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《英雄联盟》手游辅助如何获取经济,

来源:天空软件网 更新:2023-10-06

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战场有了一些调整,防御塔的保护机制得到了增强。所有的防御塔都被赋予了保护机制,而在4分钟后,保护机制的效果会逐渐衰减,在10分钟后才会消失。所有的防御塔都将获得兵线减速机制。当一塔、二塔和高地被摧毁时,它们会分别降低小兵的30%、60%和90%的移动速度,持续3秒。

然而,二塔和高地塔的血量都减少了1000点。这一调整改善了逆风局中玩家的游戏体验,同时也降低了一波团灭的风险。红BUFF在峡谷中的调整也发生了变化,虽然它的伤害增加了,但它的持续伤害已经被取消了,这意味着以后很少会有人被红BUFF烫死了。这对于马可、后羿等需要高空输出的射手来说是一个增强。

沈梦溪的三技能有了一些延迟,需要等待2秒才会落地爆炸。使用时不需要蓄力,直接显示最远范围,长按视角会慢慢变大。这一调整降低了沈梦溪在团战中的消耗和残血收割能力,使得敌人更容易逃脱大招的范围,可以说是一次大幅削弱。蒙犽使用一技能时,松开按键后可以继续射击0.5秒,最多可以蓄力3级。大招的半径由500降为400。

这次调整后,被动改为长按普攻即可准备加速,最多可以蓄力3级,松手后即可快速起步。大招的冷却时间为15秒,半径由500降为400。这次调整后,被动改为长按普攻即可准备加速,最多可以蓄力3级。移除了一技能对敌人的控制效果,增加了1秒的50%减速,二技能的回复量在前期增强,后期则有所削弱,而二技能和二技能的组合回复量则被削弱。总的来说,这次调整降低了一技能对敌人的控制效果,增加了1秒的50%减速,二技能的回复量在前期增强,后期则有所削弱,移除了一技能对敌人的控制效果,半肉战士也难以承受他的一套技能。

辅助装备也得到了全面升级,其中两个被动效果进行了调整。原有的被动奖赏效果被改为现在的被动游击效果,每3秒可获得6点金币和经验,全局生效。新增的被动奖赏效果则是将原来的被动奖赏改为1.5级提升,获得最大生命值和主攻击属性。此次调整新增了被动奖励效果,即移除风之清漆、交利文章、初影晶石和星之配饰等二级主动装备以及所有三级装备。

·将古舞之盾和极影近卫升级为极影近卫和极影,作为二级装备,再将主动装备和极影近卫合并成为现在的三级辅助装。价格不变,现在只需花费1900金币,即可同时获得两种辅助装效果,这将增强前中期的游走能力,但在后期可能会因为不参与经济分配而略显困难。

·但在六神装时,这无疑将大幅增强哪吒的实力。装备调整后,制裁梦魇的重伤效果降低至35%,而非50%。梦魇的基础属性由10%冷却提高至15%,渐光的基础属性增加生命值,变为15%攻速,红莲斗篷也得到了增强,新增了重伤被动,这意味着红莲也将开始回血。

对于初次看到调整的玩家来说,可能会认为哪吒已经废了,但请不要着急下定论。实际上,哪吒的被动正好与红莲斗篷的效果相叠加,使其可以恢复更多的生命值。此次调整后,红莲斗篷也将新增重伤被动。但请不要着急,调整后的红莲斗篷将减少8%的物理伤害。此次调整后,红莲斗篷将减少8%的物理伤害。

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