作为推出半年左右的新英雄,鲁班大师在ban位待的时间却比很多老英雄待过的时间都要久,这也从侧面体现出了其强度;虽然前段时间进行了几次削弱,但是整体机制并没有多少变动,因此依然是可以拿出来上分用的(被ban除外)。
出装及铭文推荐
出装
辅助宝石(极影)-抵抗鞋-冰心-魔女-救赎之翼-霸者重装
比较基础的坦克辅助出装,抵抗鞋能够减少被控制长,增加容错率;
冰心能够有效减少技能CD(遇事不决出冰心就不用我多说了8),霸者增加续航,救赎之翼可以盾上加盾。
铭文
10狩猎+10宿命+10虚空
除了蓝色铭文不同,其它都带坦克的常用铭文;蓝色带狩猎能够增加10%的移速,做到快速全图支援。
技能解析
被动:稷下科技
鲁班大师的技能在施法或命中目标时会为自己提供1层吸收30(+15%法术加成)加2%最大生命值的伤害的护盾,护盾持续5秒,可叠加4层。每经过5秒,鲁班大师的机械臂完成充能强化下一次普攻附带350(+40%法术加成)点法术伤害。
鲁班大师的被动有两个作用,一是使用技能或者命中目标后可以给自己叠加护盾;二是机械臂充能后会有一次强化普攻,机械充能的时间是5秒,也就是说每5秒就会有一次强化普攻。
被动的这两个功能在前期都比较有效,叠护盾能够加强鲁班大师前期的生存和抗伤能力,强化普攻在前期a到脆皮身上还是很疼的,可以利用这个被动来帮助队友补足伤害。
一技能:立即清扫
鲁班大师腾空增加30%移动速度,期间选择时机挥舞机械臂对面前单位造成400/480/560/640/720/800(+40%法术加成)点法术伤害,并将他们(包括己方兵线和召唤物)击退。被击退的单位命中敌人对其造成400(+40%法术加成)点法术伤害和0.5秒晕眩,从第二个敌人开始只造成25%的伤害。取消施法会减少50%冷却时间。
一技能简单来说就是推推乐,兵线、小野怪和敌方英雄都拿用来推;明白了推推乐的机制,我们就会有很多非常快乐的玩法;比如在野区打架的时候把buff推来推去(虽然我们不一定能拿到,但你们一定拿不到),帮中路清线的时候把兵线控到安全的范围里让其清掉。或者在兵线磨磨蹭蹭不进对方塔的时候推到对面的塔里。
二技能:助手驰援
鲁班大师以磁力连接一名队友,持续6秒,队友确认交互后会立即位移到鲁班大师位置,并对路径上敌人造成450/540/630/720/810/900(+45%法术加成)点法术伤害。技能释放和队友确认交互时,都会为鲁班大师及该队友提供1层护盾。开始施法时鲁班大师提升50%移动速度持续1.5秒。
二技能可以说是奠定了鲁班大师射手亲爹的地位,射手虽然伤害高,但是大部分都没有位移,自保能力比较差;而鲁班大师的二技能差不多是每隔几秒就会提供一个闪现(虽然有些夸张),也增强了射手的生存能力,让对面更加头疼。
三技能:强力收纳
鲁班大师依次朝选定方向射出6只机械臂,命中非己方单位后造成150/225/300(+15%法术加成)点法术伤害,并与该单位保持连接,连接超出一定距离后被挣脱。在施法结束时所有当前与鲁班大师保持连接的单位会被拉扯回鲁班大师身边,每个扯回的单位都会在鲁班大师身边引发一次小范围600/900/1200(+60%法术加成)点法术伤害,从第二个敌人开始只造成25%的伤害。施法期间鲁班大师提升15%移动速度。射出的机械臂越多,进入的冷却时间越长,至少执行35%最大冷却时间。若施法过程被打断或取消施法,已经生成的连接不会中断,并会在1秒后对仍在连接的单位施加收纳效果。
大招相当于大范围的钟馗二技能,可以把多名敌方英雄都拉过来。不过要注意不要把对面的白起铠这样的爹拉过来就行。
连招顺序
31a
3技能拉过来一技能晕住然后接强化普攻,不过如果队友后续控制伤害没接上或者对方位移技能多容易被跑掉。
231a
23技能都可以加速,3技能拉到后眩晕接平A,开团或者蹲人可以用这套连招。