文丨生活可以很美好@bigfun社区
国服目前的规划和流程和乐爷在直播中的说的基本一致。一期专武的时候乐爷就说过:一期专武的提前开放是为了配合露娜塔,后续几期专武将会分批出现,直至和日服节奏对齐,所以目前这期专武只开放了四个。
但为了文章整体的一致性,还是会把日服同期开放的所有专武进行介绍。
这期开放的很多角色都是墨丘利财团的,然而唯独黄骑被放到下一轮开放,使得很多人在直播当时就吐槽了黄骑的境遇。
第一轮开放:
理论上的第二轮开放:
其实很多基本概念在以前都提过了,而且经过这么多期的积累,大家其实都有自己的规划和节奏了。这期专武的上限是130级,需要投入的资源其实还好。且这期开放的四个角色,专武强化有限,都不是第一时间就需要拉满的那种。
专武和RANK、装备一样,并不是拉满最好。如果专武附加的属性有双抗和血量的时候,很多时候也需要卡专武等级。
对环境影响的猜想
这期专武对环境的影响真的有限,下期会战从克总出来以后位置基本锁死了。狼狗克环奈加上借的狼和克这里就锁死六个位置了,剩下四个位置还有水妈、流夏、猫拳、三弓、TOMO、剑圣、深月一堆角色在抢位置。(亚里莎专武增强的更多是pvp能力)还有一队上法队,这样看来更多影响的还是JJC。然而数值和机制的保守,并没有让这些角色表现出很强的实力。
折叠内放的是专武的完整版,折叠外会简单说明,专武的数据放的是130的时候的数据,数据来自兰德索尔图书馆。
秋乃
紫藤红辉石:装饰秋乃的胸针。 紫藤家代代相传的宝石, 赋予持有者高洁的精神, 以及无与伦比的魔力。
高傲斩击+:
对面前的1名敌人造成中幅度的物理伤害,并中幅度提升自身的物理攻击力、小幅度提升TP上升同时进行挑衅。若在大笑的时候被攻击,则可反击范围内的敌人。
对敌方单体造成 【15.0 + 15.0*技能等级 + 1.2 *atk】的物理伤害。
对范围内的敌人造成 【30.0 + 30.0*技能等级 + 2.4 *atk】的物理伤害。范围:【320】。
提升自身【15.0 + 15.0*技能等级】的物理攻击力。持续:【12.0】 秒。
使自己的TP上升提升 【15.0 + 0.0*技能等级】。持续:【12.0】 秒。
一技能强化效果:提升的攻击力增加(接近三倍),增加TP上升,大笑被攻击后的反击伤害增加(系数变为原来的3倍)
专武属性:HP 1118;物理防御 15;物理攻击力 447;命中 5
作为墨丘利财团的大姐大,秋乃是一个看上去什么都有,但是什么又都差一点的角色,奈何在PCR的世界中,很多时候全能=平庸。
秋乃的专武依旧没有很好的解决她的问题,虽然从理论上来说,如果秋乃的一技能一直触发会有非常可观的伤害。但在实战中,却很难有这样的时间轴供她使用,所以秋乃的输出端依旧无法因为专武的增强而获得巨额的提升。秋乃的回血能力目前看来更多是一种添头,即使下期增加了公会战的三阶段,流夏和黑骑是更好的对策角。竞技场就更不用多说了,松鼠和铃铛能在防守端做的更好,进攻端也有环奈瓜忍这种级别的角色,更加没有秋乃的出场机会。
然而秋乃厨们莫慌,等她成为“歪嘴战神”(开放六星)之后,就能期待她的回归了。(虽然时间要等的有点久)
HARD图都刷完以后,加倍的时候可以刷刷,反正开放六星还早。
珠希(猫剑)
魅影鲷鱼烧:珠希所重视的首饰。 鲷鱼烧形的护符所包覆的魔石, 能让使用者获得 快得能够留下幻影的身法。
猫咪猫咪投掷+
对魔法攻击力最高的 1 名敌人造成中幅度的物理伤害,并中幅度降低其魔法攻击力,再使其晕眩。
对敌方单体造成 【15.0 + 15.0*技能等级 + 1.2 *atk】的物理伤害。
降低敌方单体【5.5 + 5.5*技能等级】的魔法攻击力。持续:【12.0】 秒。
使敌方单体一段时间内无法行动。加速 0.0 倍。持续:【1.5】 秒。
