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《炉石传说》新版本恶魔猎手卡组推荐,《炉石传说》新版本恶魔猎手卡组推荐

来源:天空软件网 更新:2023-10-03

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炉石传说:“外域的灰烬”标准模式主流卡组推荐——恶魔猎手篇

今天给大家推荐的是凤凰年推出的炉石第十职业——恶魔猎手。伊利丹·怒风是《炉石传说》最新的英雄,他充分体现了恶魔猎手的职业设定。这个富有攻击性的英雄会率领注入邪能之力的大军冲入战阵。其他英雄可能会强化和治疗自己的随从,但伊利丹会在随从倒下时将他们的灵魂注入自己的体内,向他的敌人发起复仇。恶魔猎手还将带来一个全新的关键字:流放。当你从手牌最右或最左边使用这些卡牌时,其效果会更加强大。只要略加思考和规划,流放卡牌就能发挥出扭转战局的效果。

恶魔猎手一般都叫他dh、蛋总或者瞎子。我觉得新职业特别适合新玩家或者平民玩家,虽然dh上线了一个月被削了两次但是天梯上dh的胜率和登场率还是很高。我在上个月八号刚出一天就从钻5打上了传说。

先上卡组

打脸节奏瞎


卡组代码:

AAECAea5AwTMugPDvAPEvAPaxgMN+a4Di7oDvbsD17sD4LwDusYDx8YD2cYD1cgD18gD98gD+cgD/sgDAA==

一千个人,就有一千套快攻瞎,每一套都强的离谱。——鲁迅

天梯dh主流卡组就是这套节奏瞎子,与奇迹瞎相比,节奏瞎造价便宜且稳定性更高,而且操作难度也相对更低,适合大家用这套牌打上传说。

详细攻略

起手

无论先手还是后上必留:战斗邪犬,灼光战斗法师,棕红之翼。

先手:

打贼,猎人还有内战时0费的双刃斩击要留,如果有双刃斩击和棕红之翼可以留萨特监工。火色魔印奔行者如果在3号位不要留。在2号位时,1号位如果是1费的卡可以留。

后手:

后手和先手可以一致,手里如果有双刃斩击可以考虑两费跳硬币上萨特监工铺场面,或者4费跳刃缚精锐。


总体思路:

1.尽量保留刀的耐久,以及双刃斩击。5费准时出的564和3费准时出的342都很强。有时候,在手里没有564,342的情况下,我空1费也不会用技能砍脸。因为刀的耐久很重要很重要,也许多1点伤害就能解掉女祭司或小狗狗

Tips:有时候有的瞎子会在3费会挂刀+技能砍脸,除非对面血很低,否则都应该改成技能砍脸再挂刀。


2.DH解场能力有限,所以内战优势的时候要尽量走脸


3.解场牌(双刃斩击、眼棱、混乱打击)要省着用,留着解关键卡。


4.时刻盯防对面的刮刮乐(流放者奥图里斯),特别是对面故意不出牌或者开完颅的时候。


5.流放者是永远滴神,中期可以攒牌不下给他投资,但是起手别留流放者。

对局分析

思路是前期蹭血+中期斩杀

德以法术德为主,有极个别的大哥/巨化德。前期按费拍怪,小德解场很垃圾的,经常4费就个位数血量了,对面根本没有机会跳费,对面只有一种赢法,就是激活激活凯子铺场。

猎人以龙猎与宇宙猎为主,这个对局我们该抢脸抢脸,只输对面1费矮人神射手而我们非常卡手无法处理。样本数量较少,我个人打出4-1的战绩,输的那盘对面龙猎两个神射手开局。

牧师以宇宙牧与复活牧为主。给足压力,对面解场多也不怕,该踢脸就踢对面吊脸,越拖变数越多,对面翻盘的几率就更大。不过牧师解场能力与回复能力确实很强,最近还带起了吸血buff,均势对局。

盗贼没有回复能力,不算姐夫只有jk。所以打宇宙贼即使带剽窃体系也是一个大优对局,但是宇宙贼上限还是很高的,前期见怪吃怪或者被暗影珠宝师汉纳尔单刷也是常见的。。。所以汉纳尔一定要解,不解有可能直接输掉,但是解它的过程可能触发各种奥秘而输。。。还有巨龙宝藏找奇奇怪怪的橙卡翻盘,可以说只输这两张卡,根本不会拖到9费对面红龙返场的。

