哈喽各位九游的小伙伴们,游范君来了!
不知各位小伙伴有没有听说过【汉家松鼠工作室】,没有听过也没关系,他们在2013年推出的《金庸群侠传X》以及2017年推出的作品《汉家江湖》,绝对传入过你的耳中。
善于倒腾武侠游戏的汉家松鼠,今年又带着他们的一款全新作品《部落与弯刀》杀回游戏战场,上线初期便好评如潮,还被玩家评价为2D版的骑砍。
这款游戏到底有什么魔力?跟随本菌的脚步,一起来看看吧~
契机
“这是一款在研的沙漠幻想题材开放世界单机游戏”,汉家松鼠如此说道。
听起来很是玄乎,而且想必有小伙伴会好奇,做了这么多年的武侠风格,为什么突然就跑去做沙漠了~武侠风他不香么?
官方表明,决定做这个游戏最初的起因是在我们过去所开发的作品,包括《金庸群侠传X》、《江湖X》、《汉家江湖》,都属于“人工开放世界”的范畴,也就是用许多的分支选择来推进剧情。
但作为开发者,很多时候还是想挑战一下自己,做一些超出“人工开放世界”的尝试,更多采用数据和规则来构造一个生动的世界,听起来很有意思,这是我们决定立项做《部落与弯刀》的主要原因。
背景定在大漠是因为一直想尝试这样的风格,大漠这种带有一些荒凉感觉的世界有一种独特的魅力。
但实际做的时候发现,从无到有创作一套独特的大漠世界观,对于习惯做中国风武侠游戏的我们来说,还真是一个不小的挑战。
嘛……对于本菌以及大部分玩家来说,只要做得好,我们就买单,在这方面还是希望厂商多多走出去挑战自己,尝试新方向的~
2D版的骑砍玩法?
简单瞅瞅游戏名,的确是会联想到《骑马与砍杀》这款游戏,不过简单玩下来的确会感受到一丝骑砍的框架在内,并且战斗系统还有点暗黑破坏神的感觉。
游戏开局是典型的RPG开局,可以任意从九位角色选择一位,每个角色都有着巨大的差异,主要体现在自身属性、技能体系、魔法天赋以及是否自带随从,部分角色还有属于自己的专属剧情。
玩法方面比较简单,采用45°斜视角,玩家可以NPC 的交流接受任务发展剧情。最常见的莫过于在两个城镇之间跑腿带货的任务,你就是光之跑腿的转世?
玩家的队伍分成「角色」和「部队」两个部分,角色是包括主角在内的强力 NPC,有自己的技能树。
能够穿戴装备,一般需要提升好感度之后通过特定剧情加入。
「部队」则是玩家在探险过程中有偿或无偿招募到的杂兵队伍,种类多样,能力有强弱之分,自身也有等级设定,提升等级之后可以转职成更高级的兵种,所以不要小看弟弟,也许弟弟长大后比你还要强呢?
玩家在冒险的过程中会遇到各种各样的敌人,分为明敌与暗敌两种,触发作战后会进入一个小空间中,需要像是《暗黑破坏神》一般控制主角进行战斗。
剩下的则交给电脑控制,特别有ARPG的味道,需要充分考虑走位、技能释放的时机、蓝耗等等因素。
看到这里,是不是突然感受到了骑砍的影子,角色控制、兵种升级、装备强化、带领部队去攻打敌军……这也是部分媒体与玩家称之为2D骑砍的原因。
MOD狂魔们的福音
“提升游戏可玩性的最快速度永远不是研发,而是沙雕网友”。
相信一些小伙伴都听说过“MOD”这个单词,在国内游戏界被音译为“模组”,可以对游戏进行一定的修改或增强,比如将道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等做出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于骑马与砍杀,上古卷轴,我的世界等沙盒类游戏。
而汉家松鼠有个优良传统,就是对MOD持百分百的开放态度,他们的经典作品《金庸群侠传X》,至今有许多的魔改版本网上流传,大大增强的游戏生命周期以及可玩性。这样的态度也保留到新作《部落与弯刀》上。
虽然仍在测试阶段,却已经有完善的MOD管理器及制作教学,对于未来的手游版,他们表示会将两个端口的MOD同步管理,R星你瞧瞧人家!
玩RPG就是要三光!
游戏目前提供了六大地图,分别为红石谷、风哭岩、黑崖、西多喀那沙漠、双月山谷、大雪山。
作为一款沙盒开放游戏,地图上的宝箱十分丰富,而且每次刷新都会更新内容。
除了宝箱外,还提供了大量的探索点,探索点会限制队友及自身部队,但这也意味着奖励的高回报,所以如果想挑战自己的话,可以来探索点试试看~
以上便是本款游戏的简单介绍了,作为汉家松鼠工作室的第一款“西域”风格游戏,本菌其实并不推荐大家先行尝试EA版,一方面是内容的空洞,虽然有着大量的游戏要素,但真正精华的东西比较少,另一方面便是游戏的Bug会给你带来不太愉快的体验。
但如果你是一位骑砍玩家,或是汉家松鼠的忠实粉丝,那还在等什么呢?游戏售价48元,当前活动折扣仅需40元,快去试试吧~
至于手游版,正在与端游同步研发,相信很快就可以在手机上开启测试了,各位可以先打开九游APP搜索《部落与弯刀》点击预约,最新推送立刻到手,我是游范君,我们下期再见~