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提到第三人称恐怖射击游戏,《死亡空间》一定算是这类游戏作品当中的元老,该系列IP的前三作分别在2008、2011、2013年发布。作为一款主打太空科幻恐怖的游戏,渗人的环境音效以及渲染浓厚的死寂场景,可能是所有玩过这款游戏的玩家都曾感受过的最大特点。通过声音与场景的相互影响,《死亡空间》带给了玩家无时无刻的恐怖气氛,在巨大的压抑感下,玩家也能够得到沉浸式的冒险过程。
《死亡空间》IP之父Glen Schofield在刚刚举办的的TGA2020颁奖典礼上,为全球所有玩家带来了一个惊喜。由其组建的新工作室Striking Distance携旗下最新科幻恐怖题材作品《The Callisto Protocol》在这次的典礼中得到了公开。
作为《死亡空间》阔别12年的精神续作,Glen Schofield也坦言他的野心,便是将这部作品开发成次世代平台上最吓人的游戏。有一说一,《死亡空间》系列能够成为本世代最恐怖的游戏之一,由此看来Glen Schofield的这番豪言壮语很可能并不是单纯的造势。
惊喜不仅于此,据了解Striking Distance工作室隶属于推出了最经典的大逃杀游戏《绝地求生:大逃杀》的蓝洞,《The Callisto Protocol》这部作品将使用PUBG的世界观,设定为《绝地求生》故事线的300年后!
但根据制作人陈述,虽然两部作品将启用同一个个时间观,但《The Callisto Protocol》并不会是一款吃鸡游戏,而是最原汁原味的第三人称生存恐怖游戏。但是有一说一,很有可能以后会推出联动活动,比如在300年的恐怖生物穿越回了300年前,玩家将在PUBG中展开一次PVPVE的三方较量?
但总的来说,既然放出了同一个时间观的重要讯息,那么当《The Callisto Protocol》在2022年正式上市后,两款作品之间的交流一定会非常紧密(PUBG新饰品警告),同时蓝洞能够看中这个项目并为止组建项目小组的行为,也能够看出他们想要把PUBG这个IP壮大起来就像拳头的LOL宇宙一样,将来PUBG宇宙或许不是梦。
最后向大家介绍一款非常不错的国产Roguelite游戏《枪火重生》。这款作品在STEAM平台已经获得了超过2万条评测,其中好评率达93%,作为一款国产作品能够取得这样的成绩实属不易。这款游戏除了类Rogue游戏共有的随机性外,它还融合了FPS的畅快射击、RPG的角色成长。
玩家在《枪火重生》这款游戏里可以选择使用不同能力的三名英雄组建多种Build玩法,并且在使用冒险中打怪随机掉落的武器在随机性关卡中进行冒险挑战。这款游戏除了能够单人畅玩外,也支持最多四人组队挑战。
在11月底的内容更新当中,《枪火重生》还加入了全新的单人挑战玩法"每日试炼",带给了玩家常规冒险之外别样的冒险乐趣。该模式每天都会轮换对应的挑战项目,限制与加成并存的情况下,玩家将能够体验到常规冒险里无法实现的Build玩法。
目前这款游戏仍处在EA测试阶段,但已有的丰富内容就已经构成了极强的复玩性,对射击、Rogue、RPG元素感兴趣的玩家不妨试一试。
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