魔兽世界怀旧服里,pvp是一个特色。这本来是玩家间对自己竞技能力的切磋和比较,但现在好像发展成其他模样了。每天都有怀旧服玩家杀敌对阵营,亦或者被敌对阵营杀,这在pvp服没有任何问题,但是杀小号的情况似乎违背了竞技游戏的公平性。大号杀小号到底是一种什么样的行为?青年君总结了几个主流支持杀小号的论点:
红名字的都是怪
不管从游戏规则,还是制度上看,这句话并没有问题,但你有没有想过灰名?假如一个60级的号路过西部荒野,艾尔文森林,旁边十几级的野猪、狗熊也是红名字的,你会花费时间下马放个火冲,奥射吗?你不会,因为怪死后那点收益完全不值得你这么做,除非你在重新练烹饪或者剥皮。那杀一个灰色等级的小号对你有什么收益呢?收益就是他死了,他练级慢了,他装备红了,让他不爽然后你爽了,你爽的前提是在别人不爽的基础上,这不就心里不健康吗。
将敌人扼杀在摇篮里
讲道理,每一个魔兽玩家对于平衡服和鬼服的看法,应该都是一样的,没有人喜欢去pvp的鬼服。但如果谈论着把敌人扼杀在摇篮里的论断,不就是亲手把对面阵营打跑?然后变成鬼服,战场都排不到人,把PVP服打成PVE服,是不是觉得自己特别棒?
规则允许随便杀
确实,只要规则没有禁止的事,原则上都可以做。但规则允许的事情可多了,规则还允许全需呢,roll按钮又没坏,法师也能需板甲,这不就乱套了?杀灰色小号和毛装备的本质上没有区别吧,毛装备至少还算损人利己,杀灰色小号的叫损人不利己。
LM和BL是天敌,对立阵营见必杀之,没有约束
敌对阵营见必杀之没错,那么有些人见着骷髅名字的对立阵营路过,勇气和仇恨都去哪了呢?都是60级(或者等级差不多)不管你怎么杀对方、守尸多少次,都随你便,这种pvp完全支持。但有人偏偏要做一个欺软怕硬的懦夫?
估计有些人看到这里会喷青年君,不P滚E。很正常,因为说到痛处了。
那么青年君有说过自己不PVP了吗?60年代TAQ,NAXX门口每天晚上至少先干两个小时,团队加多少次BUFF,到了门口看见LM就一顿干,干完重新加BUFF。团长会长也从来没怂过,副本可以今天不打了,看见LM绝对不能绕着走。而这篇文主要说的是杀小号的pvp,这毫无荣誉可言。
还有一种心理:我等级低的时候被杀,满级了为什么不能杀回去
青年君认为,杀过我的,我一定杀回去,但是绝不会去杀别的小号泄愤。道理很简单,当年守你几个小时的人可能还在世界的另一个角落美滋滋地继续虐杀小号,而你觉得杀几个他阵营的小号就报仇了吗?他又没什么损失,这完全不叫报仇,而是“被惨痛的经历扭曲了自己的人格”。
总结:青年君从来没有觉得pvp制度不好。被人喷什么脆弱的玻璃心,这完全是在讲两个事情。公平pvp靠水平取胜和大号杀小号靠属性碾压取胜,哪一种更符合竞技游戏的初衷呢?虽然说游戏里每个人都有自己的玩法,别去指指点点,但热衷于杀小号加守尸并引以为傲的人毫无荣誉可言。