大家好,X博士正在暴雪嘉年华的现场为大家带来报道。
要说近几年最没牌面的暴雪游戏,那X博士觉得这个头衔非《暗黑破坏神》系列莫属:《暗黑3》更新缓慢,《暗黑2》高清重制遥遥无期……这位捧暴雪发家的“战网四朝元老”,可以说是“晚景凄凉”。
然而令X博士万万没有想到的是,这次向这位“暴雪功臣”伸出援手的,竟然是网易:在嘉年华现场,暴雪官方宣布,暴雪与网易联合开发的手游《暗黑破坏神:不朽》将在明年和我们见面。
那这次,网易想用手游拯救“暗黑破坏神”这个20年经典老IP的尝试,能成功吗?
划重点1:接近暗黑3的玩法设计 能否给我们带来更多惊喜?
在玩法上,《暗黑破坏神:不朽》可能会更接近暗黑3一些。
在现场的试玩中,X博士体验到的职业就全部来自于暗黑3。
不过,手游对于各个职业的技能都进行了小幅度的重做,并增添了一些原创的新技能。在爽快感和技能强度上都有一定的提升。
至于暗黑系列核心的“刷刷刷”和build设计玩法,目前为止X博士既没有体验到,也没有更多的相关消息。但是本博士还是对于这些设定抱有一定期待的。
像是暗黑2当中最受玩家好评的“符文之语”系统,有没有机会在手游中卷土重来。
而暗黑3的核心玩法——职业套装,在手游当中又会以一种什么样的方式呈现?
划重点2:补全正作缺失的剧情 手游可以称得上“暗黑2.5”
根据官方的游戏设定,《暗黑破坏神:不朽》的剧情发生在暗黑2和暗黑3两作之间。而在游戏的场景设定上,很好的还原了这个时间点的庇护之地面貌。
一些端游中的经典场景,在手游里都得到了复刻。像是各位老玩家熟悉的,《暗黑2》的刷符文圣地之一——女伯爵的“遗忘高塔”就在游戏里得到了重现。
而对于《暗黑3》入坑的新玩家来说,佐敦·库勒的图书馆可能会更有亲切感一些。虽然在手游里,这个傲娇又毒舌的死老头好像并没有出场。
不过,有些熟悉的场景也因为时间线的变化而有所改变,像是《暗黑3》中被马萨伊尔侵蚀的威斯特玛,在手游里就还是一个繁华的主城形象。
课后总结:虽然看上去卖相还不错,但是暗黑新手游还是受到了玩家的普遍质疑。在现场甚至有观众提问:“这是不是暴雪开了一个过期的愚人节玩笑?”
在X博士看来,这一切或许是由于大家对“暗黑破坏神”今年在暴雪嘉年华上的表现太过期待了。没有暗黑3新DLC,也没有系列正统端游续作。想要拯救暗黑,暴雪还需努力啊!