大家好,我是研鹅,今天给大家带来的是刀客的攻略,刀客是《热血江湖》手游中的近战职业,刀客类似于其他游戏中的“战士”,拥有最强的防御能力,但是输出能力较弱,依靠自身强大的生存能力,可以持续作战。
针对大家的问题:现版本刀客究竟有多强?正派和邪派有什么区别?技能属性具体要怎么搭配?在本文中都会有详细的解读,希望看完本文会有所收获~
刀客是近战职业,拥有最强的防御能力,正刀受伤可以回血,邪刀受伤可以反击伤害,并且都有减伤和一定的控制辅助能力,无论PVP还是PVE都是不可多得的好搭档。
现版本综合能力刀客比较一般,虽然在PVP方面生存较强,但是输出一般,而且很容易被控,面对远程时略显乏力,在PVE方面表现一般,综合来说现版本刀客一般,PVP可以考虑,PVE不强。
在最近的一次改动中,正刀加强更多,但现在的正刀仍然不能说强于邪刀,邪刀和正刀各有特点。
总的来说,正刀和邪刀各有特点,并无明显优劣之分,正刀更加偏向控制和回复,邪刀更加偏输出。在团战混战中,正刀会作用更大一些,在单挑中邪刀会更强一些。
说到属性搭配,这里主要说的是坐骑洗炼属性(因为玩家属性差异最主要就是坐骑洗炼的属性),刀客只有一种玩法,那就是攻防流。
PVP推荐属性(正刀):攻击(为主,约30%)+防御(为主,约30%)+气血(为主,约30%)+命中(少量,约10%)
PVP推荐属性(邪刀):攻击(为主,约25%)+防御(为主,约40%)+气血(为主,约25%)+命中/韧性(少量,约10%)
解析:刀客的洗炼比较简单,坐骑前三条洗攻击确保自己的输出能力,洗防御保证自身的生存能力,刀客有多个跟气血有关的技能和气功(气功穷途末路、四转被动技能等),所以气血也必不可少。偶尔两条命中,加强技能命中率,避免面对高闪避玩法玩家会乏力。坐骑四五孔,以特殊伤害类为主(神伤,气伤,玄门伤害),如果出现橙色神防,气防也是可以考虑保留的。
最后说一些正刀和邪刀对比,为什么推荐属性略有差异?
上面的坐骑洗炼大家可能会注意到邪刀推荐更高一点的防御,因为邪刀本身回复能力没有正刀那么强而且需要抗住伤害才能反伤给敌人,所以需要更高的防御。正刀推荐更高一点的攻击,因为正刀的攻击技能很有限,如果攻击较低就变成了移动的“沙包”,加强后的五转技能可以造成3次伤害,需要高攻击来打出效果。气血方面,无论正邪都很需要,正刀需要高气血确保不被秒杀,能够持续回血,邪刀需要高气血加强生存的同时又能给五转技能追加伤害。最后说一下韧性,正刀不需要韧性,因为五转气功受到暴击时可以眩晕周围敌人,加强了控制能力。而邪刀需要一定的韧性,并不是因为扛不住暴击的伤害,而是很容易被狮子+暴击眩晕的控制效果控制住,当自身没有了反伤后,很容易先被控到死。
正派刀客
技能4种预设
解析:【风卷残云】虽然是初始技能,但是很实用,因为释放技能过程中可以移动,而且最主要的是期间控制抗性提升100%,可以很大程度减少被控制的概率,正刀最怕控制,所以这个技能就显得比较重要,尤其是在大规模人数较多的战斗中,我们可以通过这个技能调整自己的站位,追击或者撤退,避免在这个过程中被控制。
【血流地裂】范围沉默减伤,确保正刀的生存,沉默也是很好的控制,所以这个技能必须带。【万象归天】是正刀的看家本领,受伤回血很强,打过正刀的玩家都知道,这个技能自然不必多说。【怒涛升龙斩】当前最高五转级别的技能,不仅伤害高,控制十足,而且反弹负面,必带没商量。绝技醉舞狂歌,加速加抗性加伤害减速敌人,很适合近战的刀客。自创武功推荐带速度以及眩晕控制的,无论是加速自己还是减速敌人都是很好的,缓解刀客被风筝的尴尬情况。人数很少,对面控制不强的时候,也可以将【风卷残云】换成【追月流星斩】,来加强自己的控制与追击能力。
