要说2019的国内游戏市场,仍然是杀机四伏,要说作为万年老二的网易在去年混的怎么样,我认为可以用喜忧参半来形容,丁老板今年的钱倒是也没少赚,据传网易游戏相关的业务收入相当不错,但我们也发现了一个不争的事实,网易在2019年的口碑却可以用水深火热来形容。
如果把时间调回到2010年,那会的网易口碑可以用冰清玉洁来形容啊,简直纯洁到了少女一般,甚至可以说是国内最良心的游戏大厂,那会的网易埋头搞自研,在慢工的加持下,搞出来了一个又一个佳作,当年的《大话西游》《天下》都是品质上乘的国产游戏,可再看看19年的网易,简直是判若两人啊。
现在的网易更像是一个搬运工,我们可以看一下2019年网易新出的游戏里面,很多游戏玩法和内容完全就是搬运过来的,比如《终结战场》,这明摆着就是《终结者2》换皮之后的游戏,而《堡垒前线》傻子都能看出来这款游戏就是《堡垒之夜》的玩法抄过来的,《量子特工》就更别提了,完全就是一个换皮版的吃鸡游戏。
幸运的是网易的老游戏撑住了场面,比如《阴阳师》便是一众网易游戏里面活得有声有色的,虽然,阴阳师已经活了三年多,网易为了让阴阳师能持续留存下去,为这款游戏注入了很多的新内容,比如18年就有《决战!平安京》,去年也有《阴阳师:百闻牌》以及未来还有《阴阳师:妖怪屋》等等。
我们从《阴阳师》就可以看出来,网易正在打造一个属于阴阳师的品牌,因为游戏上线也快那么三年多的时间了,早就已经度过了游戏的辉煌期,很多玩家也因为各种幺儿子选择离开了游戏,而网易将其打造成了一个品牌之后,最有力的事情就是宣发成本少,因为游戏有很多老玩家形成了一个固有的粉丝群体,说不好听点,可以继续割韭菜。
虽然,在18年的时候,网易被腾讯的《刺激战场》和《全军出击》打得找不到北,但《荒野行动》早就远渡重洋,到了日本开花结果了,同样靠着先发优势,《荒野行动》牢牢占据了日本手游排行榜,要知道,根据数据,日本玩家有3600万左右,而《荒野行动》却有3000多万,可谓是坐稳了日本第一国民手游。
当然,《荒野行动》的成功也是一个预料之中的事情,一来是因为日本手游市场本身就十分缺乏强社交的游戏,再加上PC玩家太少的缘故,使得蓝洞的《绝地求生》在日本的知名度并不是很高,这才使得《荒野行动》这样一个配置要求非常低的手游有了更好的发展空间,虽然,《荒野行动》成功了,可别的游戏却不行。
比如《量子特攻》,网易看到《荒野行动》在日本取得了如此好的成绩之后,《量子特攻》也是首发于日本的,可结局吗,还没占据榜单一会便很快没落了下去,而网易其他一些游戏在海外也反响平平,大多都是18年的游戏在死撑着,所以,2019年的网易可以说是相当惨的存在啊。
年底爆出来的网易暴力裁员游戏策划的事情,更是一度将网易的口碑打了稀巴烂,这下,估计丁磊都坐不住了