不知道诸位当年是不是觉得很奇怪:《铁钩船长》第三关出现的三位虎克船长,和最终关卡中的虎克船长一模一样,无论是技能招式都一样的。
怎么可能三关的难度,比六关的难度还大嘛?这完全不符合情理啊!
虽然我们也知道这三只虎克船长是假的,由胖子变成的,但攻击方式真心没有多大区别啊!
但是实话实说,第六关虽然只有一只虎克船长,但是我们会感觉难度远远超越了第三关。这是为什么呢?就是第六关虎克船长的攻击欲望比较强烈,走位相对比较风骚,而且血量超厚、场景中的杂兵就没停过,最最重要的是五关BOSS还会在背景中放大炮攻击,大大提升了游戏的难度。
当年玩家们最容易翻车的关卡就是2关BOSS,在掌握了方法之后基本上就是死在第三关了。
三关BOSS其实智商很有问题,无论是多人合作还是单挑都很轻松的。保命最佳的手段就是跟着BOSS走,到底之后马上尾随他,站起来就抓,基本上就能保证百分之百安全。(其实后面假虎克船长还出现了好几次,但每一次都是几下就被打死了。)
经过一段时间后,三关BOSS已经无法造成什么威胁了。倒是最终BOSS,就算玩家和他同归于尽都无法通关,杂兵和大炮太烦人了,只要稍微没有追上他就会被反击。而且这一关的时间经常都不够用啊!
女海盗:
其实在日版中,三关的BOSS并非是胖子变出来的虎克船长,而是三位女海盗。由于西方女拳组织对游戏的虎视眈眈,不得不将这三位BOSS更换。玩过这个版本后你会发现。五关和六关的难度实在太低了,她们才是最能打的。
在你的记忆中,关底BOSS数量最多的游戏是哪一款?
《电神魔傀》《龙行忍者》《黄金鹰之剑》应该都可以入围吧!其中出现的BOSS拥有分身,看上去像是有几十个人一样,但本体只有那么一只,只要击中了分身就消失。
在我们熟悉的CAPCOM游戏中,部分关卡BOSS数量是由玩家数量决定的。
只有一位玩家参加的话,BOSS数量为2;只要有两个以上玩家参加,BOSS的数量就在三只以上。
《恐龙快打》最难的关卡是哪一关呢?自然是七关BOSS喽。难度甚至超越了最后一关。三位BOSS不仅仅拥有斯莱思的能力,而且还拥有超高的血量,根本不是正常玩家可以承受的啊!
七关BOSS场景中,两只BOSS和三只BOSS的难度是完全不同的。两只或许还有机会过关,面对三只的话机会非常渺茫。因此,要是队友在已经残血的情况下,我一般都会劝他让小兵打死得了,算是帮我一个忙。
但是队友往往都是宁愿多玩十秒,也要强行将我拉下水才舒服。
在将我置入险地之后,队友总算功成身退了。连BOSS一丝血都没有帮我打掉。
如果是一个人面对两个BOSS的话,他们的血量都要相对少一点点。
而在另一边,《名将》的克隆人BOSS就更加离谱了。
直接变化成为主角们的样子,使用主角的招式和技能,而这些很多技能都是无敌的。没错,玩家最大的敌人始终是自己啊!即使是顶尖高手也无法保证可以无损通过。
玩家如果一个人上场,刚开始只需要面对一只还是很简单的。但是打了一会之后就是两只了,这谁受得了啊!
要是你能在只有一只的时候干掉他,那剩下的分身就只有一只了,难度相对比较低一点。
游戏最奇特的地方就在于,BOSS的数量是浮动的。
如果玩家正面对1VS2的状态时,有人续币加入的话,那BOSS就会马上回炉重铸出现三个分身;在这个基础上再来一个人续币的话,BOSS又会重新回炉,然后出现四个分身。
但奇怪的是,有玩家被干掉了之后这些BOSS并不会回炉,而是继续留在战场上。
于是就有了下面这一幕,你确定一个人能扛过去吗?
《三国志》最让玩家们恐惧的或许并不是BOSS,而是赵家五兄弟、倾城三美、扮猪弓箭手和飞天忍者兵。
相信在座的不少朋友都吃过赵家兄弟的大亏吧!甚至直接被他们收走了人头,他们的技能实在太多,各种花式必杀可以轻松吊打玩家,而血量也是杂兵中最多的。我们甚至可以将其看成是精英怪。
而三美则是菜鸟玩家们的终身宿敌。玩家能够打败夏侯惇,能够打败许褚甚至曹仁,但恰恰打不过三美,就是因为她们的配合太好了。只要陷入包围圈就是一个死。而在八九关我们仍然可以遇到她们的分身。
吕布关卡之所以这么难过,不仅仅是因为时间不够、BOSS场景中没有食物、以及源源不断的敌兵,还有吕布超强的战斗力,以及三美作为辅助,简直就是最完美的搭档啊!
要是在这一关没有打出任何食物的啊!很难保证可以不掉名过关。
三美的难度本来已经够大了,加上吕布的近身无敌攻击、远程鞭子攻击和翻滚,几乎已经是天下无敌了。
这么看来,反而长坂坡上面一人面对夏侯杰和宴明的难度小了很多了。
那么,还有哪些游戏中曾经出现多个BOSS,专门欺负新手玩家的呢?
《午夜杀生》
《邪城风云》
《三个奇迹》
《合金弹头3》
《西游释厄传SUPER》
《美少女战士》
《变形战士》
《战斧2》
《黄金鹰之剑》
《X战警》
《大决战:大西洋的动乱》
《战国传承1》
《8号超人》
《64街:一个侦探的故事》
《神话战士》
《忍者小子》
《上尉密令》
《沉默之龙》
《阿拉丁传奇》
日的玩家们早已为人父母,肩负起了养家糊口的重任。经历多年沧桑,见惯世态炎凉的我们,早已淡忘了年少时的那段青葱岁月。如今,即使再拿起摇杆也索然无味,找不回昔日的感觉。
闲暇之余,偶尔也会回首往事,才发现游戏厅那段无忧无虑的时光,真的太奢侈了。
人生最开心的事,莫过于俯身一掏,兜里还有一枚幸存的游戏币。