气功3种预设:遁出逆境、穷途末路、两个必带气功,剩余三个气功根据情况选择。
解析:技能未命中时,【摄魂一击】可以造成偏斜伤害,弥补命中不足,很实用,【遁出逆境】可以百分比加防御,后期可以提升非常多的防御,大大加强了生存能力,【穷途末路】残血时,可以快速回血,保证生存,【暴怒回击】作为5转气功,不仅有治疗加成还可受到暴击时眩晕周围敌人。有时也可以将摄魂一击换成【护体】,在大混战中,比如夺旗,帮派战,此时只要正刀站得住就可,不需要打输出,所以偏斜伤害就不再是首选。
【毒蛇出洞】可以配合四转被动技能,双概率减免最大气血点伤害,而【力劈华山】能将刀意转为被动,刀意可以延长万象归天效果,并加少量防御。二选一时比较推荐毒蛇出洞。
邪派刀客
技能4种预设
解析:【风卷残云】虽然是初始技能,但是很实用,因为释放技能过程中可以移动,而且最主要的是期间控制抗性提升100%,可以很大程度减少被控制的概率,刀客最怕控制,所以这个技能就显得比较重要,尤其是在大规模人数较多的战斗中,我们可以通过这个技能调整自己的站位,追击或者撤退,避免在这个过程中被控制。【泣鬼惊天】范围眩晕敌人,很好用。人数很少,对面控制不强的时候,也可以将【风卷残云】换成【爆炎霹雳】,来加强自己的控制与追击能力。
气功3种预设:遁出逆境、穷途末路、两个必带气功,剩余三个气功根据情况选择。
解析:技能未命中时,【摄魂一击】可以造成偏斜伤害,弥补命中不足,很实用,【遁出逆境】可以百分比加防御,后期可以提升非常多的防御,大大加强了生存能力,【穷途末路】残血时,可以快速回血,保证生存,【稳如泰山】可以大幅度减少受到的暴击伤害,而五转气功【坚盾壁垒】现版本觉得用处不大,毕竟无视防御只有刺客和剑才有,这两个职业目前很少。当然如果对手有刺客和剑客,还是要把稳如泰山换成坚盾壁垒。有时也可以不带摄魂一击,在大混战中,比如夺旗,帮派战,此时只要邪刀站得住就可,不需要打过多输出,所以偏斜伤害就不再是首选。
【毒蛇出洞】可以概率减免最大气血百分比伤害,而【力劈华山】能将刀意转为被动,刀意可以延长鬼神反击效果,并加少量防御。二选一时比较推荐毒蛇出洞。
Tips:以上搭配是现版本最高五转的搭配,五转前,气功方面:五转可以带五个气功,四转及四转前只能带四个气功,我们只需要把搭配中的五转气功或者把稳如泰山去掉,五转前,技能方面:把五转技能换成其互斥技能就好,根据当前转职级别所拥有的技能,合理搭配就好,很简单。(实在不懂的玩家,可以留言~会在评论告诉大家各级别具体搭配)
1内甲推荐
刀客推荐太虚甲,增强回复能力,让自身更加耐打
天赋推荐:
2坐骑推荐
PVP(PK,会武,帮战等)
坐骑:机甲
解析:机甲是目前最适合刀客的坐骑,先天骑术可以减伤加治疗,与刀客完美搭配,大大加强了生存能力。
骑术---站如熊虎,百毒不侵,临危不惧
解析:战如熊虎大幅度提升攻击和防御,刀客自身基础攻击和防御都较高,这个骑术收益很大,百毒不侵受伤有概率清除一个负面,对于近战的刀客十分适合,临危不惧受伤有概率回血,配合刀客自身回血,进一步加强了生存能力。
PVE(魔王,巨灵等)
打魔王保证自身生存的情况下,且输出最大化就好
解析:飞剑函灵(魔王气血低于50%,对其伤害增加)打魔王不必多说,但是获取很难,兔子加命中,命中不高时优先考虑,命中足够也可以换成其他伤害类的坐骑,如摩托/熊猫补充暴击伤害,骑术三个增加伤害即可,命中够就带人马合一加强输出,命中不足就带洞若观火加强命中。暴击不足就带弱点强袭补充暴击。
