奇精华的固定伤害。这些效果会随著物品强度而变化。例如,于物品强度 820 时,布尔凯索的裂地之震的伤害从 1747-3404 点提高至 2687-3717 点。
布尔凯索
裂地之震的固定伤害从 0.39-.76 提高至 .6-.83。
裂地之震
裂地之震的固定伤害从 0.39-.76 提高至 .6-.83。
狂风沙
狂风沙的固定伤害 .16-.25 提高至 .22-.32。
烈风鞭笞者
狂风沙的固定伤害 .16-.25 提高至 .22-.32。
狂风之沙
狂风沙的固定伤害 .20-.36 提高至 .24-.38。
钢铁战士
伤害减免从 10-20% 提高至 15-25%
物品
虐杀
伤害从 16% -30% 提高至 24% -38%。
地狱之锤
固定伤害从 .3-.5 提高至 .6-.8 。
德鲁伊技能
大地尖刺
基础伤害从 16% 提高至 17%。
产生的精气从 10 点提高至 11 点。
凶狠大地尖刺的强韧从 4% 提高至 8%。
削风剪
基础伤害从 17% 提高至 18%。
产生的精气从 12 点提高至 13 点。
爪击
基础伤害从 20% 提高至 22%。
产生的精气从 10 点提高至 11 点。
狂野爪击的双击几率从 10% 提高至 15%。
凶狠爪击的基础伤害从 10% 提高至 15%。
槌击
基础伤害从 20% 提高至 22%。
产生的精气从 14 点提高至 15 点。
强化槌击的强韧从 2% 提高至 3%。
闪电风暴
强化闪电风暴的持续时间从 4 秒提高至 6 秒。
原始闪电风暴造成定身的几率从 8% 提高至 12%
撕碎
第三击的基础伤害从 60% 提高至 70%。
强化撕碎的治疗效果从生命值上限的 1% 提高至 2%。
盛怒撕碎的基础伤害从 51% 提高至 70%。
原始撕碎的爆击伤害加成从 20% 提高至 30%。
狼群
冷却时间从 14 秒缩短至 11 秒。
凶猛狼群的幸运触发几率从 10% 提高至 40%。
飓风术
基础伤害从 97.5% 提高至 134%。
狂犬撕咬
基础中毒伤害从 53% 提高至 76%。
灾变
基础伤害从 52% 提高至 64%。
割裂
基础伤害从 400% 提高至 460%。
石化
爆击伤害加成从 25% 提高至 30%。
溃击
基础伤害从 140% 提高至 180%。
被动技能
野兽狂暴
攻击速度加成从 20% 提高至 25%。
伤害加成从 20% 提高至 30%。
自然之怒
免费施放法术的几率从 20% 提高至 30%。
狼之怒
伤害加成从 60% 提高至 70%。
传奇精华
符文匠的导体能
固定伤害从 1 点提高至 1.4点。
割裂
几率从 20-30% 提高至 30-40%。
猛震转移
冷却时间从 2.5-1.5 秒降低至 2-1秒。
兽影残像
伤害从 60-90% 提高至 70-100%。
死灵法师技能
收割
基础伤害从 12% 提高至 13%。
侍僧收割在尸体之间的冷却时间从 5 秒降低至 4 秒。
分解
基础伤害从 30% 提高至 33%。
每秒产生的基础魂能从 7 点提高至 8 点。
尸体形成的频率从 2.5 秒提高至 2 秒。
出血
基础伤害从 25% 提高至 27%。
产生的魂能从 8 点提高至 9 点。
骸骨裂片
基础伤害从 8% 提高至 9%。
产生的魂能从 6 点提高至 7 点。
裂魂
初始的基础伤害从 63% 提高至 66%。
强化斩裂的基础伤害从 25% 提高至 40%。
鲜血之枪
超自然鲜血之枪的压制需求从 8 次降低至 6 次。
