#三国志战略版煮酒论赤壁#
【三国志战略版】赤壁之战,新技能,好用吗?
众所周知,三国志战略版 ,自出现赤壁之战剧本之后,出现了一些新的技能和新的角色 ,SP周瑜和SP诸葛亮,在这个版本大放异彩,但是经过这么长时间的对局,我们发现SP诸葛亮和SP周瑜,更多的并不是用来当做一个队伍之一来用,而更多的是使用他们的拆解战法,因为SP诸葛亮和SP周瑜,和很多主流阵容根本不搭,我也希望日后可能会出现一些新的SP角色,让SP周瑜和SP诸葛亮有用武之地。
传承战法:焰逐风飞
单体法术伤害,可以施加震慑,和提高,受到的法术伤害
对敌军单体造成谋略攻击(伤害率226%)及震慨状态(无法行动)并有40%概率使其受到谋略伤害提高12%(受智力影响点) 持续1一回合
简称就是大号的,纵兵劫掠,35的概率,虽然说确实低,但是它的强度确实还是可以的,在很多法师队伍,都可以携带这样的技能,打出一个高额的伤害 并且有一个非常强力的控制效果,所以说这个技能还是非常非常有用的,尤其是在现在,这样子的法师遍地走的情况下,尴尬之处就是概率比较低,但是还是可以接受,毕竟震慑这个东西还是非常强势,具体我们可以参照纵兵劫掠,卧薪尝胆,这样子的强势控制技能,打出控制基本让对手动都动不了。
事件战法:据水断桥
对敌军群体(2-3人)造成溃逃状态,每回合持续造成伤害(伤害率78%,受武力影响),并使其造成伤害降低8%(受双方武力之差影响),同时使自身获得16%倒戈(造成兵刃伤害时,恢复自身基于伤害量的一定兵力),持续2回合,该战法发动后会进入1回合冷却
这个战法对于很多武力值高的角色来说,是一个非常好的战法,不仅可以持续造成伤害,而且可以降低敌方的伤害,且可以给自己一个吸血功能 可以装配给关羽、黄忠、张飞等主要以高额伤害打输出的角色,当一个辅助性技能,在打输出的时候又能吸血,是一个非常全面型的技能
事件战法:绝其汲道
准备1回合,对敌军群体(2-3人)造成一次兵刃攻击(伤害率162%),使其进入禁疗状态(无法恢复兵力),持续1回合
虽然说有一个准备回合,但是,50%的概率也是准备回合技能比较好的一些特点,我不仅可以造成群体兵刃伤害,而且可以造成禁疗,对于回血类队伍,克制比较明显,而且在使用所向披靡之后,可以暂时代替所向披靡的一个技能,并且概率不低 是一个非常好的群体,输出控制型战法,对于很多物理输出为主的角色是一个非常好的技能,又能打控制,又能打伤害。
在赤壁之战剧本中,我们有了水战,有了火攻 ,每一种都有不一样的打法,尤其是你点一下火,甚至可以一中午烧十几张战报,火攻对于战局来说,确实拥有着,一火定乾坤的作用,而对于水战,三种不一样的船,让水战环节变得更加的有意思,没有了,像以往一样的堵门,可以在水上尽情驰骋,让赤壁之战变得更加的有意思,但是我想这对于三国志来说,这还不够,我们更多的应该去发展一些新型的角色,让我们的玩家更多的发展一些新型的队伍,让队伍的适配性更高 而不是一味的几个t0队伍到处乱打,也不是一味的让其他玩家去追逐t0队伍,而是自己去创造队伍,不断开发,不断前进,让三国志战略版更加的有意思。
我是离殇破晓,我们下期再见