众所周知,《三国志》是一款根据名著《三国演义》和《三国志》为故事背景所改编的三国历史类策略游戏,所以玩家在玩这款游戏的同时,顺带也还能学学历史,阿鸯自己就是在玩《三国志》系列时,了解到了许多以前在看书时错过的历史小细节,感觉在游戏之余还学习了不少知识~
不过像阿鸯这种学渣也只能够通过《三国志》系列来学学错过的一些小知识而已,反倒是有一些真正的学霸,他们通过《三国志》系列的自拟剧本和编辑器来还原历史上的一些谜题,像是给魏延一小撮精兵,让他在子午谷发动奇袭看看能不能成功;让诸葛亮寿命延长,模拟最终的北伐之战等等。
通过一系列模拟,他们就发现子午谷事实上并不可行,给了魏延精兵,就算是偷袭成功,但没有精兵的诸葛亮根本来不及和魏延汇合,导致魏延最终被围剿在长安;诸葛亮寿命是上去了,但蜀国的名将逐个逝世也是不争的事实,单靠一个再怎么睿智的军师,也不可能逆转完全呈现颓势的战况。这些学霸们通过《三国志》也算是间接性的解开了这些悬念。
除了了解历史外,在全新的《三国志14》中,由于游戏画面的大幅提升,所以不少三国时期的山川景象都得到了还原,这也让玩家们能够在《三国志14》里学习到地理知识。三个国家的分界线都有着相当还原的标志性地势,比如长江就真真切切地还原成了一条大江,而不再是以往随随便便就能横渡的小溪。
而最让阿鸯目瞪口呆的,是游戏中完美还原了漳水、巨马水、㶟水这三大水系的特点,告诉给玩家为何曹操要大兴水利,把这三条河给凿穿到一起。因为三条河道互不相通,导致曹操在与乌桓交战时无法让粮草及时运送到位,需要水陆相结合的运输方式,得花费大量时间,所以把三条水路打通直接水运,大大提升了运输效率,也攻克北疆外族打下了坚实的基础。
看完网上这些学霸们的分析,阿鸯真是佩服得五体投地,他们不仅游戏打的好,还从游戏里获得了这么多知识,真是太强了!阿鸯玩《三国志》系列的时候,可从来没去留意这么多,虽然会从剧情关卡上了解到不少历史小细节,比如在国内首款由光荣正版授权的战略手游《三国志2017》中,阿鸯就从中记住了一些以前没留意过的细节。
《三国志2017》和原系列一样,都原汁原味地还原了三国历史,并把历史桥段和不少经典战役都做成了历史剧情副本,因为《三国演义》对于蜀国的描述更加着重,所以北伐之战并有些书写得特别细致入微,但是《三国志2017》在结合了《三国志》后,把“六出祁山”分成了两大章节攻十场战役,生动形象地复刻了当年的旷世大战。
除了对于战争的还原,玩家本身所饰演的“城主”形象也相当还原东汉末年乱世三国的景象,全服玩家同屏对决,让所有玩家都明争暗斗,谁都对其他玩家的主城虎视眈眈,一旦发现他们去攻击其他玩家,自己就马上出击去奇袭空城!这种龙争虎斗的玩法,就特别有乱世三国的感觉,很好地模拟了三国古战场~
这就是能在《三国志》系列中所能学到的那些知识了,看到这里,阿鸯不由地感叹道:“这就是学霸的世界吗?”果然,策略游戏还真不是随随便便就能上手的呀!那么各位老玩家们,你们还从系列中悟出了什么道道呢?欢迎在下方评论区留言分享各位大学者们的经验哦,那我们下期再见啦,拜拜~