骨牢
冷却时间从 20 秒缩短至 18 秒。
怖惧骨牢的强韧从 5% 提高至 8%。
攻击反噬
基础伤害从 10% 提高至 20%。
怨恶攻击反噬的伤害加成从 15% 提高至 20%。
尸体触须
荒疫尸体触须生成血宝珠的几率从 30% 提高至 35%。
骸骨尖刺
基础伤害从 80% 提高至 120%。
骷髅复生和魔像
仆从现在与目标交战时一定会施放诅咒。
被动技能
卡兰的敕令
受到伤害的所需持续时间从 3 秒降低至 2 秒。
拉斯玛的活力
健康的所需持续时间从 15 秒降低至 12 秒。
尖刺护甲
荆棘从 .08/.16/.24 提高至 .1/.2/.3。
传奇精华
爆裂骸骨
固定伤害从 .022-.03 提高至 .045-.06。
撕裂血肉
获得的魂能从 10-20 点提高至 20-40 点。
迅血
绝招的冷却时间缩短由 .5-1 秒提升至 1-1.5秒。
侠盗技能
振奋之击
基础伤害从 23% 提高至 25%。
移行之刃
基础伤害从 15% 提高至 16%。
穿心箭
基础伤害从 22% 提高至 24%。
首要穿心箭的伤害从 30% 提高至 75%。
强力箭矢
基础伤害从 20% 提高至 22%。
箭幕
基础伤害从 20% 提高至 22%。
钉爪刺
训规钉爪刺的冰冷几率从 20% 提高至 25%。
烟雾弹
冷却时间从 15 秒缩短至 13 秒。
箭雨
冷却时间从 60 秒缩短至 55 秒。
强烈箭雨的灌注效力从 20% 提高至 30%。
散射
基础伤害从 70% 提高至 105%。
被动技能
近身战斗
伤害加成从 20% 提高至 30%。
传奇精华
逃脱专家
冷却时间从 100 秒降低到 45 秒。
晦暗
获得黑暗笼罩的幸运触发几率从 30-50% 提高至 40-60%。
物品
暗夜凝望
死亡陷阱提高的冷却时间从 30-15% 降低至 20-15%。
魔法师技能
电光弹
基础伤害从 8% 提高至 10%。
强化电光弹的伤害从 5.6% 提高至 7%。
闪动电光弹的几率从 3% 提高至 4%。
冰霜弹
基础伤害从 35% 提高至 38%。
火焰箭
燃烧伤害从 40% 提高至 44%。
电能弹
基础伤害从 28% 提高至 30%。
炽焚烈焰
基础伤害从 49% 提高至 54%。
强化炽焚烈焰的伤害从 15% 提高至 25%。
强效炽焚烈焰的所需定身时间从 4 秒降低至 3 秒。
火球
法力消耗从 40 点降低至 35 点。
冰封球
初始的基础伤害从 32% 提高至 36%。
爆炸的基础伤害从 29% 提高至 34%。
强效冰封球施加易伤效果的几率从 25% 提高至 30%。
暴风雪
基础伤害从 120% 提高至 130%。
寒冰之刃
造成易伤的几率从 30% 提高至 40%。
闪电长矛
呼唤闪电长矛的最大伤害加成从 100% 提高至 160%。
电流能量
基础伤害从 15% 提高至 20%。
冰冻波
基础伤害从 60% 提高至 110%。
传奇精华
满溢能量
连锁到另一个敌人的几率从 20-30% 提高至 30-40%。
焦黑肢体
缓速的数值从 25-35% 提高至 40-60 %。
煽火
回复法力的几率从 5-10% 提升至 12-17%。
雪卫
伤害减免从 10-15% 提高至 20-25%。
专注
法力恢复从 10-20% 提高至 20-30%。
物品
焰疤
固定伤害从 .1-.2 提高至 .2-.3。
蓝伊森法杖
伤害减免从 40-30% 降低至 35-25%。