经历了连续几周“低迷期”,除了无期迷途一款游戏还比较有特色之外,很多新游戏都比较拉跨,而这周终于又有了些值得期待的更新和上新,来看看有没有合你胃口的吧。
今天就上线测试了,二次元赛博朋克风的卡牌放置养成游戏,UI采用了模拟手机的形式,设计上会让人眼前一亮,立绘和Q版的建模也都有自己的特色,竖屏游戏模式也方便摸鱼,不少玩家都挺期待这游戏的,感兴趣可以下载体验一下。
同样是周一上线新版本,开放全新的主题关卡,新主线以及新皮肤,这一代全新的保卫萝卜4显然没有之前评价好,有各种毛病,玩法花哨了不少但显得有点过于杂乱,难度也明显有上升导致不少玩家只能抄作业,过关的方式也相对没那么灵活了……不过毕竟是童年回忆了,就算是没玩过前作这个画风也很讨喜,对塔防游戏感兴趣的玩家还是可以试一试的。
周二上线,已经开放预下载,这游戏个人并不推荐并不看好并不认可,提它一下更多是给感兴趣的玩家们避避坑,这就是个典型的拿着大IP(死神)摆烂的二次元换皮养成游戏而已,作为一个老二次元玩家,这种游戏玩得太多了,闭着眼都能想出来它上线后会有啥系统和养成内容以及一堆弹窗氪金项跳脸,硬要说这游戏哪里好,恐怕就是宣传视频里展示了自己那页游味儿十足的养成界面,比较诚实吧。
周三原神须弥新版本上线,这次是大版本重头戏,进入3.0剧情篇章,剧情将会贯穿三个大版本,不管是新角色新地图以及系统的完善更新(圣遗物融合填新以及“遁地”角色优化等),还是一堆新活动都很有盼头,柯莱更是活动直接赠送,萌新也别看什么哪个版本适合入坑这种东西,原神这以剧情为导向的游戏,入坑越晚错过的梗越多,在二次元手游里,原神绝对是值得你体验的,别看网上骂或者无脑吹就人云亦云,只有亲自体验过你才知道它到底适不适合你。
周三限量测试,这游戏我之前参与过测试也出过测评视频,是一款克苏鲁中世纪风格的策略战棋类游戏,风格很独特比较少见,属于一眼抓人的那种,在之前的测试中优化一般发烫严重,战棋玩法本身还不错,就是佣兵养成稍显阴间,类似声望一类的系统感觉有待完善,但整体游戏素质不错,这次测试也加入了不少新内容,值得期待一下。
周四更新四周年新版本,二次元战棋中的扛把子,这么长时间评分稳在8分以上实属难得,美术音乐都很不错,但策划嘛……大家在问候这方面都是不留余力的,其实现在再去玩梦幻模拟战可能你也不觉得有多好,毕竟是老游戏了,而且二次元游戏真的很多都如出一辙,玩得够多就很难有能入眼的,上手一款新游戏第一反应就是挑毛病,但总好过没有东西打发时间。
周五上线,也是二次元养成,玩法上小有创意,之前测试的时候我做过测评视频,它把三消融进了战斗中,消除多了可以提升技能效果,但是吧,作为一款二次元游戏,归根结底还是要看建模立绘的,之前测试中真的很一般,个别立绘比例都有问题,UI设计也实在是不出彩,不知道公测会不会有改动。
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