非宇宙jk贼又有卷土重来之势,这种贼前期比宇宙贼更加顺滑,也会多一个大范的赢点,小优对局。

法师以全法法与宇宙法为主,这个对局是极其吃熟练度的对局。刚开始玩很容易觉得打不过法师,但是熟练后法师也是毫无还手之力的。根据你的熟练度,胜率波动很大。

这里给大家分享一下我的心得:法师的奥秘非常好猜,冰甲,火焰结界,虚空之风传送门。前期挂的基本就是火焰结界,大怪踢一下,触发完奥秘再下别的怪。没触发自然就是新奥秘了,新奥秘对我们没有影响,该下怪下怪。前四费把法师打到20血以下就开始算斩杀。感觉对面有可能是冰甲就千万别破开。我们恶魔形态10点,至少一个刃缚精锐4点。流放者奥图里斯捏好了打6点轻轻松松。只要下回合不死千万别卖流放者奥图里斯。

战士和萨满没有遇到,有待开发,萨满现在缺少赢点,战士的激怒体系有待开发,期待大家的攻略。

术士在dh削弱之前就有与之一战之力,削弱后自然也不在话下。形态上以祈求术为主。这个对局的输赢也不在我们控制范围之内,对面解牌是真的多,好在恢复能力没有牧师多,但是术士的过牌优于牧师。对面该解场的回合到了的时候就默认对面有解场,全走脸,我们后面伤害足够抢死术士,和牧师一样是越拖变数越大的对局。是看着感觉很难打,打着打着对面死了的对局。后手起手可以留刃缚精锐,4费双刃斩击或者有刀,下去对面没有虚空吐息就没了。9费时如果不能准确斩杀,要防老红龙喷一口。

还有个别高分段玩家喜欢动物园,对局数量较少就不说了。要解对面的关键随从。

可替换卡

我认为凯恩日怒这卡主要是补充4费曲线,其实可以不带的,卡组尽量带一些3费以下的卡可以让古尔丹的头过到0费就可以打出的程度。


可以带的卡有:法力燃烧,盲眼监视者。

法力燃烧

这张牌的使用非常讲究,需要你对对方卡组最起码有大概的了解,知道对面最舒服的节奏是什么。你需要分析对面打什么牌你会崩盘,或者下回合他有关键牌要扔出来了。比如前期你很容易站一些2血的生物,这时候打一张法力燃烧卡住术士牧师的3费AOE多踢一波脸,对面就难受了。再比如在打奇迹dh时,对面一直在清理左手的卡牌,很明显6费或者5费要跳币开古尔丹之颅,一张法力燃烧就可以拯救一个可怜的术士,对面肯定觉得你是个大善人。快攻/节奏卡组内战时,前期的法力燃烧也非常重要,对面在3费下1费生物,几乎等于空过。

盲眼监视者

这张牌的使用也是一大技术点。不仅仅是1费跳币下找刀,2费下去找萨特监工。两张牌,哪张更好的抉择也至关重要——使用这张卡的水平影响你对这张卡强度的判断。手里有抽牌的情况下,先抽牌还是先观星也是重要的抉择:当你觉得这回合使用牌库中某张卡可以大幅扩大优势就先观星,如果什么牌抽上来对你作用不是很大,还是后观星吧。大多数对局其他两张牌很差时,选择双刃斩击是个不错的选择。有的对局我甚至会留下刃缚精锐,因为我一直到能出刃缚精锐的回合能一直给出压力,或者术士已经交出一张虚空吐息。中期快要斩杀时,或者手中有可以很快触发流放的古尔丹之颅时,流放者奥图里斯是你不二选择。还有一般在4费之前你不希望抽到古尔丹之颅,给你后面神抽留个机会。

今天的dh篇就到这里了,总的来说dh还是很好上分的,基本上只要打脸就行了。我认为dh就算你不太会玩,用完这套也能轻松上钻五。

最后祝大家天天出橙卡,月月上传说,我会在暗中帮助你的!

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