现在有一些新出的某些国产手游基本就是线上打工,游戏一个比一个肝,乐趣一个比一个少。原来以为2020年就内测过,竟过这么多年涅槃的《黎明觉醒:生机》能够跳出这个套路,但是公测之后玩了一下,发现还是肝疼的老配方呀。
《黎明觉醒:生机》主要玩法基本就是采集资源培养角色,通过消耗资源来提升角色能力,包括但不限于角色、身份、装备、建筑的各种等级。角色能力提高之后又可以探索新的地图获取新一轮的资源,再次通过消耗新资源来提升角色能力。然而,《黎明觉醒:生机》角色培养拆的太细碎了,传统的武器升级、角色升级不说,武器配件、角色装备、采集身份什么的都需要你花费大量时间肝来升级所需要的材料。
然而更可恨的是游戏对角色获取材料还有一定的限制,日常任务、日常活动所获得的材料只能提升一方面,想要更深层次的快速升级提升,那么就得氪金了。甚至尤其在氪金方面的贴心程度让人大吃一惊:当我打开设计装备界面却惊奇的发现,升级装备的界面居然还可以迅速进入氪金商城来购买升级材料,太贴心啦。
一方面将玩家通过肝来获取材料的途径和数量进行了严格的限制,逼迫玩家必须每天上线打工肝材料才能不落后进度,而另一方面却贴心的各种引导玩家进商城进行消费。日常活动材料加工次数不够没关系,直接商城花钱买就行,材料不够也没事,商城里还是可以买!看着商城里面琳琅满目的各种材料、装备、时装,看着氪金就能让角色变强,看着玩家们为了可怜的一点点材料不停的肝,《黎明觉醒:生机》这种既肝又氪的游戏方式,我算是无福享受了。