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作者:铁士代诺
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上一期,我们从“如何刮出一张海下彩票”的角度,对水下打捞海盗宝藏船进行了一番科学讲解。
正所谓“光说不练假把式,光练不说傻把式”,这一次,我们就直接进入到历史海战和沉船打捞的古今双重现场,看看两位人过中年的当代美国潜水打捞者,是如何借助专业设备,历史知识和对海盗精神(说白了就是把别人的财物巧取豪夺据为己有)的认同感,在2008年位于加勒比海的立凡塔多岛海域,准确判断出17世纪大海盗约瑟夫·班尼斯特的最终决战地点,并将他满载宝藏的海盗沉船——金羊毛号成功打捞上岸的故事。
一度隐藏在历史迷雾中的“金羊毛号”
隐藏在历史中的大海盗
“黑胡子”、“红胡子”、“黑山姆”、“飞翔的荷兰人”、“草帽一伙的”,这些在历史上留下过无数案底,也登上过各个时代通缉令TOP3的大海盗,大都有着一个扬名立万的外号。但约瑟夫·班尼斯特,这个连外号和百十来条命案官司都没有的船长,凭什么被称为大海盗?
画家笔下的班尼斯特
在英国去往新大陆,并从西班牙人手上不断夺取海上霸权的17世纪,能出色执行远洋贸易,熟悉大西洋和加勒比海域的班尼斯特,很快就成为了负责伦敦和牙买加之间运输货船上一位令人尊敬的船长。然而有一天,他负责的大船“金羊毛号”被海盗打劫了,而那个海盗——就是他自己。
自从释放出自己心中的豹子,加上本就十分丰富的海上工作经验,在成功实施了一连串劫掠暴行后,班尼斯特便成了加勒比海盗头号通缉犯。之所以没能进入《海盗通史》,与黑胡子等人出镜于后世的影视剧中谈笑风生,也仅仅是因为班尼斯特不屑拉帮结派,所以与“海盗共和国”始终保持着一定距离。
当时无论英国海军多么努力阻止他,班尼斯特总是能用巧妙的方法予以对抗,直到英国方面动用了只在国家级海战才会用到的两艘大型军舰,把停船靠岸的班尼斯特堵在一座海岛上时,一切似乎才划上了句号。
然而,班尼斯特却用加农炮和步枪擦掉了这个“句号”,在利凡塔多岛沿岸海域,破釜沉舟的班尼斯特经过激烈战斗,让两艘英国海军战舰付出了沉重代价,不得不强撑着打道回府。而“沉舟”本舟,则是满载班尼斯特抢劫所得的“金羊毛号”,也在炮火蹂躏之下沉入海底,无论当时的水下打捞技术,还是英国人势必会券土重来的急迫局势,都让班尼斯特不得不放弃这艘大宝船。
又是“两个约翰”
熟悉电子游戏历史的朋友,一定都听过“两个约翰”的称谓,它是指id software的两位创始人——约翰·罗梅洛和约翰·卡马克,在《DOOM启示录》这本早期关于极客精神的书里,把两人略显脸谱化的描述成了摇滚明星一样的设计师,和把代码写成荷马史诗的理工男。
同样是“两个约翰”——约翰·查特顿和约翰·马特拉,虽然没有两位id创始人有名,但他们绝对算得上是水下“淘宝”行业的翘楚。2008年,查特顿和马特拉受投资人委托,以沉船上20%的财物所得为报酬,前往利凡塔多岛海域打捞“金羊毛号”。
约翰·马特拉
起初,两人操作着水下磁力仪,在一大片目标海域里展开网格化作业,根据磁力仪系统对水下金属物体显示的光点和数据峰值,可以判断出该物体大概的形状和水下位置。一艘海盗船能否浮出历史的水面,往往就取决于某个躺在水下的海盗弯刀或者火枪,因为自然界的海底是没有直线形状金属制品的,每当磁力仪发现此类人造物之后,打捞者便潜水到现场进行进一步确认。
不过在几天的拉网式打捞过程中,两个约翰在水下发现的金属人工制品全都是随着水流漂到此处的垃圾,或者过去300年里,从经过此处的游船上扔到海里的渔栅,船锚和抓钩等船上用品。
通过一段时间的实地工作,查特顿正渐渐把自己代入到了班尼斯特的当年身处的特殊境遇中,利凡塔多岛显然只是他用来侧倾修缮(把船搁浅,然后将一侧倾斜,以方便水手们排除积水,及清理船身上的蛀虫)“金羊毛号”的临时地点,此时遭遇到海军方面重拳出击还能战至五五开并成功脱离,显然需要周密的计划和灵活的头脑。
