EDG犯的是一个老毛病,但我们没法解决,毕竟被BAN了教练和打野,现在的打法实际上可以理解,但能理解,并不是输比赛的理由。
实际上,当然,很多时候队伍的BP看上去很诡异,但实际上他们的BP是正确的,只是没有打出来而已,但有时候的BP在外人看起来是对的,实际上却是诡异的。比赛和高端RANK的完全不同体系,加上职业联赛和高端局的沟通和打法差距,让很多时候玩家的思路落后职业,但这并不奇怪——因为我们本来玩的就是两个游戏。
而在屏幕前的你无论段位如何,在职业选手面前都和我一样,没有太大区别,无非是大一点的小鸡仔儿罢了。
以今天争议性比较大的卡萨丁为例。
虽然很多解说一直在吹所谓的"16级卡萨丁"和"后期无敌",但实际上,卡萨丁并不是一个大后期英雄(即六神装),反而是一个中后期英雄,即大家刚到16级的时候,装备没起来的情况下卡萨丁非常强。
一旦到了大后期双C有了魔抗,坦克双鸟盾甚至三鸟盾的时候,卡萨丁的战斗力就会被削弱到一定地步了——四件套卡萨丁战斗力或许超过六件套,相对的。
实际上,在OPGG的卡萨丁胜率曲线上 也可以看到这一点,在30到35分钟的中后期卡萨丁战力达到顶点,然后一路下滑。
实际上,在职业联赛里,卡萨丁的胜率也不算特别高,大概在60%左右 。
为什么说60%的胜率还不够高呢?
首先20场的出场率并不算高,其次200场以上还能稳固在60%左右的胜率才能算得上是当之无愧的第一梯队,比如目前极其火热的厄斐琉斯,214场的出场次数的情况下,依旧能拥有58.4%的胜率。
况且,在进入4月版本更改以后,卡萨丁胜率急剧下降,4月开始全球比赛卡萨丁一共上场15场(加上现在这一场),仅仅拿下了6场胜利,胜率仅有40%左右。
但是,不可否认的一点就是,职业联赛里的卡萨丁,实际上的作用和路人是两个概念,路人局中的卡萨丁大多数作为伤害输出来打,而职业联赛里的卡萨丁往往利用自己的高机动性来保证接团时自身安全和持续不断的输出与收割——毕竟后期能连续打几套的法师并不多。
实际上单纯说持续输出和伤害而言,卡萨丁在维克托瑞兹沙皇这种后期大刷子面前基本上可以算是个弟弟,但就机动性来说又甩了上述几个英雄几条街。
因此卡萨丁体系,拉扯和灵活才是关键。
怎么样的体系才能有效打牵扯呢?多控+单点爆发亦或AOE。
看到4月以后卡萨丁输的比赛就能明显看到,多控+输出是最容易的针对方式,一旦两个以上的控制组成一个连锁Comb,卡萨丁只能等死,比如最经典的就是RNG vs ES的两场,鳄鱼+蜘蛛+泰坦的连续组合让卡萨丁根本无法进场。
而除此以外AOE+团控也能让卡萨丁无所遁形。
简单的说就是,足够的控制+足够的输出。
EDG第一场比赛有足够的输出,但恰好缺少了足够的控制。
回到比赛上来。
我们首先看第一场BP:
如果用一个词语来形容EDG第一场BP的话,稀烂透顶大概是最佳的说法。
首先需要说明的是,这盘EDG除了前三BAN和前两选没有问题以外,其他都是一把烂账。
前三BAN略过不谈,实际上都是正常的BP,两边的BP都更多的是个人BAN而非版本BAN,这说明两队对自己的英雄池都很安心。
从第二选开始,问题就很多了。
EDG首先拿下厄斐琉斯,这没有问题,这么强的ADC不选才是问题,随后BLG拿下了卡莉斯塔+皇子,精彩的应对,对线最好打的AD+团战最好针对的打野,基本上厄斐琉斯这一盘命是很难保的——如果不出意外的话。
在这里聊聊卡莉斯塔这个英雄。
虽然卡莉斯塔一直被诟病后期输出不太行,但实际上卡莉斯塔胜率曲线到超级大后期才会往下落 到偏后的位置,一直到35~40分钟的六神装时期卡莉斯塔胜率依旧在ADC里算是中游水准——在职业选手手上就是上游了。
实际上在几大联赛当中,卡莉斯塔胜率也一直在50%以上 。
然后EDG面对卡莉斯塔和皇子选出了挖掘机+宝石,客观地说这个组合选择给了我一种EDG自暴自弃的感觉。
卡莉斯塔也是一个需要强控+爆发来针对的英雄,而由于机制的原因,想要点控把卡莉斯塔限制到死,一般需要一个AOE团控/强制命中点控来让卡莉斯塔跳的不那么舒服,在这种情况下泰坦/女坦是最佳的选择,而EDG毅然选择了宝石来破解对方宝石+卡莉斯塔的组合——颇有一种为了鞋合脚强行剁了脚指头的感觉。
且不谈LCK赛区刷上去的宝石高胜率,在LPL赛区宝石胜率仅有45.5%。
但在选择宝石的情况下,还选择挖掘机,就让人有些摸不着头脑了。
我先不谈阵容克制和英雄相性问题,仅谈胜率。
笔者翻完最近挖掘机+宝石这对野辅组合的所有比赛,仅仅只赢下了一场,为3月25日的LCK赛区SSG打GRF——但那场比赛挖掘机打了一整场酱油。
其他八场比赛,挖掘机+宝石这个组合全部失败!
