“开局10分钟”——对于普遍快节奏的游戏,10分钟的体验或许就是一个选择的理由!
《猎魂觉醒》是由网易研发的3D团队狩猎手游,目前已在双平台上线。据悉,游戏主打360度自由无锁视角战斗、极致次时代画面以及创新战斗极致,一起来看看表现如何吧。
在未正式开始前,提醒大家需要合理安排手机空间以及耐心等待,因为游戏客户端较大,近1G的客户端下载后还需加载近800M……
从庞大的“身材”不难猜测,这款手游的画面肯定不会太差。实际上,从开场捏脸到正式游戏场景,未下载高清资源包的画面表现已然不错,如果手机配置较高的小伙伴不妨开启高画质,体验更好的画质体验。
玩法上,看得出借鉴了MH和讨鬼传,已狩猎巨兽为主。玩家可以合理使用各类武器攻击巨兽肢体,同时,在觉醒猎魂之力时抓住机会束缚巨兽,断肢什么的可以让你更简单的进行讨伐任务。当然,为了一些不可描述的原因,游戏中的溅血效果都是绿色,咳咳,可以理解……
当然,动作游戏的打击感很重要,本作在这方面表现也不错,各种兵器有着不同的爽快感(大致可分利器、钝器、远程三类),闪避、连招也非常考验操作。
狩猎之外,游戏也提供了比较宏大的世界观,玩家作为游骑兵生活在艾兰特王国,可以与NPC培养好感,建立羁绊,甚至成为伙伴。此外,官方介绍的捕捉战马,制作美食,探寻秘宝等额外玩法也相当有吸引力。
从游戏定位来看,本作有一定的门槛,包括操作以及受众范围。不过,游戏整体品质还算上乘,画质给力。同时,玩法上虽有明显借鉴痕迹,但额外的生活玩法及特色玩法也算是丰富了整体可玩性。总之,喜欢ACT以及狩猎的玩家不妨试一下。
最后一起来看看《猎魂觉醒》的玩家是如何评价的——
玩家“Fearless”:
试玩了一下,首先画质真的很不错,下了高清包画质真的很赞,手感也还过得去,国服你懂得掉血都是绿绿的,玩了双刀(感觉更像双剑真tm长)非常爽快。再就是有很明显的模仿的意思在这游戏里我看见了许多借鉴的东西,感觉这游戏就想大家说的像怪猎和讨鬼的加在一起的“怪胎”,狩魂系统和部位破坏系统以及鬼眼明显就是借鉴讨鬼传的,那个牵置怪物的像是讨鬼传2的鬼手系统,可惜只能拉不能飞要不更爽快了,打击感更像是怪物猎人。另外我竟然在游戏里看见了陆行鸟,还tm和最终幻想里一模一样,让我去杀它还真有点不忍心。这个驯马的系统莫名让我有种在玩荒野之息的错觉,钓鱼系统感觉做的真的太简陋了就看到一根鱼线水里也看不见鱼(3ds那马赛克画质我都可以看见鱼)希望可以加强一下,最后希望可以网易爸爸多花点心思在游戏系统上,人物建模再精致游戏本身不好玩,那不也是白搭不是嘛。
玩家“不特别”:
一个游戏,让我看见了四个游戏的影子,核心元素,狩猎方面首推怪物猎人,然后是心眼,让我想到了讨鬼传和灵魂献祭,然后是怪物死后的吸取,就是噬神者,总体来说,就是融百家于一体...共斗类的基本都吸取了...然后是音乐和画风,嗯,巫师系列,捏人物的时候就感觉像是在捏杰洛特,画质上,没话说,手游里属于上乘的,网易这一年真的是高产似母猪。希望这个游戏能长久发展,着是个好游戏,好的题材,希望网易不要自己搞黄了。
游戏官网:http://lh.163.com/