12月28日国服的测试服迎来了4.0版本
一些装备符文(一些进行重做或调整的) 以及英雄登场
观前提示:一些词会分别用颜色区分 方便观看
【英雄&装备】【技能】【符文】【法力值】【法术加成&物理加成】【控制】【版本】
【己方英雄&对手英雄】【护盾&恢复】【技能CD】【生命值】【损血】
※注意 此为版本先行攻略 带来测试服最初的情报
后续正式服会有其他的数值调整那些,会以英雄攻略的形式来说明数值
1.版本上线英雄
2.皮肤相关(宝典皮肤&限定皮肤)
3.符文调整
4.装备改动
1.《版本英雄》
当前版本测试服 优先上线暮光星灵-佐伊
祖安花火—泽丽将于2023年2月3日上线(公告的日期)
《已上线测试服的英雄》
【暮光星灵-佐伊】
《将于2月3日上线测试服》
【祖安花火-泽丽】
2.《皮肤相关》
【宝典皮肤】
【绝命机甲-格雷福斯】
【绝命机甲-格雷福斯-暗夜如虹】
【新春皮肤-玉兔呈祥系列】
【焕影迎春-佐伊】
【悦鼓春生-萨勒芬妮】
【剪胜裁春-格温】
【裂帛剪春-卡密尔】
【踏春来-凯特琳】
【玉兔呈祥系列-皮肤售价】
3.《符文改动》
3.5版本—4.0版本的变化
【相位猛冲】CD12秒
【原版本效果】
4秒内使用3次普攻或技能命中一名敌方英雄或同时命中多个英雄
(如烬的1技能曼舞手雷 可以弹跳4个目标 ,一个技能弹到3个人就能触发)
会获得移速加成。并返还20%基础技能CD
加速时间内获得10技能急速,加成持续时间:3秒
移动速度加成:【近战】40%—60%【远程】30%—50%
※测试过卢登的溅射判定不算加速效果
【新版本效果】
加速时间内获得10技能急速→25技能急速
【改动部分】
加强了 触发相位后的技能急速
4.《装备方面》
在4.0版本有新装备跟旧装备改动
【新增装备】
【新装备】炽阳法袍
定身敌方英雄或是被敌方英雄定身时,若400范围内有敌方英雄,
显露附近所有敌方英雄3秒,并造成80+5%最大生命值的魔法伤害 3秒冷却
(简单的说就是坦克版的视界专注,针对个别英雄 能避免被卡草丛/地形视野等)
【改动装备】
【改动装备】视界专注
【原版本效果】
使用无目标类技能(非指向性) 命中500范围外敌方英雄时会对目标施加一层印记,
【现版本效果】
使用技能命中500范围外的敌方英雄时,会对目标施加一层印记
无论距离多远 定身目标时会对其施加2层印记效果
印记达到3层时引爆印记并留下一层印记,爆炸会对目标造成80+20%法术加成魔法伤害
【改动部分】
装备优化 指向性技能也可施加印记
(卡牌的2技能/发条的3技能等均可触发印记,来自附魔的控制效果依然可以触发印记)
【改动装备】冰霜之心
【原版本效果】
附近敌人攻击速度降低20%
【新版本效果】
攻击敌方英雄 或对其造成魔法伤害,以及自身被敌方英雄普攻命中时,
将在3秒内对敌方英雄施加一层冰霜之伤效果,每层冰霜之伤会使敌人的攻击速度降低9%,
最高可叠4层,最多减少40%攻速。
每个单独的技能对敌方单位施加冰霜之伤层数都有3秒的冷却时间
【改动部分】
从被动施放减攻速的范围光环变成主动附加对手减攻速的效果
普攻无CD单独技能3秒CD(也就是用不同的技能可以直接叠满)
最大受益者《伊泽瑞尔》魔法伤害可触发 意味着 团前伊泽可以用大招群体降攻速
321A能直接瞬间叠满4层冰霜之伤的减攻速效果
搭配冰拳 可增加冰拳范围跟伤害 以及魔宗蓝量转换的攻击力
(新版本想击杀伊泽会变的更困难了)※伊泽4.0攻略准备中
※这里提下 很多人提到剑圣的问题 (贴吧不少议论的)
剑圣的大招 高原血统文本显示的是免疫所有移速降低效果
实际减速包含攻击速度(经过测试 跟端游一致 )
剑圣出黑切1技能判定能直接叠满,但冰心只能叠一层 但被动的2下普攻判定是2层
【改动装备】兰顿之兆
【原版本效果】
强化防御:来自普通攻击的暴击伤害减少15%
寒铁:被敌方英雄的普通攻击命中时,会使敌人攻击速度降低15%,持续1.5秒
【新版本效果】
决心:每次受到暴击伤害时,都会积累决心值,持续5秒
获得的决心值相当于受到伤害的15%(远程10%)
对敌方英雄发起普攻时,消耗全部决心值,为自己提供等量治疗
【改动部分】
保留了 寒铁的减攻速效果
被暴击可消耗层数回血 恢复量挺可观
※3.5版本加强AD出多米尼克 4.0版本出兰顿去治AD
(因为出多米尼克是暴击 就没有凡性的提醒的减疗效果 也就不好处理兰顿的恢复)
【其余改动】
会陆续更新,如水晶相关
3.5版本 测试服实装的高地水晶 (被破高地后4分生成的水晶) 在正式服没实装
目前说是改到4.0版本 所以正式服也不确定后续是否会实装
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