挖掘机是一个前期强压制+配合打野辅助玩单点秒杀的打野,就整体相性而言,挖掘机更类似于狮子狗和螳螂,而宝石偏偏是一个强反手+无敌的战斗牧师,两者完全不相配。
EDG很快就为自己的选择付出了代价。
对手选择了奥恩,并且马上BAN掉了塞拉斯和剑魔,EDG反手BAN掉兰博丽桑卓,但几乎没有意义。
首先,FOFO这盘基本上不太可能玩兰博丽桑卓。
拿出挖掘机的情况下,EDG已经暴露了必打中单的战术,那么选兰博丽桑卓基本上等于命不要了,BLG之前打OMG的时候面对妖姬+蜘蛛头铁拿过一次丽桑卓,整盘比赛打下来丽桑卓直接0/3/2结束比赛,BLG没那么傻。
其次,EDG反而很缺少兰博丽桑卓这种前期强AOE英雄来保证打团——EDG教练一阵神仙般的操作,成功把EDG队员的手给绑住了!
随后BLG马上选择女坦,EDG果不其然迅速选择了妖姬+腕豪——都到这一步了,只能上中野打线打到死了,最后BLG一手卡萨丁完美克制EDG阵容。
这个阵容出来,EDG就已经输了。
首先根本没有人能限制卡萨丁,其次己方突脸拼尽全力最多只能杀一个卡莉斯塔,最后除了宝石大招根本没人能保护孤零零的ADC——卡萨丁大不了开金身拖过去就行了。
我看到这个阵容以后,被EDG做出这个BP的教练震惊了。
EDG这盘输的也是非常正常。
进入游戏以后,EDG就有一个20分钟的倒计时,如果20分钟不把BLG打炸,就没了,那么打炸了吗?
没有。
那就没了。
第一场死就死在了BP上,低容错率无控没法跟对面后期打团。
第二盘分析的意义其实不算很大,EDG第二场从头到尾一直都是碾压,在奥迪把对面杀穿以后这盘已经没有分析意义了,无论选择是什么英雄,只要你能杀穿并且保持优势,那么分析BP和打法都是意义不大的。
我们来重点看看大家都感兴趣的第三场:
我们先来看看BP。
实际上就BP而言,第三场EDG是小劣一点的,EDG这个阵容最大的问题反而不是很多人看上去的后期弱,而是中期不好打。
实际上对于BLG这种后期双脆皮(佐伊的位移也比较特殊)英雄来说,EDG只要有足够的装备和合适的地形,反而是EDG比较占优势,只要BLG一波没拦住刀妹+酒桶+奥恩冲脸,那么就会被EDG直接冲死——如果不是不想放卡莉斯塔给对面,EDG甚至可能会考虑泰坦+卡莎的下路组合,直接组成一个五冲脸 。
可以看到的是,EDG在打LGD的时候,就直接选出了五冲脸组合,五冲脸打双脆皮又比较短腿的阵容而言异常好用又无脑——只要你能保证团队的组成足够优秀,只要指挥一个信号,大家伙都可着劲儿往上冲,这就是最舒服的。
我们先来看看这盘的BP是怎么选的。
首先波比+猫+船长BAN掉,意思是什么呢?就是让你ADD不要想着上路给我发育,至少不能发育的那么舒服,BLG直接BAN了蜘蛛猪妹铁男,直说针对junjia和奥迪,上一盘奥迪铁男确实太顶了,而且铁男属实有用。
没BAN厄斐琉斯。
但是EDG没上当。
如果EDG选择厄斐琉斯,那么BLG肯定继续卡莉斯塔+皇子,这波是命运的召唤+巨龙撞击/德邦军旗+天崩地裂,一波带走。
芜湖,起飞!
