奎桑提于12.21版本上线,一上线就喜提胜率垫底。一是玩家对新英雄熟练度不够,二是奎桑提英雄机制不适合大乱斗。好在12.22版本新装备上线,并且随着玩家的熟悉奎桑提的胜率也在慢慢变高。12.23版本大乱斗地形改动更是让奎桑提这个数值怪狂喜,有望把胜率提到50%以上!
【英雄解析】
奎桑提大乱斗有“承受伤害 -10%”的buff。
为什么说奎桑提会在12.23版本胜率进一步上涨。
首先是地形的改变。
双方一塔倒塌后会产生废墟,这个废墟给了奎桑提很大发挥空间。
因为奎桑提大招不把人撞到墙上伤害会很低没有晕眩效果,且无法造成“单挑”的局面。
一塔被推有废墟后,奎桑提很容易打满大招伤害且把对面关键英雄推出去单杀。
加上奎桑提开大后E技能可以穿墙,这样单杀后也能E废墟,大大提升灵活度。
传送门的加入让劣势局的奎桑提也能有绕后找机会的可能。
二是奎桑提的伤害装日炎加强。
12.23版本日炎少100块还多了100血,对于吃血量和抗性依靠普攻+技能输出的奎桑提是大加强。
作为数值英雄加上大乱斗减伤buff以及W的高额减伤,奎桑提12.23版本胜率上涨是必然。
【符文】
奎桑提大乱斗符文分享
主系符文:不灭之握+护盾猛击+调节+过度生长
副系符文:凯旋/气定神闲+坚毅不倒
符文解析:肉搏版本很容易叠不灭之握,奎桑提作为有位移的英雄,叠不灭非常轻松。血量高了还能减少Q技能施法时间。
E技能可以触发护盾猛击,增加双抗提升Q的输出,还能减少Q技能CD。
调节+过度生长增加中后期坦度。
凯旋增加团战收割能力,新手建议带气定神闲,这英雄不会控蓝的话很缺蓝用。
坚毅不倒与大招完美联动,增加开大后/残血时的伤害。
【出装和加点】
出装:千变者贾修+日炎+自然之力+石像鬼石板甲+狂徒
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:千变者贾修为奎桑提提供大量双抗,奎桑提有W技能减伤以及E技能护盾,非常容易撑到8秒叠满千变者。高额双抗又能增加Q技能伤害,一举两得。
日炎提升奎桑提输出。
自然之力用来对付AP英雄。
石像鬼石板甲不仅提供大量双抗,残血时开有奇效,特别是开大对拼时。
最后一件狂徒为奎桑提提供自我缓和伤害能力。
玩法简介
由于奎桑提开大进入全盛姿态后小技能会有改变,两套技能有些老年人玩家容易乱按导致打不出伤害和扛不住伤害,所以玩奎桑提之前一定熟悉技能机制再选。
下面介绍奎桑提实用技巧连招:
1、AQA。不管是什么姿态都是AQA连招,但是A的时候最好走A,方便黏着敌人。
2、雪球WQA。使用该连招前最好攒到第三个Q再上去,这样WQ能把敌人直接击飞回来留住。
3、EQAW。没有雪球需要留人就用这个连招,捏着三段Q再E最好。
4、单挑连招:EQAWARAQAWAQA。(奎桑提开R后会刷新WCD)
5、防御塔倒塌后一定要利用好废墟开大。大招目标选择最好是残血的敌人,这样保证大招过去能快速击杀再E回来完成收割。
很多玩家玩奎桑提喜欢大招先手,这样和白给没什么区别。
奎桑提技能机制决定了其反手的作用要比先手大。
所以在玩奎桑提时不要急着开大,打到还剩差不多一半血时再伺机开大,这样不仅能吸收更多伤害,还能打出应有的输出,提升奎桑提存在感。
大家怎么看待奎桑提呢?欢迎交流~!