天下武功出少林,即便你不是武侠迷也一定听过这句话,足见少林功夫在中华武学家谱里的鼻祖地位。在形形色色的武侠小说作品里,绝顶高手通常都是少林寺的得道高僧,至少幼年时期有在少林寺习武或者被僧人们收养的经历。少林禅寺俨然就是习武之人眼中的清华北大,取得那里的毕业证,行走江湖才有自信和底气。三国志11侠骨留香MOD的势力介绍篇以少林门派作为完结,在我个人看来也是理所应当的,只有大哥大才能有那个气场压轴。
游戏里给少室山安排的坐标,直接扎根在了华夏版图的最中心,这个C位占得没人敢不服啊。连自带音响的乔峰上了少林都哑火,住持们想要一统江湖不过是手到擒来。在人物展示之前,先标注侠骨留香MOD相对原版的改动项:(外功=统率、内功=武力、学识=政治、徒手=剑兵、武器=枪兵、指爪=戟兵、暗器=弩兵、掌拳=骑兵、机关=器械、轻功=水军)
扫地僧(外功113、内功121、智力85、学识100、魅力74)
他扫掉的不光是藏经阁的灰尘,更是扫掉了江湖顶尖高手们的锐气和脸面。尽管至今我们也不知道这位大师究竟姓甚名谁,然而“扫地僧”这三个字已经成为了那些身负极高技艺却深藏不露的高人们的代名词。三国志11侠骨留香MOD设定给他的基础武力值,是中原武林任何人物都无法比肩的,佛宗技能的实际作用兼容了霸王和洞察,攻防属性几乎没有破绽。虽然扫地僧的魅力不高,但是登用人才依旧100%的成功,原作里三两下就制服了萧远山和慕容博,还真没有他驯服不了的家伙。心眼、天元和天罡三个特技,让扫地僧面对众人群殴也毫不胆怯,因为大家都打不动他。最后的破体和震慑让扫地僧登上神坛,无论暴击还是控制,起码在中土世界不会再有人敢和他叫板了。
玄慈(外功95、内功102、智力76、学识89、魅力86)
“带头大哥”的前半生背负了错杀好人的罪恶,还违反清规戒律和叶二娘有了私生子,被萧远山揭了老底之后选择了自尽。他这一生辜负了叶二娘的一片痴心,更可怜了虚竹这个无辜的孩子,男人还是得有担当啊。玄慈看着数据漂亮,实际的技能效果相当鸡肋,掌教和伏魔都是内部防御,神力的作用等同原版游戏的驱逐。这样的设定细看挺讽刺,就像玄慈本人的经历,犯错却不敢直面,以少林方丈的身份作为自己的遮羞布。
空见(外功99、内功109、智力81、学识85、魅力95)
来自倚天世界的空见大师,是少林寺“见闻智性”四大神僧之首,游戏里是武力值仅次于扫地僧的人物。混元霹雳手成昆的师父正是空见,谢逊不玩损招根本伤不到他分毫,这两件事足以证明他的实力。真谛和仁心都是防御向技能,值得注意的是名宿,功绩提升会让战法成功率水涨船高。空见大师S1级的指爪适应性,带领戟兵出战的威力最大,使用点穴的战法会起到非常蛮横的硬控效果。
无想(外功99、内功103、智力72、学识87、魅力73)
《覆雨翻云》的粉丝们看到无想大师的数据,想必会为他抱不平了,原作里他可是有实力挑战庞斑的啊。在三国志11侠骨留香MOD里,庞斑的设定几乎吊打无想大师,当然无想大师也不必灰心,在中原武林他还是很有话语权的。
觉远(外功89、内功103、智力65、学识71、魅力68)
张三丰的师父,初始技能是九阳丝毫不意外。金刚、护教和传功也都算得上性价比不错的副将技能,遗憾他的适应性全C,没有办法独当一面。给扫地僧做副手实在太棒了,九阳放大招都不耗什么气,扫地僧爆发起来更加没有后顾之后。传功的救护效果极佳,翻遍整个少林也找不出第二个像觉远那么尽责的战地医生。
虚竹(外功103、内功117、智力60、学识65、魅力57)
游戏前期的虚竹跟原作一样,看不出什么亮点,必须开通了奇遇特技,才能把全身的潜力激发出来。虽然虚竹是侠骨留香里为数不多的奇遇者,可他的实际威力还是不大理想,唯一能打的技能只有逍遥,提高了戟弩骑和水军的适应性并顺带攻心的BUFF。不过他也秉承着少林金刚不坏之身的优良传统,破招带来的坦度值得信赖。
盘点完几个核心代表人物,我们不难发现,少林寺就是全凭扫地僧撑起来的。扫地僧不仅自己的个人能力超神,人事招募的业务素质也是领跑整个侠骨留香的。原地搜索出的萧十一郎、方兆南、陈玄霜、连城璧等英才,都会因为扫地僧的佛宗魅力而纷纷投效。最王炸的人物是左冷禅,他的玉碎特技就是原版的刘禅点炸药,掌握了左冷禅的1兵自爆流,少林寺等于装备了核武器。
最后来向各位展示少室山最得天独厚的地形,出山只能走图中这一格,进山也没有别的路可走。出行的确有些不便,可是换个角度看,防守起来不也比永安更永安了吗?进可纵横天下,退能闭关自守,生而为王的少林高僧们早就立于不败之地了。三国志11侠骨留香MOD的全部势力介绍篇到此完结,感谢各位读者朋友的关注和支持,之后我会开启全新的系列,力争每个项目都有始有终。