来源:天空软件网 更新:2023-10-01
用手机看
近日在Steam平台上有一款名为《小骨:英雄杀手》的游戏,正式版推出后的短短5天内,其销量就突破了10万份的大关。乍眼一看,这样的横版闯关游戏并没有展现出多大的亮点,结合现在百花齐放的市场环境,能难联想到这样一款“平平无奇”的游戏却能迅速脱颖而出。
但事实是,它确实做到了,并且在笔者撰写这篇文章时,《小骨:英雄杀手》还保持着1.3万的实时在线。
在这款游戏当中,你将要扮演一名外观形似“Sans”的小骷髅,并在游戏过程当中拾取各色头骨实现“换头”,从而获得与之带来的特色技能与玩法。与大多横版类Rogue游戏一样,在打击感、操作感以及节奏感上,把握的十分到位。虽然与大多小品级作品有着“剧情单薄”的通病,但反观这款游戏的数据,制作组主打的“换头”这一卖点,确实戳中了玩家的喜好。
同《小骨》境遇相同的,还有《枪火重生》这款国产游戏。在类Rogue独立游戏的大家族中,大伙儿可以很明显的感受到,更多的制作组喜欢选用2D的画面作为游戏的视觉框架。其一是平面游戏可以能够大大减少开发成本,其二便是在3D游戏群雄并起的环境中,小工作室制作的类Rogue游戏难以在其中找到缝隙生存。
但事实是,融合了Roguelike、FPS、RPG元素的《枪火重生》竟然得到了市场的选择,在发售的同年便突破了全球100万份的销量成绩。在这款充满试验性意味的作品里,你可以找到《雨中冒险》、《无主之地》等经典作品的影子,不论是道具的复合构筑,还是闯关的爽快射击,扎实程度远远超出了实惠的标价,并且制作组也很聪明的在EA阶段,没有给游戏强行添加剧情框架。
当然也并不是所有类Rogue独立作品,都不敢碰剧情。知名的《哈迪斯》文本量就非常庞大,并且人物之间的关系也错综复杂,闯关冒险期间细细品味游戏里,充满魅力的剧情故事,也正是《哈迪斯》能够夺得年度最佳独立游戏的原因之一。
当然前提是,游戏要有成熟的编剧团队,《哈迪斯》的制作公司SuperGiant通过《晶体管》《堡垒》等经典独立作品积累下的成熟经验,才使得它能够成为2020年的爆款游戏之一。所以在这一方面,我们也不必对于游戏的剧情太过苛求。独立游戏真正让玩家感到“香”的地方,是它较低的学习成本,以及短平快的游戏体验。
抢先体验阶段的《枪火重生》就已突破百万销量,制作组放出的未来更新计划,也将带领玩家们一起慢慢打开《枪火重生》的世界。除了地图、角色、道具等元素的扩容之外,正式版发布之时,这款游戏的主线剧情便会与玩家们正式见面,刺激爽快的冒险将带来更加引人入胜的元素。
在近期的版本更新当中,游戏内迎来了第四名可用角色“雷洛”,这名役电杀手将作为对内的狙击位,在队友的身后,给敌人造成毁灭性的打击。除此之外,还加入了首把近战武器“流光”,以及首位飞行BOSS“风神”。游戏当中的各种元素以肉眼可见的形式逐渐丰富,《枪火重生》这款国产游戏的口碑因此被频频叫好。
《枪火重生》在更新后,便在Steam、Wegame、多益战盟等平台开启了特惠活动,玩家们可以享受到21%的优惠折扣,33元即可体验纵情突突突的快感,各位感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。