大家好,最近王者荣耀官方又公布了新的UI界面改造的前瞻视频,这次的改造包括亲密关系系统、组队功能、主流程体验等模块,一起来看看这些模块都进行了哪些优化吧。
首先是王者的亲密关系系统,想必不少玩家都把王者荣耀当做是半个社交游戏了,那亲密关系系统自然也就不可缺少了。除了恋人关系之外,提升了其他亲密关系的人数上限。当然想要提升人数上限自然要付出一些点券了。
目前王者荣耀可建立的亲密关系有恋人、基友、死党、闺蜜,只有这四种关系显然是远远不够的,所以这次新增了姐弟、兄妹、姐妹三种关系。另外之后在建立亲密关系的时候,还可以选择个性称呼,比如小姐姐、大猪蹄、小可爱等等。
此外以后如果想要转化紧密关系,再也不用删除当前关系等待7天后重新建立了,新增了亲密关系转换功能,只需重新选择亲密关系并申请对方同意即可。
接着便是组队功能优化,想必大家都遇到过组三排或者五排的时候,自己的朋友拉他的朋友或者闺蜜,几个人凑在一起打游戏的情况,当自己与他们合作较为默契的时候,即使没有添加好友关系,他们也会出现在好友列表中可以快速邀请开黑,这样的话以后就可以邀请朋友的朋友或者闺蜜来一起玩了。当然如果一直没有添加好友关系最后会自动消失。
然后是游戏内的优化,增加了穿墙落地的提示,可以更加直观的看到否穿过墙体。这点还是非常好的,自从野区的墙体变厚之后,想必不少小伙伴都遇到过位移撞墙的情况,尤其是赤甲身后的那个墙体。
除此之外,游戏内新增了网络状态的快捷信号,长按游戏内聊天键,然后拖至网络延迟区域即可给队友发送快捷消息。这个改动也是非常的值得表扬,终于可以在网络不好提醒队友先别开团了,也避免了网络不好的时候队友总以为是自己甩锅。
大家对这些改动如何评价呢,欢迎在评论区留言。