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不久前快如科技推出的社交产品有一大特点,那就是内置了无处不在的“赚钱”功能,无论是聊天、看文章、玩小游戏,都能获得一定数量的“金币”,而积攒到一定数量的“金币”,就可以提取出来兑换成人民币。
在当时小雷(微信:leitech)表示,这样玩软件赚钱的营销手段是比较少见的,但没想到在今天上午,字节跳动旗下的软件多闪也推出了类似的玩法。多闪官方消息,将会开启为期5天的“亲密聊天季”活动,只要和朋友聊天就有机会抽中1万元的现金大奖。
具体的玩法是这样的,在多闪软件内和好友聊天可以获得“金币”,用“金币”可以在应用中的“扭蛋机”中抽奖,而大奖就是1万元的现金。但该活动还有不少的限制,例如“金币”一天只能获得一枚,一天只可以抽奖一次,抽奖时间固定在晚上8点到12点之间,1万元大奖名额只有1000人等。
虽然大奖看起来非常诱人,但考虑到这是一个概率游戏,而且加入了诸多限制,感觉上就“赚钱”的效果来看,似乎比聊天宝还差一点。用户关心的可能是是不是真的能赚钱,但对多闪来说,不过是花一点营销经费做推广而已。难得的是,多闪也想到了用金钱去笼络用户这一招,和罗永浩恰好是想到了一块了。
无论是聊天宝还是多闪,其目的还是希望能够在市场上抢到一些用户,并用这样那样的手段将他们固定下来。从社会发展和技术水平来说,微信当年的发迹史几乎不可能被复制,因此多闪只能从其他方面切入,用例如能赚钱等特点来吸引用户使用。
毕竟中国消费者对金钱是十分敏感的,这样的做法可能会很有效,至少在短期内或许会成功拉拢到一批新用户加入。但从长远来看,如何留住用户才是难点,如果活动一过用户就流失了,那么自然也没有任何意义。
从产品本身的特性来看,多闪还是希望能够将抖音上的部分用户转化过来成为多闪的用户,通过打通两个平台之间的内容生态来获得竞争优势。如今多闪才推出一星期左右,很难说是成功了还是失败了。而且软件的爆发也需要某个时机,多闪能否把握住历史机遇是能否成功的关键。