这些天许多小伙伴都被《重返帝国》刷屏了,这款由天美工作室群和帝国时代的开发团队Xbox Game Studios联手打造的策略手游《重返帝国》,在2月11日开启登峰测试之后因为其电影级的音画表现、丰富的可玩性,被广大玩家所认可,许多玩家表示“《重返帝国》你不玩,就会后悔一整年!”
《重返帝国》的主题曲阵容非常豪华,由音乐大师Stephen Rippy作曲,Skywalker和Formosa团队提供技术支持,最终由维也纳交响乐团演绎。玩家们可以在引人入胜、恢弘壮阔的游戏音乐中,沉浸在不同文明之中。
说完了音乐,再来聊聊画面表现。《重返帝国》特意邀请了有“绘画之父”之称的Craig Mullins担任艺术视觉顾问,选用了虚幻4引擎打造,全3D建模,运用了高精度建模和动作捕捉技术,为玩家构建了一个动态的虚拟世界。在游戏的所有场景中,都包含着非常多的动态元素,英雄们在风中挥舞的发丝、不停流动的溪流江海、不断变幻的光影效果、随风摇曳的树木花草……这些动态元素使游戏的画面表现力再上一个台阶,堪称“看得见的真实”。这样优异的画面表现在SLG手游中是十分罕见的。
作为一款策略游戏,《重返帝国》中的所有场景都添加了非常丰富的动态元素,随风飘动的白云,随风摇曳的花草树木,以及空中飞过的海鸥乌鸦,都让整个画面的表现力再上一个档次,不再是呆板的贴图,而是真正的动态世界!
由此看来,《重返帝国》凭借出色的音画表现,在可玩性和策略性上进行了突破和创新,无愧于玩家的喜爱,感兴趣的小伙伴一定要来亲身体验一下。