寡妇可以说是大乱斗最惨的英雄,即便有着超级buff加成,但国服胜率仅有44%+,登场率也不到2%。是什么原因让寡妇数据如此惨淡?大乱斗寡妇还能不能玩?这种超级冷门英雄乱斗该怎么玩?一起来看看吧。
【英雄解析】
寡妇大乱斗有“输出伤害 +15%、承受伤害 -15%”的buff。
12.16版本设计师再次加强了寡妇乱斗buff,国服胜率依旧垫底,但外服寡妇乱斗胜率却有所上升。
这说明不同服务器玩家游戏风格不同会导致某些英雄胜率不统一。
由于现在国服乱斗环境越来越趋向于打架风格,当丢丢怪越来越少时,寡妇面对一群前排战士自然无能为力。
加上之前版本全英雄耐久度提升,导致寡妇不能一套轻松秒人,这才有了寡妇乱斗buff的加强。
即使加强仍存在一个问题,就是拿了太多人多后,当对面出了自然之力/引魔刀等魔抗装,寡妇会出现秒不动的情况。
不能一套秒人时,寡妇自然越来越难玩,加上经济都集中在寡妇身上,这会导致队友也打不动人,你说尴不尴尬?
下面分享寡妇两种出装玩法。
【符文】
寡妇大乱斗符文分享
主系符文:先攻+神奇之鞋+未来市场+星界洞悉
副系符文:猛然冲击+终极猎人
符文解析:寡妇被动自带伪装效果,只要你会走位躲技能,就能保证进场输出时100%触发先攻增伤以及获得后续金币。
神奇之鞋省300块,还有额外十点移速。
未来市场解决回家出不了装备的尴尬情况。
星界洞悉介绍的召唤师技能和装备CD非常有用。
猛然冲击提升寡妇爆发伤害。
终极猎人减少大招CD,毕竟大招是寡妇唯一保命手段以及保证秒掉核心人物的关键技能。
【出装和加点】
出装1:火箭腰带+影焰+帽子+巫妖之祸+法穿棒
出装2:暗夜收割者+影焰+星界驱驰+帽子+女妖/中亚
加点:队伍没清兵能力主Q副E,其它情况主E副W追求极致输出。
出装解析:
出装1追求极致爆发,火箭腰带的位移让寡妇能快速接近目标,神话被动的法穿也能最大化寡妇输出。
巫妖用来弥补寡妇打完一套技能的伤害空档期。
由于追求打一套就撤的理念,所以出装上不考虑女妖或者中亚这些保命装。
出装2则是劣势局出装。
暗夜收割者+影焰+星界驱驰都能提供一定血量,加上减伤buff能最大程度上避免寡妇团战暴毙。
且暗夜收割者和星界驱驰提供大量技能急速以及移速加成,让寡妇拉扯起来更灵活。
帽子则提升寡妇伤害和被动回血量。
最后一件法师保命装根据对面阵容选择女妖或者中亚。
玩法简介
寡妇其实上手难度不高,难就难在大乱斗没有绕后的条件,不能给到对面脆皮太大的压力,打完一套就得走,属于非常典型的能乱杀但不好赢得游戏的乱斗英雄。
不过乱斗也不是不能“绕后”,但这需要整个团队的配合以及自己演技到位。
寡妇想在大乱斗“绕后”必须保证先推掉敌方一塔,保证敌方身后有一定的视野盲区。
这时候寡妇可以开始表演。
先在地图右侧显形清兵,或者顶着被动伪装效果在右侧进入敌人视野范围,反复几次,让敌人误以为你一直在地图右边。
然后移动到地图左侧利用草丛+被动伪装匍匐前进,尝试绕后。
不过这个方法对于上过一次当的敌人就不太好用了,所以尽量在中后期关键团使用。
寡妇连招:
秒脆皮不需要等W2.5秒,在可以Q到的距离内QW推推棒EQR。低于30%生命值的脆皮R必死!
关于W使用时机:没有绕后条件时,W就丢敌方前排身上,等2.5秒后触发W帮助队伍快速秒杀前排。
总之,先攻寡妇要多利用被动优势,逮着脆皮打一套QWEQ,然后对着人多的地方开大。
即使杀不掉也没关系,毕竟先攻偷钱和压敌人血线的目的已经达到,加上寡妇被动回血,稍等一下寡妇又能故技重施。
大家怎么看待寡妇乱斗表现呢?欢迎交流~!