3宠物、宠物心法、宠物守护灵兽推荐
①宠物
根据个人喜好灵活搭配
解析:在PK中,宠物对战局的影响较小,选择年兽比较通用,咕咕鸡耐打且能持续回血(比较推荐),钱三爷可以降低敌方属性,或者其他宠物都可以,根据自己喜好选择。打魔王时,需要回血就带年兽,不需要就带雪狼,乔伊等快速回复怒气宠物,或者龙猫、猪、加攻击,加强输出。
②宠物心法
根据个人喜好选择,一般选择附加主角属性的心法
解析:护体和豪血,可以加强宠物生存,力神通,天佑术,血契术,可以给人物提供额外的属性。如若带其他心法时,可以将血契术换下,根据自己想要提供给宠物的属性合理选择技能。
Tips:除了上述心法外,其他心法也可以考虑用,如果专注于培养某个宠物(满星,觉醒,且突破满,神兵器灵—白狐、烛龙秘法等级高),也可以用其他心法,提升宠物自身的作战能力。
③守护灵兽
各有特点,选择其一培养即可(选择一个主要培养,全部潜能激活后效果翻倍)
4神兵推荐
寒玉神仗,彼岸花,鬼面甲,机关战灵等灵活选择
解析:刀客在PK中是不需要进行变身的,最适合的就是寒玉神仗,可以减速减伤并且增加伤害,在武道会等混战中,也可以首轮用彼岸花确保不被秒杀(觉醒彼岸花拥有减伤,也可以代替寒玉神仗),如果面对敌对派别玩家(例如:邪刀面对正符)也可以选择鬼面甲,坐骑机甲搭配机关战灵也是很不错的。打boss用羽华凌云刃,必然命中,高伤害高暴击并且追加自身气血的伤害,很适合刀客打魔王。鲲鹏秘法可以使内力伤害翻倍,现版本最强器灵。烛龙秘法可以将防御属性借给宠物,也是可以适当优先升级的秘法。
5灵符,灵甲,星耀推荐
水,木混搭,玄门宝石根据情况选择,万能孔宝石选择防御
解析:水灵甲比较通用,因为灵甲重置比较困难(任何职业都可以用水甲、别的属性都很有局限性),并且水属性很适合刀客。正刀灵符和星耀至少选一个木属性,木属性的治疗加成可以使万象归天回血数值大幅度增强。邪刀灵符和星耀可以都用水属性。玄门宝石可以选择3个土3个水,土属性弥补命中,水属性加伤害,并且这两个都是很通用的,任何职业都可用。万能孔宝石选择防御,大幅度提高防御力。
6八卦、披风推荐
防御为主的苍麟套,双精通的披风
解析:苍麟套可以提高控制抗性,以及水属性,气功伤害,气功防御,气血。综合属性来说是最适合刀客的。披风建议洗气功精通或者神兵掌控。提高自己的总层级,提高气伤、神伤造成的伤害,并且减少受到的神伤、气伤造成的伤害。
7装备推荐
装备选择要灵活,根据自身现阶段属性合理弥补所需属性
解析:天诛加大量攻击和追加伤害,很适合弥补输出不足的刀客,强攻加命中和暴击,命中很低时可以选择。胸甲推荐无懈,可以增加大量追加伤害,而固守提供的韧性属性也是刀客需要的,两者都可以。项链选择豪杰和坚韧都行,混沌项链不太适合刀客。
解析:穿杨护手,增加大量气血防御和命中,刀客首选,而贪狼和命门提供的闪避对于刀客作用不大。鞋子推荐归元进一步增加防御,很适合刀客,极品的紫色飘忽鞋子也是极好的选择,戒指这里后期只有暴君一个属性,没得选择。
解析:木系开始发展,提升攻击防御等属性,为了激活五行相生,使效果最大话,可以继续投入水,土生木,按照相邻相生的道理,依次投入点数。
现版本刀客虽然没有符师那么简单粗暴的伤害,也没有医生那么显著的团队增益,作为一名队伍中的冲锋陷阵的‘带头大哥’,已经渐渐被大家抛弃,但是刀客独特的技能机制,在任何版本中依然都是最坚挺的存在,正刀的万象归天,邪刀的鬼神反击,依旧是江湖中最有特色的两个技能,值得大家一试。
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