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三国志战略版是光荣特库摩的新作手游,属于《三国志》一系列中主讲谋略的手游,其中包括委任、寻访、兵种克制等内容。游戏以模拟沙盘的形式将三国的战争地貌、真实行军、出战的战场再现,整体的画风非常高清,给玩家畅快淋漓的动态搏击感。在战略版中,真实战斗中所使用的埋伏、引诱、布防、声东击西、暗度陈仓等战斗场面都能实现,使玩家成为三国豪杰,摇身一变为委托内政巡找名人,利用委任、寻访、兵种克制,实现以少胜多,在模拟沙盘上指挥万人军团做战
谁是夏侯惇?
夏侯惇是西汉夏侯婴的后裔,曹操的重臣。三国演义讲述了夏侯惇常年随曹军出战。在与董卓的追击战中救出了曹操,并且斩杀了战胜曹操的虚荣。夏侯惇与吕布交战时左眼中曹性一箭的情况下依旧奋勇斩杀曹性。诸葛亮出山后,夏侯惇因中了诸葛亮的火攻之计而战败。最终在曹操死后不久病故。
历史上夏侯惇反攻吕布被流矢射伤左眼败北,故世人所称“盲夏侯”便是夏侯惇
三国志·战略版:夏侯惇
『魏』阵营武将
兵种适性『骑兵S』『盾兵A』『弓兵C』『枪兵A』『器械B』
1级夏侯惇六维属性以及成长率
武力:90 .00 (成长2.10)
智力:63.00 (成长0.84)
统率:92.00(成长2.07)
速度:66.00(成长1.18)
政治:70.00(成长0.31)
魅力:81.00(成长0.25)
夏侯惇的自带战法刚烈不屈
战法品质『S』
战法类型:被动
发动概率:100%
战法详情(满级数值):战斗中,使自己统率提升38点,受到兵刃伤害时有40%几率对敌军群体(2人)造成兵刃伤害(伤害率84%)
从夏侯惇自带战法就可以明白为什么说他很适合做个单刷开荒的武将。
首先他的自带战法是被动战法,也就是说不受发动率影响,稳定提供38点统率的提升,结合夏侯惇自身的统率成长也非常搞,面对兵刃伤害的对手阵容时,夏侯惇很容易存活下来。
在受到兵刃伤害时(这里的兵刃伤害是包含普通攻击的)有40%几率对敌军群体2人造成84%的兵刃伤害。也就是说,只要你队伍中其中任何一个武将普通攻击夏侯惇,夏侯惇就可以利用自带战法的效果,对地方队伍中的2名武将进行反击。40%的发动率看起来不是很高,但实际效果中,不给夏侯惇携带控制类战法,就会受到每回合满3人的普通攻击,再加上敌方武将如果携带兵刃伤害战法,夏侯惇就可以继续刚烈不屈的效果,总的算下来夏侯惇的输出就会变得非常高。
03夏侯惇单刷开荒打地适合的战法
上面,我们分析了夏侯惇的属性及成长还有他的自带战法效果。如果你对游戏有一点了解,就应该会想到,再给夏侯惇配上一个『后发制人』那么还击的效果就是翻倍的。
我们先来看一下『后发制人』的战法效果,很简单他也是被动战法也就意味着他不受发动率的影响,战法满级后,受到普通攻击时对攻击者进行一次反击(伤害率52%)
所以,第二位战法非『后发制人』莫属
接着当武将等级达到20级且自带战法满级的情况下,就可以对武将进行觉醒(消耗两张橙卡)来学习第三技能
这个时候,我们还是需要思考一下,前两个战法的效果有一点比较相同,那就是他们都是需要先“挨揍”才能对敌方造成伤害,毕竟是先战损后发力,所以难免兵力会变少,因此我们就需要为夏侯惇配备一个可以给自己“回血”的战法,来提升夏侯惇的续航能力。
这里有两个选择:『自愈』和『鲁莽』
自愈:被动战法,每回合获得休整状态,回复率100%
鲁莽:主动战法35%发动率,可以使夏侯惇获得洞察(免疫所有的控制效果)并且可以根据自身造成的伤害量获得42%的兵力回复
这两个战法都可以,自愈后面刷高等级的地实测是比较容易战平地,而鲁莽受发动率的影响偶尔也不稳定
如果只追求低战损,建议用自愈,如果只追求四两拨千斤的效果鲁莽是不错的选择
具体还是要考虑主公玩家包里的战法情况而定
04夏侯惇单数战报分享
因为是武将单刷,所以等级提升的比较快,加上战损低,可以省下很多征兵资源来升级军营和提升主城等级。对于PK赛季以前土地强度不是很高的时候开荒神器,不管怎么说,咱家夏侯惇YYDS懂得都懂。