《三国志10》和《三国志11》是完全不同的两款游戏。虽然都是一家公司出品的两代作品,但是主旨截然不同。有玩家说310更偏养成,311更偏战略,用一个通俗的方法举例,就好比玩足球游戏。310就类似“一球成名”模式,你去扮演一个人。而311就是俱乐部模式,你去扮演一个势力一统天下。
两款游戏相比之下,不同的拥护者也会提出不同的声音。比如311玩家觉得,310里战略性很差,策略性不足,而且内政特别繁琐。而310玩家会觉得311自由度不高,整体模式化严重。为什么会有这样的分歧呢?我觉得就是单纯玩法上追求的不同。
为了大家更好的理解,枫叔举两个例子,先说玩《三国志11》吧。玩311的乐趣在于,你选择一个势力,选择一个城市,然后考虑怎么破局,在乱世中拥有更大的地盘,更强的军队,更多优秀的文臣武将。当你拥有稳固的大后方,你就是千军万马去征讨,统一天下,并在战斗中利用各类计谋,策略,甚至功法来实现大规模杀伤,这是311的核心元素。
至于《三国志10》,玩起来就截然不同了,你可以扮演一个武将,比如张飞。你不用根据剧本找刘备,可以先投靠曹操什么的,然后在人家手下混个好官职,然后把驻守城池的粮草都卖了钱,携款逃跑下野。下野后,你可以买买装备啊,提升提升能力啊,突然有一天又想夺取天下了,就可以招募私人军队,占个城池开始一统天下。
从这两个例子来看,《三国志11》你选择主公,实际扮演的是一个势力。而《三国志10》你扮演的是一个人,这就是两代作品的最大区别。
《三国志10》和《三国志11》是完全不同的两款游戏。虽然都是一家公司出品的两代作品,但是主旨截然不同。有玩家说310更偏养成,311更偏战略,用一个通俗的方法举例,就好比玩足球游戏。310就类似“一球成名”模式,你去扮演一个人。而311就是俱乐部模式,你去扮演一个势力一统天下。
两款游戏相比之下,不同的拥护者也会提出不同的声音。比如311玩家觉得,310里战略性很差,策略性不足,而且内政特别繁琐。而310玩家会觉得311自由度不高,整体模式化严重。为什么会有这样的分歧呢?我觉得就是单纯玩法上追求的不同。
为了大家更好的理解,枫叔举两个例子,先说玩《三国志11》吧。玩311的乐趣在于,你选择一个势力,选择一个城市,然后考虑怎么破局,在乱世中拥有更大的地盘,更强的军队,更多优秀的文臣武将。当你拥有稳固的大后方,你就是千军万马去征讨,统一天下,并在战斗中利用各类计谋,策略,甚至功法来实现大规模杀伤,这是311的核心元素。
至于《三国志10》,玩起来就截然不同了,你可以扮演一个武将,比如张飞。你不用根据剧本找刘备,可以先投靠曹操什么的,然后在人家手下混个好官职,然后把驻守城池的粮草都卖了钱,携款逃跑下野。下野后,你可以买买装备啊,提升提升能力啊,突然有一天又想夺取天下了,就可以招募私人军队,占个城池开始一统天下。
从这两个例子来看,《三国志11》你选择主公,实际扮演的是一个势力。而《三国志10》你扮演的是一个人,这就是两代作品的最大区别。
近小编遇到一款画风与三国志系列相近的游戏,上手容易 操作简单。
玩法多样性技能搭配合理,也是一款讲究智力与运气的游戏
作为一款SLG手游,战斗才是永恒不变的主题。在这里,你除了需要高筑墙、广积粮和多屯兵之外,其实“以战养战”才能更好的在这个战火纷飞的乱世中生存下来。不想被其他玩家掠夺的话,那就赶紧掠夺其他低等级的玩家,利用他们的资源将自己的整体实力提升起来吧。毕竟这是一个战争的游戏,落后就意味着要被挨打。
我们一起走进这个波澜壮阔的世界崛起于微末站在巅峰 傲视群雄!