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《阴阳锅》胶水在哪里,阴阳锅胶水在哪

来源:天空软件网 更新:2023-10-09

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这款韩国游戏17年前占领了中国网吧,如今被腾讯改编,回赚21亿!



大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

17年前,韩国人的网游《传奇》在中国赚的盆满锅满,2004年就挣了4亿多人民币。17年后,随着我国自研实力的增强不但逼退了韩游收复了国内游戏市场,还远征海外市场狠狠的薅了一把资本主义的羊毛!



奇迹 MU:觉醒(MU:ORIGIN2)

《奇迹 MU:觉醒》是由韩国Webzen Inc授权,中国天马时空研发,国服腾讯代理的手游。



十几年前,这款游戏凭借当年《奇迹》这个强大IP,韩国人从从中国玩家身上赚了不少钱。不但对中国玩家很有吸引力,韩国玩家也是爱到不行。



《奇迹 MU:觉醒》在中国上线没多久就“反攻”韩国市场,很快就在Google Play和App Store两大平台上取得了不错的排名, 在仅有5千万人口的韩国游戏注册玩家竟超过了149万,相当于每100个韩国人,就有3个人玩过这款中国人做的手游。截至2018年10月31日《奇迹 MU:觉醒》累计充值流水就已经超过21.5亿元。



所以有媒体统计8月份时《奇迹 MU:觉醒》在韩国流水高达1亿也就不奇怪了。看到这里大家有没有种闷声发大财的感觉……

第五人格(IdentifyⅤ)

今年在吃鸡游戏火热的时候有一款非吃鸡游戏也获得了不少玩家的关注,那就是网易研发的非对称性对抗竞技游戏《第五人格》,虽然期间出现一些插曲,但是游戏凭借独特的蒂姆波顿美术风格和刺激的玩法还是吸引了一大批死忠玩家。



《第五人格》在国外推出后立刻就收获了不少玩家,在泰国、老挝、文莱等东南亚市场均有不错的表现。其中在韩国市场,《第五人格》仅用了半天就拿下了免费榜的TOP1。



而在推出日文版后游戏在日本市场更是一度便超越任天堂《宝可梦:寻宝探险》,跃居AppStore游戏类免费榜首位并且蝉联两周之久。



王者荣耀(Arena of Valor)

《王者荣耀》应该是目前腾讯手里最强大的手游IP了,不但在国内处于MOBA手游的王者地位,在国也是名列前茅的。虽然今年吃鸡游戏火爆一度威胁到了它的地位,但是吃鸡游戏后续乏力,目前依旧是《王者荣耀》依旧是个王者。



根据统计今年第二季时《王者荣耀》积累超过1300万的日活跃账户,月流水最高超过3000万美元。在众多欧美国家中美国玩家对《王者荣耀》特别是爱,所以掏钱特别快,美服总流水收入超过500万美元,是在英语国家和地区里表现最好的市场。



荒野行动(Knives Out)

这两年最热的游戏莫过于吃鸡了,当时国内几乎所有的游戏都搞吃鸡模式来蹭一波热度。为了抢占先机,网易的游戏程序员就冒着秃顶的风险加班加点捣鼓出了吃鸡手游《荒野行动》。



《荒野行动》在进军海外各国市场的时候凭借和《进击的巨人》的联动,成功杀入日本这个游戏大国,并登顶日本app store畅销榜,成为当时国产游戏在日本市场取得的最好成绩。



当时游戏全球收入破3.72亿美元,其中日本地区的收入达到约2.74亿美元,截止10月《荒野行动》已经连续数月成为中国出海收入最高的手游。

嗯,小弟觉得《荒野行动》在日本能有如此成绩,接地气得的营销功不可没呀~



荒野……男男?↑↑↑

绝地求生(PUBG Mobile)

有网易的地方就有腾讯,一对老冤家。

在网易的吃鸡游戏杀向海外后腾讯吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》才姗姗来迟,虽然慢了一步,但是凭借“蓝洞授权”这一卖点腾讯吃鸡游戏硬是从网易的口中夺下一块肉来。



《绝地求生:刺激战场》因为有授权可以光明正大的标注上“PUBG”字样,因此游戏一推出就拿下了105个国家或地区的iPhone免费游戏榜第一, 78个国家与地区的iPhone全品类免费榜第一,取得了当时中国自研本土手游在海外市场上最佳成绩。



《绝地求生:刺激战场》3月出国,4月开启内购,接着不到200天的时间总流水就突破1亿美元!网易拿下了日本一个市场,而腾讯则拿下了美国和印度两个市场。《绝地求生:刺激战场》在美国市场游戏畅销排名保持在TOP50以内,而在印度市场平稳保持在游戏类畅销榜TOP5之内。



碧蓝航线(アズールレーン)

舰娘是日本游戏最先提出来的,也是他们把舰娘最先做成游戏。但是日本人大概没想到把舰娘玩出花样来,并且玩大的会是中国游戏公司吧。



《碧蓝航线》去年9月登录日本,一上线立刻就收到广大日本宅男的追捧,在各个榜单上排名飞涨,11月份更是超越《崩坏3》和《阴阳师》登上了国产手游海外收入榜第3名。据媒体报道《碧蓝航线》全球ios总营收1.7亿美元,日本地区1.39亿美元占据整体收入约82%,比在中国的营收还高(中国地区只有2800万美元)……



虽然因为各种原因导致我国进攻海外市场的基本上都是手游,而且个别游戏依旧有些不足,但是能进军海外市场,并且活的滋润这就是一种进步了。



日本玩家看到碧蓝航线的萌娘后,根本把持不住

小弟嘠绿共:毕竟这世上除了吹牛和键盘侠没有人可以做到一口吃成胖子,希望明年国内的出现更多好的游戏,让国产游戏越来越好。

一个正惊问题:大家觉的明年中国游戏在海外的市场会如何呢?



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