来源:天空软件网 更新:2023-10-03
用手机看
放慢脚步,游戏人生!大家好,我是蜗牛!
今天炉石传说 奥特兰克22.0.2补丁实装了!深铁穴居人和雪落守护者毫无疑问成功入选。与此同时,法师和猎人迎来了一波小的加强。
补丁上线后被削的牌两周内可以全额分解。很开心,一波尘扑面而来!
开发者注:“奥特兰克的决裂”已经上线两周了,玩家们成功开发出了许多战术【“……while players are still finding success with quite a variety of strategies”,虽然玩家们还在不断开发出可以成功的战术】,但我们还想进一步提高对战的多样性。本次补丁重点削弱了部分贯穿了整个狮鹫年的过于强大的组合战术。
法力值变为8费(由7费上调)
虽然超凡之盟通常不会用于搭配手中的爆发伤害卡牌【罪不至空场直伤】,但在它的作用下,离谱的场面总是来得比我们预期得更快一些。提高一点法力值消耗可以让对手在超凡之盟前有机会做好应对的准备。
确实超凡一开,就宣判死刑
生命值变为1点(由2点下调)
圣骑士拥有一大堆发挥稳定、强度较高的卡牌,适用于多种战术。联盟旗手就是其中之一,许多套牌都有它的一席之地。降低一点生命值,可以稍微削弱圣骑士套牌的整体强度。
这个削弱感觉无伤大雅,他的作用还是过牌和污手
法力值变为3点(由2点上调)
在高水平的对局中,高效八爪机器人好像有些过于高效了。我们会延缓它的节奏,希望能在整体上对连击战术的强度加以限制【“……as part of the general goal”,作为整个对组合技战术强度限制的一部分。还在连击还在连击】。
法力值变为6点(由5点上调)
设计雪落守护者的目的是为冰萨套牌提供一项强力组件,但它封锁战场的能力实在过于高效,和艳丽的金刚鹦鹉搭配更是强度非凡。提高一点法力值消耗应该可以稍稍控制这一配合的强度。
回血效果变为3点(由4点下调)
纳斯雷兹姆之触本意是成为慢速术士套牌中可靠的解场手段【本意“就是”一个可靠的手段】,但术士的恢复能力整体上有些太强了。这一改动能为术士保留强大的解场手段【“……meant to be a softer change”,这项改动本意也只是微调一下,术士还将保留这个强大的解场手段】,但将恢复能力削弱到了正常的水平。
法力值再变为5点(由4点继续上调)
在“奥特兰克的决裂”上线后的最初几天里,符文秘银杖成了一件神器。虽然玩家很快就开始用锈烂蝰蛇等卡牌针对它,我们依然认为提高一点法力值消耗有利于营造健康的游戏环境。
生命值回调为1点(由2点下调)
我们会回调此前对血帆桨手进行的改动。在上次改动后,任务战的强度略微超出了预期。而我们相信回滚改动之后,这个体系依然有一战之力。
召唤效果重做为新的复制(由原复制重做)
搭配神圣坐骑和狗狗饼干等随从增益时,深铁穴居人总能早早地锁定胜局。考虑到我们在本次补丁中做出的其他改动,我们希望调整穴居人的强度,使其依然能够作为在对战前期反制法术的手段,但强度水平会更符合预期【“……but to better match the targeted power level of the format as a whole”,与该模式的整体强度水平相符】。
法力值变为3点(由2点上调)
生命值变为5点(由4点上调)
莫尔葛工匠在拥有大量解场手段的套牌中的强度过高了【“……does too much, too efficiently”,功能太广泛,过于高效】。提高一点法力值消耗,能稍稍削弱廉价解场、恢复大量生命和套路斩杀的强度。
除了上述改动之外,我们还会进行一些调整,稍微增强慢速法师套牌和强度欠佳的英雄牌。
技能法力值变为2点(由3点下调)
法力值变为6点(由8点下调)
身材变为4/5(由6/6下调)
法力值变为7点(由8点下调)
技能基础伤害变为2点(由1点上调)
金橙晨拥可以上场啦,哈哈哈
效果变为本局对战
这一小幅重做能够让野火的效果在更换英雄技能后依然保留。虽然我们不认为这会产生太大的影响,但它确实可以为魔导师晨拥等更改英雄技能的卡牌带来更好的游戏体验。
这波补丁还是很及时的,削弱的也比较切题,同时法师的加强也会让火冲法和大法术法有一席之地,期待天梯的新环境!
我是蜗牛,喜欢的话可以关注下哦!