《生死狙击2》更新后,我们会发现很多游戏媒体都在吐槽这个游戏。这个游戏不好。那不行。总之,说什么都有,但有一点是大家认可的。就是这个游戏混入了很多游戏中。
但是问题来了。生死狙击2真的是打杂游戏吗?答案肯定不是我们看到的。事实上,如果生与死狙击2真的是打杂游戏,也不一定是坏事。倒是件好事。因为杂物游戏说了这个游戏的全面性,吸引了能吸引各种情况的玩家。可惜他们不是打杂游戏,游戏的亮点很多。
那么有什么亮点呢?第一个一定是游戏的手感。《使命召唤》除了看过类似好莱坞大片以外,使命召唤最大的亮点是各种枪支的手感。此外,游戏经过十多年的发展,保存了很多枪支数据,可以让枪支的手感非常好。
不管是游戏中的冲锋枪、步枪,还是各种其他枪支道具,我们都能发现这些枪支的操作和数据都很好。工作日的压力枪也不会因为某事而感到操作不便。
手感好,枪支的稳定性很高,在这种情况下,生死狙击2的枪支手感绝对比肩使命召唤。当然,很多人认为完全没有必要吐出生死狙击2的杂物
但是别忘了,你要知道,绝地求生之前抄了H1Z1,H1Z1之前也抄了DAZY。简单地说,《生死狙击2》的掠夺战场是绝地求生、APEX英雄和使命召唤剧场的结合体
说不好听,你说蛋炒饭很好吃。结果,不是蛋炒饭就是他们的。肯定是说不通的事。很多人说是杂汤,但这并不意味着生死狙击2是毫无价值的游戏。的确,作为后来者,为了超越电子,往往需要更多的力量,需要借用电子的力量。而且现在有些人喜欢双标、外国使命召唤、战地抄袭别人的游戏。据说是参考。而且我们中国人的游戏有稍微不同的游戏阴影。上来就是抄的帽子扣。某个杂物的外号更是接连不断。