截止目前,《重返帝国》应该是今年宣传手笔最大的游戏了。没办法,整个企鹅系都在它身后站台,QQ开屏CG,注册送Q币活动,微信游戏明码标价返利,《王者荣耀》官方亲自下场做广告,看得出来,这作品在腾讯游戏的优先级不是一般的高。
数数它身上的BUFF吧,腾讯,天美,微软,得,叠满了。
阿桃今天体验了一波游戏,以下是个人角度,极其主观的一句评价:是缝合怪,但全都缝了,所以质量还行。现阶段还看不出运营有什么问题,后期嘛……估计依旧会走上企鹅系的老路。
它所瞄准的SLG品类,在国内,目前是网易和阿里的天下,作为抢蛋糕的后来者,《重返帝国》在画面,玩法等方面,有着显著的优势,但个人认为,短期内它并无反超的可能性。
此外,游戏本身有着一个致命的缺点:糅杂模糊的背景设定。
相较于依托我国历史而创作的《率土之滨》《三国志战略版》,《重返帝国》的背景显得有些糅杂。
其故事背景,建筑风格,均为欧式,但武将引导,指引章节却偏中式,在过场剧情里,会有“关羽”闻主公忠义前来支援,临走时还不忘引荐人才,乍一看似乎没什么问题,但瞅一眼关二爷的名字“武圣”,怪异感就会涌上心头。
游戏里所有的历史人物,都改了名字。
在这里,花木兰叫“魏兰”,赵云叫“龙胆神将”,穆桂英叫“穆英”,秦琼叫“秦玉京”,项羽叫“项楚”,白起叫“白秦起”,武则天叫“女帝”……
外国的将领也大都逃不过,譬如亨利五世叫“亨利”,贞德叫“琼恩”,总之,个个都眼熟,个个都改名,真就让人摸不着头脑。
如果说这是规避铁拳吧,那其他游戏根本不讲究这个,如果说是矫枉过正吧,也着实有些搞不懂逻辑,总之就是极其出戏,极其迷惑。
而除此之外,一些跟《王者荣耀》重合的“英雄”,居然直接用了王者荣耀的台词语音,你这到底是在敷衍偷懒呢,还是在跨游联动啊?
我不理解。
不仅如此,游戏中的所有武将,都没有背景介绍,你抽到的只有一个带技能的角色,判断原型都得连蒙带猜,这是有多割裂啊。
各个朝代,各个国家的历史名人糅杂在一起,没有背景介绍,也没有能自圆其说的设定,好歹你编个英灵呗?真就演都不演。坦诚的说,个人认为,对比其他同品类的游戏,《重返帝国》的画面,玩法加了多少分,背景,角色就减了多少分。
你说他敷衍吧,他好像也挺上心的,你说他认真吧,他又敷衍的过于明显,总之就是很怪,非常怪。
或许,它比较适合注重玩法和画面,对故事背景和沉浸感没什么要求的玩家吧。
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