作者:NGA-zx1018
偶然发现不同号上人物的加成up不相同,研究了一下。
看上面图里面,2个号的光头,待遇是不同的。
两个号的光头,精通的职业也不相同,但是当时都处在枪兵线。
进行研究后发现,达成度加成阵营和达成度加成职业要同时满足,该角色才算是up。
阵营是先天的无法更改,加成职业的却有所不同。
索尔要求的是帝国或公主阵营的角色,并且精通过步兵或者飞兵。
这里的职业包括短线的2转职业,并且不要求当时是该职业。
举例,比如银骑是公主阵营,玩家印象中比较深刻的是圣骑和骑兵线,但是银骑有个短线步兵。
精通该步兵线之前,银骑不是up,精通该步兵线后,银骑就变成了up。哪怕银骑当时是圣骑。
光头也是类似的,但是光头是步兵3转职业,没有银骑的说服力强。但是当时没截图,就又截了光头的图。
除了up以外,还要看战力,大概需要6800左右的战力,并且有up才能拿满。
而没有up的角色,大概得13500+估计才行。up就是个简单翻倍。
另外,单个角色的完成度有上限,溢出后不累计。
假设30级图打完,可以有4个神契委托位置。单个角色能提供的最高就是25%,哪怕该角色的达成度不止25%。
这个是根据同战力但是不up的角色推导出来的。大约8000战力不up的角色,在4个神契位置时的达成度是14%,如果up就是翻倍的28%,这里就是封顶到25%。
上图那个完成度不是100%的号是个小号,战力不够。