【评测前言】
《禁闭求生(Grounded)》是由黑曜石工作室推出的生存冒险游戏,玩家在游戏中将扮演被缩小到蚂蚁般大小的孩子,不仅要穿梭于巨大的植物之间寻找缩小之谜,同时还要面对体型庞大、亦敌亦友的昆虫。经过几天的游玩,现在让小编为你解开花园中的”神秘却又危险“的秘密。
注:本评测用图均为安装汉化补丁后的游戏截图
【欢迎来到后花园】
1989年,一部美国家庭科幻喜剧片风靡全球,广受好评,它就是《亲爱的,我把孩子变小了》。这部电影讲述了一位科学家发明了能将物体放大缩小的机器,却被他的孩子和邻居家的孩子误打误撞的使用,四个孩子缩小以后开始了一次刺激的神奇之旅的故事。这部电影在当时满足了大多数人对于微小世界的好奇心,尽管在31年后的今天这种将物体放大缩小的神器技术和科技仍然无法在现实中实现,但黑曜石工作室却将这些做成了游戏,也就是今天我们要评测的这款《禁闭求生》。
▲正下方的温馨提示,和虫子(Bug)对抗的游戏肯定少不了BUG
游戏开始,玩家会发现自己身处一个洞穴之中,周围是泥土和植物的根须,虽然主角会调侃这可能是一个整蛊节目,但周边一切真实的景象都在提醒他,这不是玩笑也不是恶作剧,他真的被缩小了,而现在他就在他家的后花园里——院子里的矮小平坦的草坪变成了高耸茂密的热带雨林,微不足道的昆虫变成了凶猛硕大的野兽,原先稀松平常的东西都瞬间变成了巨型障碍。
▲电影中骑蚂蚁的场景似乎在游戏里不会出现了
主角一路探索来到一个奇怪的机器旁,成功启动机器后却在橡树底下发生了爆炸,沿着爆炸后浓烟的方向来到橡树下面发现了一个神秘的实验室,进去后实验室里摆满了奇奇怪怪的仪器,继续深入主角又发现了一个机器人,帮助机器人后它告诉了主角一些关于实验室和缩小仪的事情......以上就是游戏现阶段的所有主线剧情流程。
▲就当所有玩家以为游戏剧情要正式开始的时候,突然出现的对话框不禁让人打出一个问号
【花园生存之道:探索与收集】
虽然剧情内容戛然而止,但想要继续解开缩小之谜,就要学会在花园之中生存,生存之道的第一课就是在花园中探索和收集。进入游戏后映入眼帘的除了身边陌生又熟悉的场景,还有就是屏幕左下角醒目的状态栏,这个状态栏直截了当地告诉玩家游戏中生存的基本要求——耐力、体力、饥饿值和饥渴值。玩家的大部分动作需要耐力,进行活动又会消耗饥饿值饥渴值,体力值归零就会game over,需要从重生点再次来过。
▲夜深以后适合吃烧烤
为了生存玩家就必须要在偌大的花园中寻找水源、食物和维持生存的一切所需物资。打开地图就发现以前随便几步就走遍的的花园现在对于缩小后的玩家来说简直大的可怕,但短暂探索后就会发现花园可以划分为几个小区域:花圃区、池洼区、橡树区、草丛区和毒气区......此外在探索过程中玩家还可以发现标志性的物品,如废弃蚁穴、棒球和可乐罐等,解锁地标后会在地图上标出,方便玩家识读地图。
▲游戏《忍者蛙》中的Rush,游戏中还有很多小彩蛋
▲这是一个一口肯定吃不完的巨型热狗
而提到花园,大多数玩家能想到的就是十几年前就开始计划吃冰淇淋拌脑子的丑萌僵尸和竭尽全力将他们赶出庭院的植物们。尽管大多数花园游戏的题材花样百出,但植物却是永不缺席的游戏元素。《禁闭求生》中的植物也是游戏的重要元素之一,游戏初期的物资大部分都来自于植物,玩家需要采集嫩枝和植物纤维,与鹅卵石一起组合制作成斧头锤子等工具,然后利用工具进行割草、砸橡果等工作,收集更好的植物素材。
