今天三国杀测试服宣布正式开服,酷奇赶忙登陆了测试服,发现最新版本又追加了两名SP包武将:董承和杨仪;以及三名界限突破武将:界于禁、界凌统、界曹植。这些新武将酷奇会在之后的文章中进行详细的分析,本期的文章我们主要介绍武将之外的又一重大更新:棋战·龙战于野模式的推出以及主要玩法。
首先不得不说的是,酷奇第一眼看到棋战·龙战于野,立刻就想到了三国杀官方在不久前刚刚推出的众筹项目:三国杀战棋版。战棋版作为一款实体卡牌游戏,除了新的锦囊牌与基本牌,还引入了诸如地形在内的立体元素。而本次移动版新推出的棋战·龙战于野,同样引入了不同于以往的新锦囊牌以及新的技能、回合内出牌机制。
这个模式有些类似移动版中的另一个模式:统率三军·元狩,它们都是由一位玩家操控多位武将。在游戏的最开始,玩家需要选择两位武将分别放置在地图左边或右边的上下角落,另一位玩家则放置在另一侧的上下两个角落。玩家的获胜条件很简单,击杀对方的两个武将即可,但其游戏机制与内容却有了不小的更新,主要可以分为一下三个方面。
一是增加了"距离"。有读者可能会问,距离在普通场中也同样拥有啊,为什么要用追加这个词呢?这是因为两个"距离"有些不太一样的地方。棋战中的距离是以棋盘上的每一个格子进行计算的,因此两个人之间的初始距离可以达到几十点。那该如何缩小距离呢?每一个武将在他对应的出牌阶段,都会获得至多五步的移动机会,玩家可以通过移动来缩减距离。
二则是推出了新的卡牌。这里主要讲两张,第一张是兵贵神速。兵贵神速这张锦囊可以让你获得无限的移动距离,以至于可以轻松的就达到对方武将的身边。不过酷奇还是推荐大家稳扎稳打,不要过于冒进,否则可能会被对方两个武将集火。第二张则是奇门遁甲。这张牌可以调换你的一位武将和敌人一位武将的位置,起到出其不意的效果,再配上下面要介绍的地形因素,则威力更加显著。
第三就是棋战中非常创新地引入了地形这一因素。地图中的山脉是无法到达同时也无法越过的,右下方的桃子则是桃园所在,可以获得恢复体力的增益。在地图的正中央是主城,会有额外摸牌的效果,奇门遁甲这时候就会派上用场。而随着游戏的进行,作战的区域也会随之缩小,其余的格子会作废,有种吃鸡里面安全区与毒圈的感觉。
时光匆匆,酷奇在紧迫之下也只有这些体会。各位读者想体验战棋版可以下载三国杀测试版一睹为快,或者等待正式服追加后再安心游玩。我们下期再见!