大家好我是阿凉。
最近有一款名为螺旋圆舞曲的游戏,又出现了一个相当“骚气”的操作。
作为一款不愠不火的女性向游戏,螺旋圆舞曲是一个非常神奇的存在。
首先,这款游戏的月收入在百万左右,是一款非常小众的游戏。
大家应该都知道,当前的手游市场是大厂商的天下,小游戏很难存活。
但是螺旋圆舞曲这款游戏,由于制作成本比较低,所以在夹缝中生存也没什么问题。
从数据上看,这款游戏的粉丝数量并不多,就连官微的互动量都只有一千条左右。
但就是这样一款月流水百万级的游戏,竟然能让阴阳师和食物语一起挨骂!
就在最近,螺旋圆舞曲推出了圣诞节转发活动。
螺旋圆舞曲的策划表示,将从转发活动的玩家中抽取幸运宝宝,赠送648钻石礼包。
没玩过螺旋圆舞曲的玩家肯定会认为,官方承诺的奖励应该是648枚钻石。
但是,螺旋圆舞曲的玩家却不是这么认为的。
因为,螺旋圆舞曲有一个6800枚钻石的礼包售价就是648元。
所以大部分螺旋圆舞曲的玩家都认为,官方抽的是648元的钻石大礼包。
当这个活动发出之后,螺旋圆舞曲官微的转发量直接翻倍了,游戏热度瞬间蹿升了不少。
但是,螺旋圆舞曲却在开奖后被玩家骂得狗血淋头。
因为,官方用模糊的语言诱导玩家,让玩家认为官方抽取的是648元的钻石礼包,但其实奖品就是648枚钻石。
总之,策划这个“文字游戏”直接惹怒了玩家。
而且,当玩家发现螺旋圆舞曲和食物语同属一家公司后,事态变得越来越激烈。
不少玩家都吐槽,怪不得螺旋圆舞曲的策划这么勇敢,原来跟食物语策划是同事。
还有玩家吐槽,螺旋圆舞曲策划哪里来的勇气?阴阳师策划玩文字游戏,被玩家喷得三连道歉的事情忘记了吗?
甚至,当这件事在NGA社区不断发酵之后,食物语和阴阳师的策划又遭到了新一轮炮轰。
不少玩家都吐槽,游戏策划压根不把玩家当人看,以为玩家都是傻子。
说实话,游戏策划和玩家之间的关系本身就比较微妙。
首先,游戏策划必须做出玩家喜欢的游戏,但同时又必须通过规则不断让玩家氪金。
换句话来说,游戏做得太亲民,策划会被老板骂,但游戏做得太“逼氪”,策划又会被玩家骂。
总之,游戏策划稍不注意就会变得“里外不是人”。
你们说呢?
如果给你一个机会,你会对自己游戏的策划说什么?