一技能强化效果:降低的魔法攻击力翻倍,多了1.5秒的击晕
专武属性:魔法防御 38;物理攻击力 559;物理暴击 38
猫剑的专武只加强了她一技能的控制效果,而没有增加任何输出能力。也就是说猫剑的专武只增强了她PVP能力,没有增强她的PVE能力。虽然下期专公会战有三阶段的可能,但是水猫剑明显是更好的选择。除非BOSS难到了需要双抽蓝,才会让这两个同时上场。
竞技场上最大的问题是猫剑很容易被嘲讽角色克制,而克总卡池结束以后的流夏就是一个强力的嘲讽角色(好消息是,会战专精玩家一般会卡3,打JJC肉度不够)这基本限制了猫剑在防御端的发挥。进攻端的话,猫剑依旧可以作为一端很强的对策卡。
猫剑之后也要等到开放六星,同期初音也会开放六星,又可以梦回开服猫剑打初音的版本了
资源余裕的情况下可以投资,虽然无法质变,但是在作为为一张对策卡的时候还是很好用的。
美东
溟龙枪利维坦:美冬爱用的长钺。 一挥动就能让枪尖涌出水花 让持有者凭着水力的加持 而能流利地防守。
优先援助+
展开领域,大幅度恢复自己的 HP,并大幅度提升自己的物理防御力及魔法防御力,再小幅度恢复自已周围范围内的全体伙伴。
回复自身 【12.0 + 12.0*技能等级 + 1.2*atk】的HP。
提升自身【1.2 + 1.2*技能等级】的物理防御力。持续:【12.0】 秒。
提升自身218 【1.2 + 1.2*技能等级】的魔法防御力。持续:【12.0】 秒。
一技能强化效果:增加了回血量(提升20%左右),增加自身双抗,展开回血结界。
专武属性:物理防御 23;魔法防御 23;物理攻击力 559
美东跟她的大姐头是一样的问题,全面=平庸。专武之后一技能能增加双抗,然而只能增加自身的,实在过于鸡肋。对比同样的中卫角色铃铛,功能性和她对比差距实在太大了。
美东也是要等到六星之后才能使用的角色,下图是PCRDFANS上的数据。可以发现在开放六星以后美东的登场率有很大的提升。不过台服也是最近才开放的,离国服开放还有很长一段时间。
资源溢出以后再去升级,现阶段没有任何升级的意义。
亚里莎
泰坦之后:亚里莎爱用的大弓。精灵族之间 传颂的传说之弓,只要举起来就能停止目标的动作, 射出的箭能够贯穿任何物质。
缠绕树藤+
对魔法攻击力最高的 1 名敌人造成中幅度的物理伤害,并小幅度降低其魔法攻击力与行动速度。
对敌方单体造成【20.0 + 20.0*技能等级 + 1.6 *atk】的物理伤害。
一段时间内降低敌方单体的行动速度。加速 0.8 倍。持续:【8.0】 秒。
降低敌方单体 【3.75 + 3.75*技能等级】的魔法攻击力。持续:【12.0】 秒。
一技能强化效果:伤害增加(变为原来的2倍),增加了降低魔法攻击力的效果
专武属性:物理攻击力 708;物理暴击 120
亚里莎的专武更多的是提升亚里莎在PVP里的能力,专武后一技能的倍率是(20,1.6),猫剑是(15,1.2)。配合深月或则猫剑能更好的秒杀对方的魔法角色。
但回到公会战,专武对会战的影响较少,但因为亚里莎的专武对属性增加明显,所以前排公会应该还是会要求亚里莎五星满装,后排公会个人觉得只要开专即可,然后慢慢刷去HARD图。
目前亚里莎并没有开放六星,开放六星以后的实力值得大家期待。
亚里莎专武对PVE影响较少,PVP开专就可以用,后排公会慢慢刷去HARD图即可。
这期开放的专武就只有上面4个,所以先发出来,后面两个黄骑和扇子今晚或则明天更新。
其实我觉得这两个专武对环境影响更大一些,主要是扇子,可以增加没有环奈和万圣忍的人对中排的杀伤力。虽然扇子退环境也快,但还是高光过。
至于下一期专武只开放这两个,还是会混入日服第三期的专武,个人其实更偏向于后者,具体还是关注乐爷的直播吧。