种族,一直以来都是游戏王卡牌游戏中非常重要的设定,怪兽卡通过不同的种族进行划分,同时这些种族也都有着不同的特色,通过种族与体系的区分让游戏王大环境变得更加丰富。甚至有不少构筑都是围绕种族来进行构筑的。
在诸多种族当中,植物族可以说是非常低调,在很长一段时间在环境中都处于不显山不露水的态势。然而这一种族中也存在着很多相当能打的体系,作为游戏王开游戏爱好者,自然也是趁此机会来和大家聊聊游戏王历史上强度与可玩性都非常不错的植物族体系。
【蔷薇】
蔷薇体系的原型属于游戏王5ds动画中十六夜亚纪所使用的构筑,卡组中绝大多数怪兽都是以蔷薇为主。这一体系在5ds时期的设计其实并不厉害,相对臃肿的下级使得展开相当繁琐。不过在多年之后的1104卡盒中,大花龙以及花园蔷薇神的出现让这一植物族体系再度崛起,花苑蔷薇少女以及花园蔷薇神两张同调跳板卡让蔷薇系列的展开效率提升了不少,终端外挂蔷薇龙体系也算是在环境中有了一定的地位。
【芳香】
第二套要说的植物族体系就是大名鼎鼎的芳香构筑,作为在DT包就已经露面的体系,芳香的跨度还是非常长的,经历了多次补强之后才完成了加血压场的玩法补强。尤其是在游戏王决斗链接国服中,芳香更是评价血量回复以及场面处理赢得了非常高的评价。而在实卡中,10期数字盒之后玩家们更看重的是芳香所带来的本家陷阱——魔封的芳香,这张卡作为counter魔法卡的手段还是非常不错的,虽然与植物族本家相性一般,但却经常作为泛用陷阱在其他构筑中出差,来针对闪刀以及神碑等以魔法为主的构筑。
【自然】
这一体系其实并不算单纯的植物族,其中包含的种族有很多,不过目前热门的自然山茶、自然栗子以及自然向日葵等卡牌可以自主形成一个墓地资源运转loop,广泛外挂于各类地属性构筑当中。虽然本身强度一般,但是通过外挂于其他构筑却能发挥出相当爆炸的效果,尤其是在自然神星树的调度下展开能力一流,与地天使、春化精等体系有着非常不错的相性~
【六花】
最后要说的植物族系列自然是六花啦,作为植物族的颜值代表,六花还是非常受欢迎的,这一体系本身强度一般,但是配合其他植物族展开类体系有着意想不到的效果,无论是植物均还是圣天树六花都有着不错的胜率,喜欢黑科技的朋友还可以试试超量beat打法哦!
这些构筑在环境中各具特色,虽然有不少已经在实卡环境中难有亮眼的表现,不过在游戏王决斗链接国服中强度还是很不错的,尤其是近期决斗链接国服中六花上线,通过雪花莲等卡牌配合编号87玩玩植物均还是很不错的,感兴趣的话可以通过游戏王决斗链接官网下载游戏来试试看哦!