“金羊毛号”的沉没水域
为了全面掌握班尼斯特的所有活动细节,查特顿跑遍了纽约、伦敦、特立尼达和里斯本的图书馆,结合馆藏书籍留存下来的零星历史记录,总算推理出了真相:班尼斯特并没有像人们认为的那样直接在海上与海军交战,而是把船上的大炮搬到了利凡塔多岛的上风处,再把“金羊毛号”作为诱饵,利用地形获得的射程优势,才在实力明显劣势下诱敌深入并最终逃出生天。
因此,查特顿率先在陆地上而不是海里,发现了当年班尼斯特架设炮台的地方和遗留下来的炮弹,经过计算弹道射程,最终推导出“金羊毛号”的实际沉船位置,在那沉没300多年的历史遗迹中,找到了数不清的金币银币,珠宝瓷器,甚至是一座班尼斯特本人的铜像,其中光是一个碟子的价格,就高达3000美元。
最初在岛上发现的炮弹
陆上布防,海上虚晃
让我们再次回到历史现场,来看看班尼斯特是如何把英国海军玩的团团转。
首先,班尼斯特在岛屿高处设置了两处火力点——一处有10门加农炮,另一处则是6门同款火炮,并用树丛,木头堆和泥沙构筑掩体,目的是让海军难以发现。即便发现了,地形高低差也将使得海军的反击效率大打折扣。
除此之外,以当时重型火炮的瞄准校正能力而言,当双方都处于海面颠簸的船上时,晃动的船体会对瞄准造成很大干扰,很多时候炮手更像是凭经验和感觉在盲射(关于海战里的炮术打法和杀伤方式,我会在以后的文章里为大家专门科普)。相比之下,易于火炮瞄准的坚实陆地,成了班尼斯特一方至关重要的战略优势。
海岛使用的骰子,尖锐的凸起角是为了在晃动的船上保持骰子掷出后能稳定落数
处于侧倾修复状态的金羊毛号是班尼斯特成功“钓”到英国军舰的诱饵,在发现这艘海盗船后,两艘英国军舰火力全开,而在他们第一轮齐射到弹药再次装填的空档(这个时间长达5-6分钟),埋伏岛上的火炮居高临下对英国军舰展开打击。
从岛上遗迹来看,班尼斯特一方除了使用了最为经典的圆形炮弹外,咆哮着送炮口呼啸而出直奔英国人而去的,还有锁链弹、棒状弹、榴霰弹,就算是喜欢在炮弹中蹦蹦跳跳的马里奥,在这般攻势之下也难以全身而退。
战斗在海军一方试图登陆岛屿以化解地形劣势,和海盗死守阵地予以顽强反击之间陷入到胶着状态。当海军很快意识到“金羊毛号”只是一个吸引火力的靶子时,它就成了双方夕阳红枪的受害品,一些偏到不着边际的炮弹和本来就是虚张声势的盲目射击,最终携手将“金羊毛号”击沉。
海军为了救助本方伤员,在激战一天之后打道回府,而班尼斯特当然知道此地不宜久留,毕竟财物沉了还可以再去抢,如果等到海军补充完毕再度杀回来,自己就真的插翅难飞了。
水下的“金羊毛号”遗迹,而他的船长最终还是难逃作为大海盗的宿命——绞刑
如何打赢一场海战?
在航海MMO游戏《黎明之海》中,玩家将会经历大大小小无数场海战,如何在激烈的战斗中利用一切可以利用的手段取得主动,甚至像班尼斯特一样实现以下克上,就成为了各位船长们纵横四海的必修课。
《黎明之海》的海战采用MMO游戏的走位、攻击和技能释放系统,玩家操作时能明显感觉到船身的灵活易控,方向键还非常形象得被设计成了船舵的样式,而且相比航行时被调低的船只行驶速度,让玩家可以把更多精力被放在如何最大化实现火力输出上。
对于炮手们来说,游戏里的瞄准系统告别了现实里颠簸起伏的船身,弹药装填的速度也是以秒来计算,各位如果有什么骚操作,到时尽管掏出来就是了。游戏实际海战中,战斗经常会在快节奏下进行,普通攻击配合四种主动技能,涵盖了包括点射,连射,范围攻击等全天候攻击手段,由于海战特有的移动惯性,在瞄准时要注意计算好移动目标持续位移的提前量,以免让自己轰轰作响的攻势不慎打个寂寞。
结语
得益于水下打捞的成果,班尼斯特从历史的幕布后面,走到了众人的面前。除了像是班尼斯特这样的传奇人物为了获得财富会投身绿林,为了铸造那些闪亮惹人爱的金币,人类对于金币的原材料——黄金的偏执渴望才是发展航海与探索新大陆的重要动力。所以下一期,咱们将去到人类对于财富的终极想象之地——黄金国,聊聊那里曾经的财富与鲜血。