小霸王学习机虽然是仿制任天堂80年代红白机的产品,但它却是90后的共同回忆,要知道当时这玩意风靡全中国,几乎每个小孩都有缠着爸妈买它回家的经历。
有趣的是,因为小霸王跟“学习机”标签紧紧挂钩,再加上卡带的确内置了键盘练习、打字游戏、音乐鉴赏以及两种编程软件,所以不想让孩子输在起跑线的爸妈,到头来也是掏钱给我们买一台小霸王回家。
玩过小霸王的90后不妨摸着良心说,与其说它是学打字的机器,不如说小霸王本身就是游戏机,所以当时没几个正经孩子真的用小霸王来学习,但今天要介绍的游戏圈大佬则不一样,他居然在用小霸王打游戏的同时对编程软件Q-BASIC产生浓厚兴趣。
于是乎,一个“做游戏”的火苗在文科生上燃起来了,并在未来因《金庸群侠传》的一款同人游戏而火爆网络……那么问题来了,他究竟是谁呢?下面且听笔者为大家细细道来!
他就是14年前独自制作了两部《金庸群侠传》同人游戏,使其名字和游戏在90后玩家群体中的影响力,甚至超越了出自河洛工作室之手的《金庸》原作本身。只可惜,大家翘首以盼的第三部同人游戏却悄悄没了声音,最后连他也是在留下一个难以兑现的诺言后淡出大众视野。
如果你对《金庸群侠传》同人游戏足够了解,也曾在那个时候玩过他的游戏,应该通过以上信息猜到答案,没错,他就是在中国同人游戏圈有着极高声望的半瓶神仙醋,江湖人称“醋仙”!
对于醋仙那两部神作,笔者也已经重复玩过无数遍,其中尤为喜欢《金庸2》。虽然有人说《金庸2》全是自己一个人闯江湖的单打独斗,但笔者觉得,正是这样纯粹且自由的浪迹江湖玩法才让《金庸2》在当时显得那么特别。
游戏里有几个剧情细节让笔者怎么也忘不掉,譬如戏耍少林寺小和尚无数次的偷经书,无量山洞对着神仙姐姐叩拜100次,以及野怪点遇见醋仙本人,不知好歹地点了不服气,然后被醋仙一招秒杀,接着看到“十年生死两茫茫,不思量,自难忘”提示语,相当后悔自己惹了个神仙而要重头再来。
后来一次偶然的机会,我在网上发现Flash居然有种很取巧的“作弊”方法,那就是卡帧,只要跳到某个数字的帧就能跳过剧情或规避麻烦,这意味着我们可以跳帧躲过醋仙。
不得不说,以马后炮的眼光去看,醋仙的确靠着《金庸群侠传》两部同人作品火了,但开发游戏背后的故事却鲜有人知。有趣的是,《金庸3》上醋仙埋下了一个彩蛋,悄悄诉说他当年开发游戏的艰辛历程。
记得《金庸3》游戏开场时有几道能加属性的问题,其中一条的内容是说,“你认为作者半瓶神仙醋在现实中会是一个怎样的人?”如果选择“极端的工作狂人”,就会额外获得一点修为点数。这对和多人来说是个不太起眼的问答题,但其实“工作狂”三个字也透露了醋仙开发《金庸3》的故事。
据了解,这句话可理解为一个破釜沉舟的同人游戏制作者,渴望得到玩家的一点认同。因为当时醋仙受到《金庸2》成功的鼓舞,很快便投入到构思制作《金庸3》的任务,他想在《金庸3》增加更多的玩法和内容,让作品能够达到一款独立RPG游戏的体量,所以他为此投入几乎工作以外的全部精力。
后期为了赶《金庸3》的进度,醋仙索性辞职闷在出租房里做着没什么金钱上回报的游戏,功夫不负有心人,几个月后《金庸3》面世并与前作形成黄金组合,撑起了《金庸群侠传》同人游戏想制作巅峰水平,从而成为游戏圈一代佳话……