没辙,EDG不上当,那么只能锤石+巨魔,巨魔克制肉坦,保证EDG不会拿太多大肉(比如直接奥恩+皇子+女坦这种)去顶前排,然后拿掉锤石这个卡莉斯塔最佳伴侣。
EDG反手就是一个奥恩+宝石,强开团+反手保护跟上。
最后BLG只能拿下厄斐琉斯,你不拿,EDG下一波马上BAN掉。
接下来EDG直接BAN掉沙皇+卡萨丁,而BLG也BAN了兰博+奥拉夫,一方是为了限制打野选择,而另一方是为了限制中单。
其实客观地说,EDG在这时候,其实最想FOFO拿的英雄,就是飞机或者佐伊。
飞机和佐伊虽然体系不同,打法不一样,但是有一个共同点,就是能弥补BLG整体阵容POKE能力不足的缺点,在EDG已经图穷匕见要打强开的情况下,BLG只能选择中野牵扯打法,因为如果选择妖姬卢锡安这种英雄,BLG会死的更惨。
总的来说,双方阵容前期EDG占优,BLG成型后阵地战优势较大,但容易被EDG找机会。
佐伊不能当大C,那么厄斐琉斯就成为了对面的集火对象,被开必死。
这一场前期其实EDG打的非常烂,烂到什么地步呢?其实23分钟的时候,EDG基本上已经没有赢下比赛的希望了。
23分钟双方是这样的。
此时BLG经济领先2K,已经拥有了3条龙,此外厄斐琉斯发育非常好,已经有了两件套,而且是最贵的两件套,无尽+吸蓝刀,同时推掉了五座塔。
如果不出意外,EDG基本必输。
但是意外就接二连三的来了,我们至今为止也不知道原因到底是什么。
首先是25分钟双方的一波团战。
仔细看小地图就会发现,这一波其实红色方红BUFF野区双方都是黑的。
这一波EDG和BLG都有一个人没技能,但EDG是辅助,而BLG是中单,这就非常难受了。
理论上中单佐伊这时候有技能完全可以拉Q乱轰,但是他没有,只能率先撤退(头上已经亮起了狼头),因为EDG逼上来的原因,BLG打算分头跑。
注意FOFO头上的狼头和金角旁边的灯笼。
但问题在于,没捡到。
还被刀妹宝石来了个连晕。
被刀妹宝石卡莉斯塔抓住的短腿ADC是什么待遇,就不用多说了吧。
而同时,junjia也在绕后的情况下抓住了佐伊。
这一波其实无论怎么样佐伊都是必死,而这一波最大的问题是谁呢?
jinjiao。
金角这一波其实是贪了,让心魔给她放灯笼撤退,但其实需要注意的一点是,心魔和金角技能都是全的,如果直接闪现接灯笼+虚弱+锤石灯笼闪逃走,完全可以不接这一波。
当然佐伊肯定要送掉,但是只死一个佐伊是没发开团的。
贪了这一波技能,就送掉了一条大龙。
再看看远古龙团。
如果说BLG打EDG的上一波关键团是Jinjiao的锅,那么这一波关键团就完全可以给辅助和打野了,他们进来居然没有开着扫描过来,这一波EDG在这里的视野是一清二楚的。
虽然插了眼,但是整个队伍的脱节也是接下来最大的问题。
双方正面团都是四个人,而junjia和佐伊游离在外,实际上佐伊非常危险,以外他根本不敢点爆炸果实下来(会一瞬间被宝石刀妹打死),而junjia反而可以迅速赶到战场。
我不知道为什么FOFO这波非要脱节,但实际上从上边墙放气泡区别并不大——毕竟卡莉斯塔有净化只能放刀妹,不如来正面团。
因为正面没有中单的原因,EDG果断选择直接硬开AD,奥恩+刀妹+宝石就嗯开。
金角第一时间交闪,没有意义,刀妹带着宝石大招就冲脸了。
junjia迅速过墙打散阵容,Scout在等复活的同时发现一个可爱的佐伊出现在了自己面前……
没有任何作用。
随后就是奥迪这波EQ撞起来三个。
佐伊在侧面从头逛该到尾,团打完了还是大半蓝满血。
进场之前,他就有80%的蓝啊……
打完这波团以后,BLG就没有赢的机会了。
佐伊用处不大——毕竟打完一波团从80%蓝掉到60%就很离谱,差不多等于只打了两套技能RQ出来(15级佐伊有回声的话差不多是1300蓝),这波团持续了超过30秒。
那么EDG团战只要套着宝石大招,然后三个壮汉往厄斐琉斯脸上冲就完事了。
这波是肉蛋葱击+炫光+利刃冲击!
如果佐伊能对EDG后排构成足够的威胁,EDG是不敢这么开的,佐伊拉几个Q就能把EDG后排打残,但佐伊没有。
实际上就发育而言,佐伊并不算差,在磕了大魔药以后,她和对面中单的输出,基本上是一个水准的。
并且就赛后输出表来看,FOFO并不低,甚至伤害转化率拉到了200%以上。
但问题在于……有效输出和总输出是两码事。
而为什么FOFO总是能在自己输出和KDA不错的情况下输掉比赛,那就是另一个耐人寻味的事情了 。
就算你能打出完美KDA和输出表,赢不了比赛,那么又是什么问题呢?
我想,这才是BLG在接下来,最需要解决的问题 。
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