这两年,端游式微,很多老游戏纷纷打起了“情怀”牌,推出了一个个怀旧服,希望借助回忆这个大杀器,吸引那些已经阔别游戏世界已久的老玩家们回流。但俗话说,只有退潮的时候,才能看到谁在裸泳。正是怀旧服,让很多玩家看清楚了自己所在游戏究竟还有几分几两,最新的案例,就是剑网3。
在国内的游戏玩家中,剑网3可谓是最“娇傲”的一个,问世十多年来,她们一直有一种自信,那就是“剑网3天下第一秒天秒地”,在没有一款游戏能够跟剑网3相提并论。可随着时间的流失,剑网3优化差、玩法单一的弊病越来越凸显,玩家流失日益严重,连官方都不得不推出怀旧服,来尽可能的回流玩家。
对于剑网3的怀旧服,官方是抱有非常大的期许的,游戏还未上市,就率先把魔兽世界怀旧服当作了唯一的对手,在网络上炮制了数十篇踩魔兽世界拉剑网3怀旧服的文章,表示“魔兽已经不行了,剑网3怀旧服才是最后的希望。”而游戏正式开服后,更是铺天盖地的宣传,称:剑网3怀旧服已经有上百万玩家了,正式超越魔兽世界,成为人气最高的怀旧服游戏!
可是,任凭剑网3官方和水军吹嘘的再火热,现实仍然狠狠的给了她们一巴掌。剑网3怀旧服开服时一共开启了五个服务器,可是一个月时间不到,五个服务器就鬼了三个,除了天宝与稻香还算有人气之外,其他服务器均遭受了剧烈的玩家下降,用“人迹罕至”来形容都不为过。而就算是天宝和稻香两个服务器,更多的也是工作室在疯狂起号打金,正常玩家数量不过半数。因为玩家数量太少,官方不得不在游戏上线不到一个月的时间就宣布“大合服”,将长安、洛阳、扬州三个服务器进行合并,试图尽可能的挽回这几个鬼服的现存玩家。
怀旧服上线不到一个月时间就进行了三合一的操作,这个时候剑网3官方要是还能罔顾事实称自己“大火”,估计玩家们自己都看不下去。为什么剑网3怀旧服这么惨淡呢?官方的小心思可能是最主要的诱因。
剑网3怀旧服从诞生那一刻起,就担负着为西山居填补正式服玩家流失、业绩下滑窟窿的任务,因此游戏盈利能力是最为官方所看重的。可是剑网3多年来早已经成为依靠外观盒子来盈利的模式了,如果回到没有时装没有冲销的“纯真年代”,显然是没有多少油水可捞的。因此,西山居鸡贼的将“怀旧服”进行了魔改,把现在服务器上很多被玩家诟病的系统也添加进去,希望借此来增加玩家的消耗,吸引玩家消费。
可是人算不如天算,因为西山居急功近利,怀旧服未取得版号就仓促上线,因此不能直接进行收费,而官方增加消耗降低产出的弊端,则为大量工作室提供了土壤。因此,很多游戏工作室涌入了剑网3怀旧服,通过脚本批量注册,然后进行脚本化任务、升级、刷材料,垄断了游戏的经济系统,让普通玩家的体验变得更糟。因此玩家大规模流失,只留下少部分死忠粉和工作室在内狂欢。
可以说,现在的剑网3怀旧服,已经病入膏肓,不是单纯的合服就能解决问题了。你觉得剑网3怀旧服还能持续多久呢?说说你的看法吧。