LOL已经来到S12季前赛,诸多机制的改动衍生了不少新的玩法,其中启迪系冰川增幅的重做,先攻取代全能石,让这个较为冷门的系列符文,在季前赛备受欢迎,尤其是先攻,完全成为了虐菜神器,如果实力差距悬殊过大,选到爆发能力比较强的英雄,带上先攻之后打钱速度宛若开挂一般,对手3-4件套,自己就能够拿到6神装,当然前提是实力差很多个层级的前提下。
上一期文章咱们有聊过先攻这个符文,目前表现最佳的是维克托这个英雄,已经成为了版本真神级别的存在,其次就是杰斯了,强大的爆发能力前期也能偷到不少金币,提前加快自己强势期的到来,但其实有一个英雄,比这两个英雄更加恐怖,因为不需要任何的对线能力,只要会刷野或者会刷兵,就可以玩得非常舒服,用一句话来形容:人在家中坐,金币天上来,没错咱们今天要聊的,就是死歌这个英雄了。
在LOL中拥有全图大招范围、并且带高额伤害的英雄,是比较少的,大部分都是ADC,但是这类英雄的技能都是非指向型,像寒冰、金克斯便是如此,很不稳定,而能够对敌方5个单位同时造成伤害,并且无视距离的英雄,好像只有死歌一个,先攻到来之后,一个新的玩法也随之诞生:“开演唱会收门票”,因为无视距离,所以死歌只要放大招就能够触发先攻的效果,在打野位闷头刷野就行,而在中路也只需要处理兵线,有大招直接放,靠着先攻快速提升经济。
最开始尝试这个玩法的,就是“肌肉金轮”大司马了,选出死歌之后,老马走了中单位,前期对线就一直刷兵,也不跟对面交手,到达6级之后,开始用大招收钱,1级大招伤害低,收益也比较少,仅仅几十块钱,但刷到2级大招之后,一个大招的金币收益来到了155金币,而来到3级大招,老马一个大招直接收入了393金币(388+5),这直接就是在卖演唱会门票了,在泉水放一个大招,直接收入400块,简直就离谱。
简单说一下玩法,无论是中单还是打野,死歌的第一个核心就是一个“刷”字,只需要埋头发育即可,到达6级之后有大招就用,快速提升自身经济,但是个人还是建议走中路,死歌在野区的对抗性太差,遇到强势打野会非常难受,同时不做事的打野,会被队友亲切问候的,中路线短并且相对安全,只要不是过度压线,阵亡的概率是比较低的。
核心出装的话就是以高法强为主,大面具+炽天使+大帽子是死歌三件核心装备,面具有灼烧效果,还可以获得减CD,炽天使就纯提供蓝量和法强,线上的死歌蓝耗是比较高的,鞋子的话法穿鞋收益是最高的,但前期可以考虑CD鞋,加快大招的冷却时间,打钱也更快一些,符文方面的话,符文方面可以带秒表或者鞋子,收益都差不多,根据自己需求选择即可,未来市场可以加快装备成型,洞悉和终极猎人的双减CD,大招时间也会变得更短。
其次第二个核心就是实力差距,上面已经说过了,这算是个虐菜的玩法,大司马在试玩的时候,仅仅27分钟便达到了6神装,还嗑起了法强药水,对手发育最好的男枪,也不过两件半而已,这很明显是实力差距的问题,王者(曾经的)暴打白银根本没什么悬念,在补刀、技能命中率、防Gank意识等多个方面,老马肯定都是碾压级别的,所以才会发育得这么顺畅,换做同水平,肯定是达不到这个效果的,所以想去虐菜的,可以尝试一下这个玩法,同水平就不太建议尝试了。
相比起曾经的行窃预兆,先攻的收益是比较稳定的,但也局限了玩法,只有拥有爆发伤害的英雄,带这个符文才会有比较好的效果,不过10%的伤害加成,也意味着先攻后期能力并不弱,强攻的伤害提升也不过12%而已,但持续时间还是有差别的,顺便提一句,终极魔典回归之后,先攻的打钱速度是非常恐怖的,而且大部分英雄都可以选择(双大招机制),绝对是最爽符文之一。
对于先攻这个符文,你们怎么评价呢?
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