《梦幻西游》电脑版2019玩家交流盛典天津站于3月23日欢乐开启,现场也带来了两轮研发问答,其中给人印象最深刻的好像不是问答内容,而是天津玩家很地道的本地话,似乎有点听不懂啊!哈哈~~下面一起来看部分问答内容。
1、问:X9玩家帮战打不过高等级,能否出相同等级的帮战?
答:目前主流趋势不会改变,但我们正在设计新的帮派玩法,以满足不同等级段玩家的需求。
2、问:精武门服务器成大鬼区了,能否合区?
答:我们回去看一下,达成条件就合,我们在4-5月有合服计划。
3、问:互通版锦衣显示不了,怎么处理?
答:现在的互通版可以看到锦衣了,如果看不到人,应该是电脑内存不够了。
4、问:五行斗法要排队,能否优化一下?
答:我们最早之前有回去看过数据,目前是比较符合预期的,暂不考虑调整。
5、问:活动需要奏乐,五开没法玩,能否取消或更换这个玩法?
答:我们正希望五开玩不了这个玩法,如果玩得了,我们会改得更难。
6、问:单开不容易组队,自己带队其他人容易跳车,能否调整优化?
答:我们正在研究如何通过玩法拆化去满足不同玩家的需求,目前只能尝试推出更多单人新玩法。
7、问:什么时候出转换性别?
答:暂时不考虑出,无法接受。
8、问:藏宝阁跨服费能否降低?
答:我们要研究一下改动有哪些影响,再尝试调整。
9、问:帮派刷敌对的数量受什么影响?
答:自己帮派发展不好的话,那是刷不了的,但具体不能说,怕被一些人利用。
10、问:队长都不愿带队,转区了,怎么解决?
答:羊毛出在羊身上,本身就是队员的部分奖励给到了队长,如果这样都没人带队,那我们要回去重新审视一下了。
11、问:换七彩小驴所需成就能否降低?
答:不考虑,这对其他已达成的玩家而言不公平。
12、问:藏宝阁每周开的跨区优惠活动物品看上了,没来得及买,后面没了,能解决吗?
答:看上了记得及时购买,我们也没办法保证每次都是你需求的物品。
13、问:地府现在太废了,何时加强?普陀秒一次消耗很少魔,地府耗魔太多了。
答:魔族的特色就是血多,仙族耗魔少符合设置。
14、问:帮派联赛周六打了很久,清不完,场内还有100多人,能否优化?联赛奖励能否提升,就一个称谓。
答:这个我们也有在检测,确实有这个问题,后面会尝试调整。帮派联赛的奖励其实很高了,特别是冠军服务器。
15、问:盘丝太废了,被你们弄成灭门岭了,天罗地网受力量影响,太难堆。
答:我们实测过数据,相对其他固伤而言,她秒三是会比其他固伤高的。
16、问:大海龟、蝙蝠等个性召唤兽啥时候出饰品?
答:当你和其他队友战斗时,一拉出这些召唤兽,就已经凸显个性了。
17、问:女性锦衣太漂亮了,男性玩家的锦衣太丑了,能否优化一下?
答:你说得没错,回去我们一定转告我们的美工,因为连我自己也看不下去了,我们现在也尝试寻求外部突破。
18、问:同袍玩家能否坐喜轿在长安巡游?
答:对不起,根据我国法律,这些有悖礼仪。
19、问:159的经验太多了,继续获得会衰减,能否提升经验上限?
答:目前是符合设定的,你可以选择升级。
20、问:金银锦盒的叠加数量能否提升?
答:暂不考虑,盒子的投放主要考虑到活动期间很多人都去刷活动了,很少人去跑商。如果放开叠加数量,那盒子的有效期可能只有1天。
21、问:59希望可以参与各类赛事,希望下放等级。
答:其实从上周维护开始,我们就下放了部分设置,但目前的环境还没有达成预期。
22、问:家族系统能否推出更多玩法?
答:后面我们再去考虑如何进行优化。
23、问:神器任务能否进行调整,新的神器又长又臭,而且很难,特别是莫愁铃。
答:我们记录一下,回去看看。
24、问:狮驼会加强吗?飞机太慢了,能否调整动画效果?等他飞完我都睡着了。
答:4月份你就知道了,如果我说加强,明天CBG的狮驼岭肯定上涨10%你信不信?这个之前有玩家反馈过,我们了解到有些玩家确实喜欢看飞一下回到原地这种效果,暂不考虑调整。
25、问:那大唐能否改成扫一下回原地再过去扫,另外溅射也改成一下一下显示?
答:你不能这样的啊!己所不欲,勿施于人。
26、问:普陀太强了,能否削弱?
答:一个门派强弱并不是单从武神坛反馈的,从华山、剑会、比武等来看,化生的出场率更高。
27、问:虎头怪能否新增一些锦衣?可以显示多一些肌肉。
答:可以考虑,但我怕会引起剑侠客的不满。
28、问:装备双五孔的情况下,星石关不了。
答:在符石系统刚放出时,我们并不打算开放符石组合可以关掉,但双五孔放出后可以了,你可以看成是一个漏洞。
29、问:西栅老街服务器在活动期间太卡了。
答:在过去的一年内,我们对服务器进行了很大的优化。但我们悲伤地发现,变得比以前更卡了,现在服务器的人数大约是以前的1.5倍。
30、问:策划对梦幻近20年有什么规划,能让其一直辉煌下去?
答:让梦幻一直辉煌,是我们努力的目标。但你问我20年后有什么规划,就太抬举我了。目前我只能回复你,对未来几部资料片,我们相对明确地规划了,因为玩家行为的改变,在短期内是可预期的。
目前策划问答就整理这么多了哦,大家先一睹为快!