三国志战略版中,一些玩家研究出很多的富有特色的碰瓷队伍。所谓碰瓷队,就是用少量的兵换你大量的兵,虽然败但是赚。其中吕布的碰瓷队伍在碰瓷队伍中颇有盛名。正好今天就看到了一个碰瓷队战报,就向大家分享一下。这是一组带象兵的吕布黄月英郭嘉碰瓷队伍。
我们可以看一下这组战报,一个接近30000满兵的队伍,面对7000吕布黄月英郭嘉的队伍,虽胜却损失惨重。我们再继续看下数据统计。
从数据统计中我们发现,这里郭嘉、黄月英都是少量的兵。看起来是一个1兵,一个300兵,这样带的是有点太少了。正常的话带个一千左右的兵比较合适一点。因为郭嘉和黄月英自带战法都是指挥战法,如果第一个回合并没了,指挥战法会直接失效。但是阵法和兵种在武将死后仍会持续生效。因为郭嘉带了一兵,郭嘉在这场斗争中,基本上没发挥任何作用,但是并不是说这个队伍里郭嘉没用。
郭嘉在这个队伍的作用,主要是自带战法给吕布提供的两回合洞察和减伤,加上象兵的减伤,基本上吕布不会暴毙,能打出多回合的输出。所以黄月英、郭嘉还是需要带1000左右的兵,让吕布享受更多回合的先攻输出机会。副将也能在象兵和锋矢阵的保护下,在少量兵力的情况下也有大概率苟活多回合。
这场在没郭嘉的情况下,吕布仍然能打出这么高的伤害,主要得益于黄月英自带战法提供的30%增伤+锋矢阵的30%增伤,以及副将所带兵书对主将的增伤。象兵提供的伤害延后结算,能让脆皮的吕布,能打更多的回合。回合越多,吕布发动技能的概率也越大。吕布只要发动了技能,基本上就能打出高额的输出。这场战斗,陆逊很惨,直接被吕布砍掉了一万兵。
带象兵碰瓷和传统带虎豹碰瓷都是为了提高吕布的战法发动数量来打伤害。但是有一点不太一样,虎豹骑是直接提高武力和突击战法发动概率,讲究快,最好前两三个回合打完,然后就完成任务。而象兵是有点靠着减伤来拖回合,带点拖回合的意思来增加吕布的战法发动次数。个人感觉两者都是合理的思路。
这个队伍很适合打一些脆皮队伍,在面对高额减伤队伍,却会有些无力。但是吕布脸好的情况下,什么队伍都会损失惨重。