▲一种大家常挂在嘴边的植物
▲虽然没有竹蜻蜓,但是我有蒲公英
除了嫩枝、纤维、叶片、鹅卵石等常用物资外,在花园的指定区域或指定地点还可以收集到稀有资源,利用这些稀有资源可以制作更高级的物品或装备,而这些就需要玩家自己不断探索寻找了。
▲蓝莓可以吃,也可以用来制作物品
▲快乐果汁,解渴又解饿
【花园生存之道:建造与战斗】
当准备工作完成以后,玩家就需要学习生存之道第二课——建造与战斗。同其他生存类游戏一样,玩家不可能一味探索,在短暂熟悉环境过后,首先要建造一个满足自己长期生活需求的营地。玩家收集素材后可以拿到花园各处散落的实验室中进行分析,解锁新的物品制作图纸。关于营地的选择游戏也给了玩家多种选择,玩家可以选择绝对安全但空间较小的木桩,也可以选择空间较大但有潜在危险的光滑巨石,当然也可以选择与虫为邻的草丛中。
▲实践证明“科学技术是第一生产力”
▲桩不在高,安全就行
营地建好后如果不满足于风吹日的野外生活,游戏也提供了一些基础建材,让玩家在花园的草丛里也能拥有属于自己的大House。
▲建房子需要大量材料,对一个人来说是项体力活
▲房屋搭建过程中建材之间的衔接判定有待改善
生存工具有了,大House也安排上了,是时候该去和邻居们“友好”地打个招呼了。玩家在花园中主要的生存威胁就来自于这些呆萌但又危险的昆虫,它们中有些憨厚可爱,如随处可见的“香港记者”绿蚜虫、歪头杀的工蚁、憨厚老实被蚁欺的象鼻虫等,当然也有昆虫界中优秀的猎手,如圆蛛、狼蛛等。击杀昆虫可以剥取它们的素材,制作更好的武器的防具。游戏初期我们最好找一些“软柿子”欺负,等全副武装之后再去和那些“恶霸”们碰一碰。
▲请找到图中隐藏的绿蚜虫
▲比较贴心的蜘蛛恐惧症安全模式,但确定这个不会更恐怖么
《禁闭求生》的战斗系统也颇有亮点,玩家在正面对抗昆虫时可以进行格挡,使出完美格挡时可以进行反击。如果你不是一个深谙“铛铛铛”打铁之道的只狼玩家,你也可以选择与敌人周旋,寻找机会进行攻击;也可以选择拿出弓箭从远处射杀昆虫。除此以外游戏中也设定了“眩晕”和“中毒”两种异常状态,选择钝击武器不断击晕敌人,或是利用涂毒武器消耗敌人。究竟是选择玩“昆虫猎人:花园”还是“只蛛”,都要看玩家个人的喜好了。
▲每个武器都有眩晕值,击晕敌人后尽可能多输出伤害
▲不想战斗时可以站在高处用弓箭驱赶蜘蛛
尽管我们的装备精良,但“恶霸”们也都不是那么好欺负的,制作组特意挑选了昆虫界极具特色的几个家伙作为玩家的敌人,它们可以利用自己独特的能力给玩家造成不小的麻烦:射炮步甲从尾部喷射出沸腾的毒液,臭虫会释放出令人难以忍受的臭气,狼蛛会使用毒牙啃咬对手......在面对这些敌人的时候需要额外小心,稍有不慎就可能重新来过了。
▲在臭气中会受到伤害,或许防毒面具有效果
▲这应该是个恐怖游戏吧
【评测总结】
从游戏目前的完成度来看,玩家可以充分体验《禁闭求生》这款游戏开放式生存探索的乐趣,熟悉游戏核心玩法和内容,但剧情流程过短,游戏中仍存在许多bug和优化问题。总的来说,现阶段只能说一款诚意满满的好作品,最终表现如何还需要等待后续的内容更新。